Recordatorio Mortal
Otros nombres: Mortal ReminderEn España: Recordatorio letal
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Recordatorio Mortal gana el 47,1% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Luchador (48,6%).
Por clase
- Asesino48,4%+1,3% sel. 5,2%
- Luchador48,6%+1,6% sel. 3,5%
- Mago45,3%−1,8% sel. 1,5%
- Tirador46,3%−0,8% sel. 7,9%
- Soporte43,6%−3,4% sel. 0,8%
- Tanque46,2%−0,8% sel. 1,2%
Por orden de objeto
- Objeto 151,4%% sel. 0,0%
- Objeto 249,7%% sel. 0,3%
- Objeto 348,1%% sel. 0,8%
- Objeto 446,9%% sel. 1,4%
- Objeto 546,2%% sel. 1,5%
- Objeto 645,4%% sel. 1,2%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Bel'Veth57,9%+0,2% sel. 5,2%
- Maestro Yi54,2%−1,9% sel. 4,5%
- Zaahen53,3%−2,3% sel. 4,0%
- Ambessa52,5%−1,3% sel. 6,8%
- Yasuo52,2%−7,1% sel. 6,5%
- Viego51,9%−2,0% sel. 8,7%
- Yone51,5%−5,5% sel. 8,9%
- Briar51,3%−0,4% sel. 10,4%
- Nilah51,3%−2,0% sel. 11,7%
- Trundle50,8%−0,7% sel. 0,9%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Grievous Wounds
Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.
Resumen del parche
Esta página del objeto Recordatorio Mortal refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.