Rek'Sai
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- Erlittener Schaden
- −10%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Rek'Sai mit der jeweiligen Augmentierung.
- Gepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
- Zurück zu den WurzelnFähigkeiten · Tempo · Heilung/Schild49,7%2,9%
- BIENEN!!!Beliebiger Champion50,7%5,6%
So spielt sich Rek'Sai
Durchschnittswerte von Rek'Sai pro Spiel über 193.135 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Rek'Sai.
- Spiele
- 193.135
- Rang
- #72 von 173
- Blaue Seite
- 52,1%
- Rote Seite
- 48,0%
- Hohe Ränge
- 50,2%A
- 0,9% Pickrate · 65.553 Spiele
- KDA−2% ggü. Durchschnitt3,72#72 von 173
- Kills−12% ggü. Durchschnitt9,65#110 von 173
- Tode−3% ggü. Durchschnitt10,7#105 von 173
- Assists−1% ggü. Durchschnitt24,9#84 von 173
- Kill-Beteiligung−2% ggü. Durchschnitt64,2%#89 von 173
- Mehrfachkills−33% ggü. Durchschnitt1,48#113 von 173
- Schaden an Champions−14% ggü. Durchschnitt33.196#141 von 173
- Schadensanteil−13% ggü. Durchschnitt17,4%#136 von 173
- Schaden an Türmen−21% ggü. Durchschnitt1.227#110 von 173
- Schaden pro Gold−10% ggü. Durchschnitt2,03#135 von 173
- Erlittener Schaden+63% ggü. Durchschnitt68.653#18 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+98% ggü. Durchschnitt83.886#26 von 173
- Heilung an Verbündeten−93% ggü. Durchschnitt31,0#72 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+34% ggü. Durchschnitt39,9s#53 von 173
- Erhaltenes Gold−5% ggü. Durchschnitt15.341#151 von 173
- Getötete Vasallen−52% ggü. Durchschnitt17,9#160 von 173
- Spieldauer−2% ggü. Durchschnitt16:30#132 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Rek'Sai gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Rek'Sai mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Rek'Sai bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Rek'Sai
Die eigene Siegesrate von Rek'Sai mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Rek'Sai (50,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Icathias Fall4.0k Spiele · Wahlen 1, 258,9%+8,93,2%3.956S+58,5%
- Kreis des Todes4.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,9%+6,83,5%4.278S+56,9%
- Hand des Barons610 Spiele · Wahlen 3, 456,4%+6,40,5%610S+56,7%
- Goliath12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+4,49,6%11.848S+55,2%
- Stähle dein Herz13k Spiele · Wahlen 1, 254,3%+4,210,4%12.851S+54,2%
- Druckkochtopf5.7k Spiele · Wahlen 1, 254,1%+4,14,6%5.723S+50,6%
- Entschlossenheit des Titanen5.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+4,04,1%5.029S+55,1%
- Tank-Maschine17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+3,913,4%16.580S+54,4%
- Schwergewicht13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+3,510,3%12.726S55,2%
- Brennen aufwerten5.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,3%+3,34,0%4.966S51,5%
- Hüpfende Bienen1.5k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+3,01,2%1.459S55,8%
- Seelenschlinger2.0k Spiele · Wahlen 1, 253,0%+3,01,6%1.990S52,8%
- Himmelskörper9.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+3,07,9%9.782S55,6%
- Verrückter Wissenschaftler5.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,64,6%5.684S52,5%
- Leg Day3.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,62,7%3.276S53,8%
- Omniseele1.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,51,2%1.502S53,5%
- Stachelschwein3.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,42,6%3.264S50,2%
- Schattenläufer2.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,41,6%1.970S54,4%
- Der Wumms und der Bass9.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,47,4%9.141S53,4%
- Meeresdrachenseele2.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+2,21,6%2.008S51,1%
Siegesraten sind die von Rek'Sai, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Rek'Sai. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Rek'Sai in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivZorn der Xer'Sai
HeilungRek'Sai generiert Zorn durch Angriffe und Treffer mit Grundfähigkeiten. Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.
- Schaden
- 10
Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQWut der Königin / Beutesucher
Normaler SchadenFlächeTreffereffektDie nächsten 3 normalen Angriffe von Rek'Sai verursachen zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe. Wenn sie sich unterirdisch bewegt, schleudert Rek'Sai leerengeladene Erde, die Schaden verursacht und getroffene Gegner aufdeckt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 5
- 10
- 15
- 20
- 25
- Abklingzeit
- 4 s
- 3.5 s
- 3 s
- 2.5 s
- 2 s
+ 30 % zusätzlicher ADReichweite 325
WWEingraben / Ausgraben
Magischer SchadenHochschleudern 1 sFlächeDoTTreffereffektRek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie neue Fähigkeiten und erhöhtes Lauftempo erhält. Ihre Sichtweite ist verringert und sie kann keine normalen Angriffe nutzen. Während sie sich unterirdisch bewegt, kann Rek'Sai „Ausgraben“ ausführen, um nahe Gegner hochzuschleudern und ihnen Schaden zuzufügen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- Abklingzeit
- 4 s
+ 80 % APReichweite 1650
EEWütender Biss / Tunnel
Absoluter SchadenFlächeRek'Sai beißt ihr Ziel und verursacht normalen Schaden oder zusätzlichen absoluten Schaden, wenn sie maximalen Zorn hat. Wenn sie sich unterirdisch bewegt, gräbt Rek'Sai einen mehrfach benutzbaren, lang anhaltenden Tunnel. Gegner können diesen zerstören, indem sie sich auf einen der Eingänge stellen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- Abklingzeit
- 6 s
+ 60 % zusätzlicher ADReichweite 250
RRLeerenansturm
Normaler SchadenFlächeDashRek'Sai markiert passiv Ziele, wenn sie ihnen Schaden zufügt. Sie kann diese Fähigkeit aktivieren, um von Gegnern kurz nicht anvisiert werden zu können, sich auf ein markiertes Ziel zu stürzen und ihm abhängig von seinem maximalen Leben schweren Schaden zuzufügen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 150
- 250
- 350
- Abklingzeit
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 100 % zusätzlicher ADReichweite 1500
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Rek'Sai; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Ohne Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · DoT · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Rek'Sai in ARAM: Chaos gut?
- Rek'Sai in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,0 % Siegesrate, 0,7 % Pickrate. Platz 72 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Rek'Sai die besten?
- Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Kreis des Todes und Hand des Barons.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Rek'Sai nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/reksai, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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