枷蘿
又稱:婕拉 · 花女 · 荊棘之興 · Zyra
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −10%
- 承受傷害
- +5%
- 技能急速
- −10
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
枷蘿 的對戰表現
枷蘿 在 1,269,602 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 枷蘿。
- 場數
- 1,269,602
- 排名
- 第 65 / 173
- 藍方
- 52.5%
- 紅方
- 48.2%
- 高分段
- 50.4%A
- 選用率 4.2% · 309,084 場
- KDA比平均 +27%4.81第 25 / 173
- 擊殺比平均 −37%6.93第 151 / 173
- 死亡比平均 −17%9.12第 149 / 173
- 助攻比平均 +19%29.9第 34 / 173
- 擊殺參與率比平均 +1%66.3%第 60 / 173
- 多殺比平均 −61%0.85第 149 / 173
- 對英雄傷害比平均 −10%34,799第 130 / 173
- 傷害佔比比平均 −10%18.1%第 127 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −33%1,042第 130 / 173
- 每金傷害比平均 −7%2.09第 128 / 173
- 承受傷害比平均 −36%26,764第 148 / 173
- 自身減免傷害比平均 −70%12,725第 163 / 173
- 治療隊友比平均 −86%61.0第 32 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +112%63.1s第 12 / 173
- 獲得金錢比平均 −2%15,873第 98 / 173
- 擊殺小兵比平均 +14%43.0第 44 / 173
- 對戰時長比平均 +3%17:15第 9 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 枷蘿 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
枷蘿 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 枷蘿 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
枷蘿 的全部增幅裝置
枷蘿 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 枷蘿 整體勝率 50.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 無限循環60k 場 · 第 1, 2 輪53.3%+3.07.2%60,138S+53.5%
- 瘋狂科學家29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+2.73.5%29,291S+53.5%
- 溫泉加速57k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+2.36.8%56,929S+52.8%
- 侵蝕裝甲42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+1.85.0%41,524S+53.2%
- 巨人殺手23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+1.52.7%22,553S51.2%
- 巴龍之爪6.4k 場 · 第 3, 4 輪51.8%+1.40.8%6,399S50.8%
- 縮小引擎114k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+1.413.6%113,526S+52.6%
- 超遠射擊56k 場 · 第 1, 2 輪51.6%+1.26.7%55,692S51.6%
- 全能之魂10k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.5%+1.21.2%10,339S53.0%
- 棒棒回力鏢5.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.5%+1.20.7%5,900S50.3%
- 過度延伸544 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.5%+1.10.1%544A56.9%
- 腳程加速21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+0.92.6%21,456S51.6%
- 靈光一閃108k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+0.813.0%108,470S50.5%
- 極度邪惡69k 場 · 第 1, 2 輪51.0%+0.68.3%69,297S50.7%
- 士兵術師158k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+0.418.9%157,951S50.6%
- 救贖9.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+0.31.1%9,344S49.9%
- 黃金撕裂12k 場 · 第 1, 2 輪50.6%+0.31.4%11,566S51.3%
- 海洋之魂22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+0.32.6%21,891S49.6%
- 自始至終23k 場 · 第 1, 2 輪50.6%+0.22.7%22,625S50.0%
- 煉獄使者145k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+0.217.3%144,593S49.8%
勝率為 枷蘿 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 枷蘿 的級距。差距是與 枷蘿 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動荊棘花園
魔法傷害範圍種子每隔一段時間會在枷蘿周圍生出,隨等級提升而提高頻率。如枷蘿在種子附近施放荊棘鞭笞或索命棘蔓,將會長出植物,為枷蘿戰鬥。
- 傷害
- 50
- 消耗
- 70
- 冷卻
- 8 秒
+ 70% 魔攻距離 1200隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ致死棘刺
魔法傷害禁足範圍枷蘿在目標地點召喚一簇荊棘。在短暫的延遲後,產生爆炸,對鄰近敵人造成傷害。如在種子上施放,致死棘刺會生長出棘刺噴吐草,遠距離對敵人造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- 消耗
- 55
- 冷卻
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
- 5.5 秒
- 5 秒
+ 65% 魔攻距離 800
WW狂暴蔓延
魔法傷害範圍枷蘿種植一枚種子,持續時間最多 60 秒。如枷蘿在種子附近施放致死棘刺或索命棘蔓,將會長出植物,為枷蘿作戰。枷蘿可以一次儲存數顆種子,且擊殺敵方單位時會縮減累積新種子的充能時間。
- 傷害
- 0.35
+ 25% 魔攻距離 850
EE索命棘蔓
魔法傷害禁錮 1 秒範圍枷羅從地上射出帶棘的藤蔓來綑縛她的目標,造成魔法傷害並定身接觸到的敵人。如在種子上施放,索命棘蔓會生長出棘蔓鞭笞草,在較短距離內減緩敵人跑速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷卻
- 11 秒
+ 60% 魔攻距離 1100
RR致命綻放
魔法傷害擊飛 1 秒範圍枷蘿在目標位置召喚一簇灌木叢,展開時對敵人造成傷害並在完成後將其擊飛至空中。在灌木叢內的植物將進入暴怒狀態。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 200
- 300
- 400
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 110 秒
- 100 秒
- 90 秒
+ 70% 魔攻距離 700
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 枷蘿 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 枷蘿 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 枷蘿 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.4%,選用率 4.3%。在 173 位英雄中排名第 65。
- 枷蘿 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:無限循環、瘋狂科學家和溫泉加速。
- 枷蘿 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/zyra,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/zyra