Zyra
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −10%
- Otrzymywane obrażenia
- +5%
- Przyspieszenie umiejętności
- −10
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Zyra z każdym ulepszeniem.
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności51,6%6,7%
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.47,3%6,4%
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności——
Jak gra Zyra
Średnie bohatera Zyra na grę z 1 269 602 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Zyra.
- Gry
- 1 269 602
- Miejsce
- #65 z 173
- Niebieska strona
- 52,5%
- Czerwona strona
- 48,2%
- Wysokie rangi
- 50,4%A
- Wsp. wyborów 4,2% · gry: 309 084
- KDA+27% wobec średniej4,81#25 z 173
- Zabójstwa−37% wobec średniej6,93#151 z 173
- Śmierci−17% wobec średniej9,12#149 z 173
- Asysty+19% wobec średniej29,9#34 z 173
- Udział w zabójstwach+1% wobec średniej66,3%#60 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−61% wobec średniej0,85#149 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−10% wobec średniej34 799#130 z 173
- Udział w obrażeniach−10% wobec średniej18,1%#127 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−33% wobec średniej1042#130 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−7% wobec średniej2,09#128 z 173
- Otrzymane obrażenia−36% wobec średniej26 764#148 z 173
- Zredukowane obrażenia−70% wobec średniej12 725#163 z 173
- Leczenie sojuszników−86% wobec średniej61,0#32 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+112% wobec średniej63,1s#12 z 173
- Zdobyte złoto−2% wobec średniej15 873#98 z 173
- Zabite stwory+14% wobec średniej43,0#44 z 173
- Długość gry+3% wobec średniej17:15#9 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Zyra.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zyra z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zyra w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Zyra
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zyra z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 50,4%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Nieskończona RekurencjaGry: 60k · wybory 1, 253,3%+3,07,2%60 138S+53,5%
- Szalony NaukowiecGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+2,73,5%29 291S+53,5%
- Obrona TerytorialnaGry: 57k · wybory 1, 2, 3, 452,6%+2,36,8%56 929S+52,8%
- ErozjaGry: 42k · wybory 1, 2, 3, 452,2%+1,85,0%41 524S+53,2%
- Pogromca OlbrzymówGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+1,52,7%22 553S51,2%
- Namiestnik BaronaGry: 6.4k · wybory 3, 451,8%+1,40,8%6399S50,8%
- Silnik PomniejszającyGry: 114k · wybory 1, 2, 3, 451,8%+1,413,6%113 526S+52,6%
- Rakiety ziemia-ziemiaGry: 56k · wybory 1, 251,6%+1,26,7%55 692S51,6%
- WszechduszaGry: 10k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+1,21,2%10 339S53,0%
- Ok, BumeranguGry: 5.9k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+1,20,7%5900S50,3%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 544 · wybory 1, 2, 3, 451,5%+1,10,1%544A56,9%
- PośpiechGry: 21k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+0,92,6%21 456S51,6%
- EurekaGry: 108k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+0,813,0%108 470S50,5%
- Niezwykła NikczemnośćGry: 69k · wybory 1, 251,0%+0,68,3%69 297S50,7%
- StworomantaGry: 158k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+0,418,9%157 951S50,6%
- ZbawienieGry: 9.3k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+0,31,1%9344S49,9%
- ZłupienieGry: 12k · wybory 1, 250,6%+0,31,4%11 566S51,3%
- Oceaniczna DuszaGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+0,32,6%21 891S49,6%
- Od Początku do KońcaGry: 23k · wybory 1, 250,6%+0,22,7%22 625S50,0%
- Piekielny PrzewodnikGry: 145k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+0,217,3%144 593S49,8%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zyra, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Zyra. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Zyra we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaCierniowy Ogród
Obrażenia magiczneObszarNasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku.
- Obrażenia
- 50
- Koszt
- 70
- Czas odnowienia
- 8 s
+ 70% APZasięg 1200Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQŚmiercionośne Kolce
Obrażenia magiczneUziemienieObszarZ ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Koszt
- 55
- Czas odnowienia
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
+ 65% APZasięg 800
WWSzybki Wzrost
Obrażenia magiczneObszarZyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu.
- Obrażenia
- 0.35
+ 25% APZasięg 850
EEKorzenny Uścisk
Obrażenia magiczneZakorzenienie 1 sObszarZyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Koszt
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Czas odnowienia
- 11 s
+ 60% APZasięg 1100
RRDuszące Ciernie
Obrażenia magicznePodrzucenie 1 sObszarZyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 200
- 300
- 400
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 110 s
- 100 s
- 90 s
+ 70% APZasięg 700
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Zyra; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Przyspieszenie
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Zyra w ARAM: Chaos?
- Zyra w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 50,4% zwycięstw, 4,3% wyborów. Miejsce 65 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Zyra?
- Najlepsze ulepszenia: Nieskończona Rekurencja, Szalony Naukowiec i Obrona Terytorialna.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Zyra?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/zyra, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/zyra