Zyra
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- −10%
- Erlittener Schaden
- +5%
- Fähigkeitstempo
- −10
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Zyra mit der jeweiligen Augmentierung.
- Interkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten51,6%6,7%
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit47,3%6,4%
- MehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten——
So spielt sich Zyra
Durchschnittswerte von Zyra pro Spiel über 1.269.602 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Zyra.
- Spiele
- 1.269.602
- Rang
- #65 von 173
- Blaue Seite
- 52,5%
- Rote Seite
- 48,2%
- Hohe Ränge
- 50,4%A
- 4,2% Pickrate · 309.084 Spiele
- KDA+27% ggü. Durchschnitt4,81#25 von 173
- Kills−37% ggü. Durchschnitt6,93#151 von 173
- Tode−17% ggü. Durchschnitt9,12#149 von 173
- Assists+19% ggü. Durchschnitt29,9#34 von 173
- Kill-Beteiligung+1% ggü. Durchschnitt66,3%#60 von 173
- Mehrfachkills−61% ggü. Durchschnitt0,85#149 von 173
- Schaden an Champions−10% ggü. Durchschnitt34.799#130 von 173
- Schadensanteil−10% ggü. Durchschnitt18,1%#127 von 173
- Schaden an Türmen−33% ggü. Durchschnitt1.042#130 von 173
- Schaden pro Gold−7% ggü. Durchschnitt2,09#128 von 173
- Erlittener Schaden−36% ggü. Durchschnitt26.764#148 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−70% ggü. Durchschnitt12.725#163 von 173
- Heilung an Verbündeten−86% ggü. Durchschnitt61,0#32 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+112% ggü. Durchschnitt63,1s#12 von 173
- Erhaltenes Gold−2% ggü. Durchschnitt15.873#98 von 173
- Getötete Vasallen+14% ggü. Durchschnitt43,0#44 von 173
- Spieldauer+3% ggü. Durchschnitt17:15#9 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Zyra gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Zyra mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Zyra bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Zyra
Die eigene Siegesrate von Zyra mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Zyra (50,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Unbegrenzte Rekursion60k Spiele · Wahlen 1, 253,3%+3,07,2%60.138S+53,5%
- Verrückter Wissenschaftler29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+2,73,5%29.291S+53,5%
- Heimwacht57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,36,8%56.929S+52,8%
- Erosion42k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+1,85,0%41.524S+53,2%
- Riesenschlächter23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+1,52,7%22.553S51,2%
- Hand des Barons6.4k Spiele · Wahlen 3, 451,8%+1,40,8%6.399S50,8%
- Schrumpfmaschine114k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+1,413,6%113.526S+52,6%
- Interkontinentale Rakete56k Spiele · Wahlen 1, 251,6%+1,26,7%55.692S51,6%
- Omniseele10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,21,2%10.339S53,0%
- O.K.-Bumerang5.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,20,7%5.900S50,3%
- Überdehner544 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,10,1%544A56,9%
- Unverzüglich21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+0,92,6%21.456S51,6%
- Heureka108k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+0,813,0%108.470S50,5%
- Phänomenal bösartig69k Spiele · Wahlen 1, 251,0%+0,68,3%69.297S50,7%
- Vasallenbeschwörer158k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+0,418,9%157.951S50,6%
- Erlösung9.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+0,31,1%9.344S49,9%
- Goldschürfer12k Spiele · Wahlen 1, 250,6%+0,31,4%11.566S51,3%
- Meeresdrachenseele22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+0,32,6%21.891S49,6%
- Von Anfang bis Ende23k Spiele · Wahlen 1, 250,6%+0,22,7%22.625S50,0%
- Infernalische Verbindung145k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+0,217,3%144.593S49,8%
Siegesraten sind die von Zyra, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Zyra. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Zyra in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivDornengarten
Magischer SchadenFlächeUm Zyra herum erscheinen in regelmäßigen Abständen Saaten. Die Häufigkeit erhöht sich mit der Stufe. Wenn Zyra „Tödliche Dornen“ oder „Packende Wurzeln“ nahe einer Saat wirkt, sprießen daraus Pflanzen, die für sie kämpfen.
- Schaden
- 50
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 8 s
+ 70 % APReichweite 1200Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQTödliche Dornen
Magischer SchadenErdungFlächeDicke Ranken, aus denen Dornen hervorschießen, brechen aus dem Boden hervor und fügen allen Gegnern im Wirkbereich magischen Schaden zu. Treffen „Tödliche Dornen“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein Dornenspucker, der Gegner aus der Distanz angreift.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Kosten
- 55
- Abklingzeit
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
+ 65 % APReichweite 800
WWUngezügeltes Wachstum
Magischer SchadenFlächeZyra pflanzt eine Saat, die 60 Sekunden lang bestehen bleibt. In der Nähe gewirkte „Tödliche Dornen“ und „Packende Wurzeln“ lassen die Saat wachsen und zu einer Pflanze werden, die für Zyra kämpft. Zyra kann mehrere Saaten auf einmal aufbewahren, und das Töten eines Gegners verringert die Wiederaufladungsrate von „Ungezügeltes Wachstum“.
- Schaden
- 0.35
+ 25 % APReichweite 850
EEPackende Wurzeln
Magischer SchadenFesthalten 1 sFlächeZyra schickt Ranken durch das Erdreich, die ihr Ziel umschlingen, Schaden verursachen und Gegner festhalten, auf die sie treffen. Treffen „Packende Wurzeln“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein „Rankenpeitscher“, der Gegner aus kurzer Distanz angreift und ihr Lauftempo verringert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Kosten
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Abklingzeit
- 11 s
+ 60 % APReichweite 1100
RRWürgedornen
Magischer SchadenHochschleudern 1 sFlächeZyra beschwört ein verworrenes Dickicht an einer gewählten Position, das bei seiner Ausbreitung Schaden an Gegnern verursacht und sie in die Luft schleudert, wenn es sich zusammenzieht. Pflanzen im Dickicht sind erzürnt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 200
- 300
- 400
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 110 s
- 100 s
- 90 s
+ 70 % APReichweite 700
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Zyra; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · Tempo
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Zyra in ARAM: Chaos gut?
- Zyra in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,4 % Siegesrate, 4,3 % Pickrate. Platz 65 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Zyra die besten?
- Beste Augmentierungen: Unbegrenzte Rekursion, Verrückter Wissenschaftler und Heimwacht.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Zyra nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/zyra, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/zyra