wasfun.lol
Obrona albo Nic
Srebrne

Obrona albo Nic

Synergia z zestawem umiejętności: Obrońca · Kryt. · Dostępne dla bohaterów: 43

Inne nazwy: Tank It Or Leave It

51,8%WR0,0Zmiana od poprzedniej aktualizacji, 9 lis
PR1,5%0,0
Wysokie rangi51,6%−0,1Współczynnik zwycięstw w grupie wysokich rang (około jednej czwartej gier); strzałka porównuje go ze wszystkimi rangami.
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

WR i PR u wszystkich bohaterów

Efekt

Zyskujesz Szansę na Krytyczną Obronę równą 100% szansy na trafienie krytyczne, maksymalnie 50%. Dodatkowo zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. Szansa na Krytyczną Obronę: Zapewnia ci szansę na zmniejszenie otrzymanych obrażeń o 20% (5 sek. czasu odnowienia na każde użycie zaklęcia przez wroga).

Przetłumaczone przez wasfun.lol z angielskiego tekstu LoL Wiki.

Pełny tekst z wiki (po angielsku)

Gain Critical Defend Chance equal to 100% critical strike chance, up to 50%. Additionally, gain 25% critical strike chance. Critical Defend Chance: Grants you a chance to reduce an instance of damage taken by 20% (5 second cooldown per enemy spell cast instance).

Podsumowanie patcha

Ta strona ulepszenia Obrona albo Nic odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.

Najlepsi bohaterowie do Obrona albo Nic

Najwyższy współczynnik zwycięstw z Obrona albo Nic: Yasuo (61,2%), Bel'Veth (59,9%) i Yone (59,2%). Najniższy: Ezreal (44,3%), Kai'Sa (44,8%) i Shaco (44,9%).

Bohaterowie biorący Obrona albo Nic (łącznie: 43), według rzeczywistego WR (wszyscy bohaterowie: 51,8%).

Według roli

Najlepsza rola dla Obrona albo Nic: Wojownik (56,4%). Najsłabsza: Wsparcie (44,9%).

Bohaterowie pogrupowani według głównej klasy; współczynnik zwycięstw roli z Obrona albo Nic liczy jej bohaterów z wystarczającą ilością danych. Wymienieni: najwyższe wyniki w roli.

Przy którym wyborze brać

Obrona albo Nic wygrywa najczęściej przy wyborze 1: 53,5%, o 1,7 pkt proc. powyżej ogólnego wyniku.

Udział wyborówWR
  • Wybór 1Najlepszy12%53,5%+1,7
  • Wybór 230%52,6%+0,8
  • Wybór 330%51,5%−0,3
  • Wybór 429%50,5%−1,3

Udział wyborów Obrona albo Nic przy każdym wyborze i WR w tym momencie.

Własny WR każdego bohatera z Obrona albo Nic. Bohaterowie z za małą ilością danych są pominięci.

Najczęstsze pytania

Jak działa Obrona albo Nic?
Zyskujesz Szansę na Krytyczną Obronę równą 100% szansy na trafienie krytyczne, maksymalnie 50%. Dodatkowo zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. Szansa na Krytyczną Obronę: Zapewnia ci szansę na zmniejszenie otrzymanych obrażeń o 20% (5 sek. czasu odnowienia na każde użycie zaklęcia przez wroga).
Czy ulepszenie Obrona albo Nic jest dobre w ARAM: Chaos?
Obrona albo Nic (Srebrne) w ARAM: Chaos, patch 26.22: 51,8% zwycięstw, 1,4% wyborów.
Którzy bohaterowie powinni brać Obrona albo Nic?
Najwyższy współczynnik zwycięstw z Obrona albo Nic: Yasuo (61,2%), Bel'Veth (59,9%) i Yone (59,2%). Najniższy: Ezreal (44,3%), Kai'Sa (44,8%) i Shaco (44,9%).
Przy którym wyborze brać Obrona albo Nic?
Obrona albo Nic wygrywa najczęściej przy wyborze 1: 53,5%, o 1,7 pkt proc. powyżej ogólnego wyniku.
Jakie przedmioty kupują najlepsi bohaterowie do Obrona albo Nic?
Yasuo: Rytuał Ruiny, Nieokiełznane Strzały Yun Tal i Taniec Śmierci. Bel'Veth: Pogromca Krakenów, Ostrze Zniszczonego Króla i Ostrze Gniewu Guinsoo. Yone: Nieokiełznane Strzały Yun Tal, Rytuał Ruiny i Taniec Śmierci. Pierwszy główny build ze strony buildów każdego bohatera, ze wszystkich jego gier, nie tylko z Obrona albo Nic.
Obrona albo Nic pojawiło się obok dwóch innych ulepszeń. Które wziąć?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick, wybierz bohatera i dotknij trzech oferowanych kart: pokaże, którą wziąć, z oceną każdej.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/augments/tank-it-or-leave-it