牧魂人
又称:约里克 · 掘墓人 · Yorick台服:约瑞科
海克斯大乱斗平衡调整
牧魂人 在海克斯大乱斗没有平衡调整,数值与常规模式相同。
牧魂人 的对局表现
牧魂人 在 305,787 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 牧魂人。
- 场数
- 305,787
- 排名
- 第 169 / 173
- 蓝方
- 45.3%
- 红方
- 44.0%
- 高分段
- 43.9%C
- 选用率 0.6% · 45,047 场
- KDA比平均 +3%3.91第 64 / 173
- 击杀比平均 −36%7.07第 150 / 173
- 死亡比平均 −13%9.58第 139 / 173
- 助攻比平均 −1%24.8第 87 / 173
- 参团率比平均 −4%63.2%第 111 / 173
- 多杀比平均 −59%0.91第 145 / 173
- 对英雄伤害比平均 −22%30,087第 152 / 173
- 伤害占比比平均 −19%16.2%第 148 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +40%2,164第 28 / 173
- 每金伤害比平均 −16%1.89第 148 / 173
- 承受伤害比平均 +40%58,989第 38 / 173
- 自身减免伤害比平均 +42%60,228第 56 / 173
- 治疗队友比平均 −94%25.0第 98 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −59%12.1s第 138 / 173
- 获得金币比平均 −8%14,906第 159 / 173
- 补刀比平均 −3%36.5第 71 / 173
- 对局时长比平均 −3%16:20第 153 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 牧魂人 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
牧魂人 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 牧魂人 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
牧魂人 的全部强化符文
牧魂人 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 牧魂人 整体胜率 44.7% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 弹跳蜜蜂3.0k 场 · 第 1, 2 轮49.1%+4.41.5%2,994S+48.7%
- 鼓声暴起 低音轰鸣9.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+4.05.1%9,917S+47.9%
- 艾卡西亚的陷落6.0k 场 · 第 1, 2 轮48.1%+3.53.1%6,001S+42.9%
- 吸元秘术13k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.9%+3.26.7%13,134S+47.0%
- 科学狂人11k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.6%+2.95.8%11,226S+48.2%
- 逃跑计划7.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.5%+2.84.1%7,913S47.4%
- 重量级打击手21k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.4%+2.710.9%21,259S+46.6%
- 男爵之手1.6k 场 · 第 3, 4 轮47.3%+2.60.8%1,568S43.5%
- 水果化3.6k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.2%+2.61.9%3,618S43.0%
- 歌利亚巨人22k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.1%+2.411.2%21,906S46.6%
- 泰坦的坚决8.6k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮47.0%+2.34.4%8,595S45.8%
- 钢化你心18k 场 · 第 1, 2 轮46.7%+2.09.3%18,094S45.5%
- 坦克引擎24k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮46.6%+1.912.3%23,951S45.8%
- 全能龙魂3.0k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮46.5%+1.81.5%2,982S46.6%
- 无限循环往复5.8k 场 · 第 1, 2 轮46.4%+1.73.0%5,818S44.9%
- 虚幻武器19k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮46.3%+1.79.6%18,779S45.4%
- 终极九头蛇11k 场 · 第 1, 2 轮46.2%+1.55.5%10,614S45.1%
- 升级:献祭6.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮45.9%+1.23.2%6,269S48.1%
- 海洋龙魂4.4k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮45.8%+1.12.3%4,401S44.7%
- 质变:棱彩阶13k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮45.8%+1.16.6%12,854S44.1%
胜率为 牧魂人 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 牧魂人 的分档。差距是与 牧魂人 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动牧魂人
受诅咒的部落: 约里克可以召唤雾行者来蜂拥并攻击附近的敌人。
+ 15% 生命值
QQ临终仪式
攻击特效治疗约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标是一个英雄或大型野怪或如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- 消耗
- 20
- 冷却
- 6 秒
- 5.5 秒
- 5 秒
- 4.5 秒
- 4 秒
WW暗灵缠身
范围约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 70
- 冷却
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
距离 600
EE哀伤之雾
魔法伤害减速 1.5 秒约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成护甲削减、伤害、减速效果并标记敌人。召唤物在朝着被标记的目标移动时会获得移动速度。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷却
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
+ 100% 法强距离 700
RR海屿悼词
范围约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷却
- 160 秒
- 130 秒
- 100 秒
+ 60% 生命值距离 600
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 牧魂人 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 普攻 · 治疗/护盾 · 机动 · 攻击特效 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 牧魂人 在海克斯大乱斗强吗?
- 牧魂人 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:C 级,胜率 44.7%,选用率 1.0%。在 173 位英雄中排名第 169。
- 牧魂人 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:弹跳蜜蜂、鼓声暴起 低音轰鸣和艾卡西亚的陷落。
- 牧魂人 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/yorick,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/yorick