迅捷斥候
又称:提莫 · Teemo台服:提摩
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- −5%
- 承受伤害
- +10%
- 技能急速
- 0
- ARAM −15
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。 技能调整说明为英文。
迅捷斥候 的对局表现
迅捷斥候 在 3,983,987 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 迅捷斥候。
- 场数
- 3,983,987
- 排名
- 第 16 / 173
- 蓝方
- 55.6%
- 红方
- 51.7%
- 高分段
- 53.4%S
- 选用率 12.7% · 937,033 场
- KDA比平均 +3%3.94第 61 / 173
- 击杀比平均 −22%8.54第 130 / 173
- 死亡比平均 −9%10.1第 125 / 173
- 助攻比平均 +7%26.9第 58 / 173
- 参团率比平均 −5%62.5%第 126 / 173
- 多杀比平均 −50%1.10第 136 / 173
- 对英雄伤害比平均 −3%37,254第 102 / 173
- 伤害占比比平均 −9%18.2%第 124 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −26%1,147第 119 / 173
- 每金伤害比平均 −6%2.11第 120 / 173
- 承受伤害比平均 −36%26,891第 147 / 173
- 自身减免伤害比平均 −73%11,389第 169 / 173
- 治疗队友比平均 −85%65.0第 30 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 +92%57.4s第 18 / 173
- 获得金币比平均 +2%16,499第 28 / 173
- 补刀比平均 +6%39.9第 58 / 173
- 对局时长比平均 +6%17:43第 2 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 迅捷斥候 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
迅捷斥候 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 迅捷斥候 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
迅捷斥候 的全部强化符文
迅捷斥候 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 迅捷斥候 整体胜率 53.6% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 虚幻武器438k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮60.6%+7.016.7%437,724S+60.7%
- 小蜜蜂!!!346k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮60.2%+6.613.2%346,178S+60.1%
- 无限循环往复184k 场 · 第 1, 2 轮57.9%+4.37.0%183,714S+57.9%
- 侵蚀84k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮56.1%+2.43.2%84,127S+56.3%
- 男爵之手12k 场 · 第 3, 4 轮56.0%+2.40.5%11,680S+56.4%
- 尤里卡383k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.9%+2.314.6%382,635S+55.7%
- 科学狂人123k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.1%+1.44.7%123,313S55.0%
- 全能龙魂26k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.0%+1.41.0%26,023S54.4%
- 巨人杀手60k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.0%+1.32.3%60,225S55.1%
- 三重射击94k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.9%+1.33.6%93,536S55.1%
- 炼狱导管238k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.6%+1.09.1%237,667S54.4%
- 家园卫士77k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.3%+0.62.9%76,825S54.9%
- 逃跑计划43k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.3%+0.61.6%42,605S54.7%
- 纯粹主义者 - 术师384k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.0%+0.414.7%383,546S53.8%
- 防护面纱33k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.9%+0.31.3%32,893S53.6%
- 单曲红人61k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.9%+0.32.3%60,558S54.6%
- 拯救18k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.9%+0.30.7%18,446S53.7%
- 最终形态36k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.8%+0.21.4%36,221S53.5%
- 有始有终97k 场 · 第 1, 2 轮53.7%+0.13.7%97,305S52.8%
- 吃过路兵11k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.7%+0.10.4%10,734S54.1%
胜率为 迅捷斥候 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 迅捷斥候 的分档。差距是与 迅捷斥候 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动游击队军备
如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
QQ致盲吹箭
魔法伤害范围用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷却
- 7 秒
+ 70% 法强距离 680
WW小莫快跑
范围提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。
- 消耗
- 40
- 冷却
- 14 秒
EE毒性射击
范围持续伤害攻击特效提莫每次攻击附带毒液伤害攻击特效 ,造成持续性伤害,持续4秒。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 6
- 12
- 18
- 24
- 30
距离 680
RR种蘑菇
魔法伤害减速范围持续伤害提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的距离。
海克斯大乱斗调整- Damage dealt to minions increased to 100% from 66%.
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 200
- 325
- 450
- 消耗
- 75
- 55
- 35
- 冷却
- 0.25 秒
+ 50% 法强距离 600
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 迅捷斥候 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 普攻 · 持续伤害 · 技能急速 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 迅捷斥候 在海克斯大乱斗强吗?
- 迅捷斥候 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:S 级,胜率 53.6%,选用率 13.5%。在 173 位英雄中排名第 16。
- 迅捷斥候 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:虚幻武器、小蜜蜂!!!和无限循环往复。
- 迅捷斥候 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/teemo,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/teemo