Vel'Koz
Auch bekannt als: Vel
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- −5%
- Erlittener Schaden
- +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Vel'Koz mit der jeweiligen Augmentierung.
- Zurück zu den WurzelnFähigkeiten · Tempo · Heilung/Schild51,6%1,4%
- Der größte Schneeball aller ZeitenFähigkeiten · Mobilität · CC48,4%1,9%
- Das A und QFähigkeiten · Tempo48,2%6,7%
So spielt sich Vel'Koz
Durchschnittswerte von Vel'Koz pro Spiel über 1.535.042 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Vel'Koz.
- Spiele
- 1.535.042
- Rang
- #57 von 173
- Blaue Seite
- 53,0%
- Rote Seite
- 48,3%
- Hohe Ränge
- 50,4%A
- 4,6% Pickrate · 341.635 Spiele
- KDA+29% ggü. Durchschnitt4,92#24 von 173
- Kills−14% ggü. Durchschnitt9,43#115 von 173
- Tode−17% ggü. Durchschnitt9,14#147 von 173
- Assists+12% ggü. Durchschnitt28,1#52 von 173
- Kill-Beteiligung+1% ggü. Durchschnitt66,5%#58 von 173
- Mehrfachkills−38% ggü. Durchschnitt1,36#124 von 173
- Schaden an Champions+5% ggü. Durchschnitt40.590#51 von 173
- Schadensanteil+5% ggü. Durchschnitt20,9%#60 von 173
- Schaden an Türmen−27% ggü. Durchschnitt1.126#121 von 173
- Schaden pro Gold+7% ggü. Durchschnitt2,41#46 von 173
- Erlittener Schaden−40% ggü. Durchschnitt25.066#160 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−71% ggü. Durchschnitt12.290#166 von 173
- Heilung an Verbündeten−94% ggü. Durchschnitt27,0#85 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+29% ggü. Durchschnitt38,6s#56 von 173
- Erhaltenes Gold−0% ggü. Durchschnitt16.095#73 von 173
- Getötete Vasallen−7% ggü. Durchschnitt35,1#82 von 173
- Spieldauer+2% ggü. Durchschnitt17:09#19 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Vel'Koz gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Vel'Koz mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Vel'Koz bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Vel'Koz
Die eigene Siegesrate von Vel'Koz mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Vel'Koz (50,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Überdehner798 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+3,30,1%798S58,4%
- Hand des Barons7.8k Spiele · Wahlen 3, 453,4%+2,70,8%7.809S+54,6%
- Heimwacht82k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+2,48,1%81.865S+52,9%
- Verrückter Wissenschaftler37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+2,33,7%37.222S+52,0%
- Riesenschlächter32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,83,2%32.091S+52,1%
- Unbegrenzte Rekursion74k Spiele · Wahlen 1, 252,1%+1,57,3%73.627S+51,9%
- Mehrfachschuss72k Spiele · Wahlen 1, 252,0%+1,37,2%72.105S52,5%
- Omniseele12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+1,31,2%12.422S51,8%
- Superhirn29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+1,12,9%29.121S52,2%
- Zurück zu den Wurzeln14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+0,91,4%14.482S50,7%
- Interkontinentale Rakete88k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+0,98,8%88.383S51,3%
- Unverzüglich32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+0,83,2%32.440S52,0%
- Wooglets Hexenhaube52k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,4%+0,75,2%52.233S51,5%
- Blaue Barriere22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+0,62,2%22.422S51,2%
- BIENEN!!!143k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+0,414,2%142.729S50,5%
- Schrumpfmaschine149k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+0,414,8%148.761S51,0%
- Waffe des Schicksals76k Spiele · Wahlen 1, 250,8%+0,17,5%75.866S49,8%
- Hexer-Safttüte89k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%0,08,8%88.668S49,6%
- Von Anfang bis Ende39k Spiele · Wahlen 1, 250,6%−0,13,9%39.346S49,7%
- Goldschürfer10k Spiele · Wahlen 1, 250,6%−0,11,0%10.314S51,0%
Siegesraten sind die von Vel'Koz, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Vel'Koz. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Vel'Koz in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivOrganische Zersetzung
Absoluter SchadenTreffereffektVel'Koz' Fähigkeiten belegen getroffene Gegner mit Organischer Zersetzung . Bei 3 Steigerungen erleidet der Gegner absoluten Schaden.
+ 65 % AP
QQPlasmaspaltung
Magischer SchadenVerlangsamung 1 sFlächeTreffereffektVel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Kosten
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Abklingzeit
- 7 s
+ 90 % APReichweite 1050
WWLeerenspalt
Magischer SchadenFlächeVel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. Explosion erneut Schaden verursacht.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 1.5 s
+ 20 % APReichweite 1050
EETektonischer Stoß
Magischer SchadenHochschleudern 0.75 sFlächeVel'Koz erzeugt im Zielbereich eine Explosion, die Gegner hochschleudert und nahe Gegner leicht wegstößt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
+ 30 % APReichweite 810
RRLebensformdesintegrator
Absoluter SchadenFlächeDoTVel'Koz entfesselt einen kanalisierten Strahl, der dem Mauszeiger 2,5 Sekunden lang folgt und magischen Schaden verursacht. Mit „Organischer Zersetzung“ erforschte Champions erleiden stattdessen absoluten Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 450
- 700
- 925
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 125 % APReichweite 1575
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Vel'Koz; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Vel'Koz in ARAM: Chaos gut?
- Vel'Koz in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,7 % Siegesrate, 5,2 % Pickrate. Platz 57 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Vel'Koz die besten?
- Beste Augmentierungen: Überdehner, Hand des Barons und Heimwacht.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Vel'Koz nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/velkoz, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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