Vel'Koz
Outros nomes: Vel
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- −5%
- Dano recebido
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Vel'Koz com cada Aprimoramento.
- Voltando ao BásicoHabilidades · Aceleração · Cura/Escudo51,6%1,4%
- A Maior Bola de Neve de Todas!Habilidades · Mobilidade · CC48,4%1,9%
- Pão com ManteigaHabilidades · Aceleração48,2%6,7%
Como Vel'Koz joga
Médias de Vel'Koz por partida em 1.535.042 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Vel'Koz.
- Partidas
- 1.535.042
- Posição
- #57 de 173
- Lado azul
- 53,0%
- Lado vermelho
- 48,3%
- Elos altos
- 50,4%A
- 4,6% de taxa de escolha · 341.635 partidas
- KDA+29% vs. média4,92#24 de 173
- Abates−14% vs. média9,43#115 de 173
- Mortes−17% vs. média9,14#147 de 173
- Assistências+12% vs. média28,1#52 de 173
- Participação em abates+1% vs. média66,5%#58 de 173
- Multiabates−38% vs. média1,36#124 de 173
- Dano a campeões+5% vs. média40.590#51 de 173
- Parcela do dano+5% vs. média20,9%#60 de 173
- Dano a torres−27% vs. média1.126#121 de 173
- Dano por ouro+7% vs. média2,41#46 de 173
- Dano recebido−40% vs. média25.066#160 de 173
- Dano mitigado−71% vs. média12.290#166 de 173
- Cura em aliados−94% vs. média27,0#85 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+29% vs. média38,6s#56 de 173
- Ouro obtido−0% vs. média16.095#73 de 173
- Tropas abatidas−7% vs. média35,1#82 de 173
- Duração da partida+2% vs. média17:09#19 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Vel'Koz começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Vel'Koz com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Vel'Koz naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Vel'Koz
A taxa de vitória de Vel'Koz com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Vel'Koz, de 50,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Superextensão798 partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+3,30,1%798S58,4%
- Mão do Barão7.8k partidas · escolhas 3, 453,4%+2,70,8%7.809S+54,6%
- Guarda Territorial82k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+2,48,1%81.865S+52,9%
- Cientista Louco37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+2,33,7%37.222S+52,0%
- Mata-Gigantes32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,83,2%32.091S+52,1%
- Recursão Infinita74k partidas · escolhas 1, 252,1%+1,57,3%73.627S+51,9%
- Disparos Múltiplos72k partidas · escolhas 1, 252,0%+1,37,2%72.105S52,5%
- Omnialma12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+1,31,2%12.422S51,8%
- Inteligência Essencial29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+1,12,9%29.121S52,2%
- Voltando ao Básico14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+0,91,4%14.482S50,7%
- Lá de Longe88k partidas · escolhas 1, 251,5%+0,98,8%88.383S51,3%
- Correria32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+0,83,2%32.440S52,0%
- Chapéu Mágico de Wooglet52k partidas · escolhas 1, 2, 351,4%+0,75,2%52.233S51,5%
- Barreira Azul22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+0,62,2%22.422S51,2%
- ABELHAS!!!143k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+0,414,2%142.729S50,5%
- Engenho do Encolhimento149k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+0,414,8%148.761S51,0%
- Arma do Destino76k partidas · escolhas 1, 250,8%+0,17,5%75.866S49,8%
- Suquinho do Bruxo89k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%0,08,8%88.668S49,6%
- Do Início ao Fim39k partidas · escolhas 1, 250,6%−0,13,9%39.346S49,7%
- Laceração Dourada10k partidas · escolhas 1, 250,6%−0,11,0%10.314S51,0%
As taxas de vitória são de Vel'Koz, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Vel'Koz. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Vel'Koz em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaDesconstrução Orgânica
Dano verdadeiroAo AcertarAs habilidades de Vel'Koz aplicam Desconstrução Orgânica nos inimigos ao contato. Ao chegar a 3 acúmulos, o inimigo receberá uma rajada de Dano Verdadeiro.
+ 65% de AP
QQFissão Plasmática
Dano mágicoLentidão 1sÁreaAo AcertarVel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Custo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Recarga
- 7s
+ 90% de APAlcance 1050
WWFenda do Vazio
Dano mágicoÁreaVel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 1.5s
+ 20% de APAlcance 1050
EERuptura Tectônica
Dano mágicoArremesso 0.75sÁreaVel'Koz faz com que uma área exploda, arremessando inimigos ao ar e afastando inimigos próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 12s
- 11.5s
- 11s
- 10.5s
- 10s
+ 30% de APAlcance 810
RRRaio Desintegrador de Formas de Vida
Dano verdadeiroÁreaDoTVel'Koz desfere um raio canalizado que segue o cursor por 2,5s, causando Dano Mágico. Desconstrução Orgânica pesquisa Campeões inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro em vez de Dano Mágico.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 450
- 700
- 925
- Custo
- 100
- Recarga
- 100s
- 90s
- 80s
+ 125% de APAlcance 1575
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Vel'Koz; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · DoT · Aceleração
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Vel'Koz no ARAM: Desordem?
- Vel'Koz na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 50,7% de vitórias, 5,2% de escolha. Ocupa a posição 57 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Vel'Koz?
- Melhores Aprimoramentos: Superextensão, Mão do Barão e Guarda Territorial.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Vel'Koz deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/velkoz, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/velkoz