希維爾
又稱:戰爭女神 · 輪子媽 · Sivir
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −7%
- 承受傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
協同增幅裝置
依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 希維爾 自身搭配每個增幅裝置的數據。
目前尚無 希維爾 的精選搭配推薦。攻略仍會列出 希維爾 可獲得的每個增幅裝置,並附上 希維爾 自身的勝率。
開啟 希維爾 的攻略希維爾 的對戰表現
希維爾 在 1,391,430 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 希維爾。
- 場數
- 1,391,430
- 排名
- 第 143 / 173
- 藍方
- 48.6%
- 紅方
- 44.7%
- 高分段
- 46.0%B
- 選用率 3.9% · 290,315 場
- KDA比平均 +3%3.91第 62 / 173
- 擊殺比平均 −11%9.76第 107 / 173
- 死亡比平均 −0%11.0第 92 / 173
- 助攻比平均 +17%29.3第 37 / 173
- 擊殺參與率比平均 +10%72.3%第 25 / 173
- 多殺比平均 −16%1.85第 94 / 173
- 對英雄傷害比平均 −7%35,663第 123 / 173
- 傷害佔比比平均 −4%19.2%第 106 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +37%2,114第 32 / 173
- 每金傷害比平均 −8%2.06第 130 / 173
- 承受傷害比平均 −30%29,659第 129 / 173
- 自身減免傷害比平均 −66%14,281第 153 / 173
- 治療隊友比平均 −97%15.0第 160 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −99%0.4s第 171 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,364第 40 / 173
- 擊殺小兵比平均 +62%61.0第 6 / 173
- 對戰時長比平均 −0%16:44第 75 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 希維爾 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
希維爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 希維爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
希維爾 的全部增幅裝置
希維爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 希維爾 整體勝率 46.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪4.4k 場 · 第 3, 4 輪54.4%+7.80.5%4,360S+55.5%
- 阿福英雄18k 場 · 第 1, 2 輪54.0%+7.42.0%17,725S+54.4%
- 瘋狂科學家16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+6.31.8%15,920S+53.0%
- 彈跳蜜蜂20k 場 · 第 1, 2 輪51.2%+4.52.2%20,174S+50.5%
- 命定武器69k 場 · 第 1, 2 輪50.9%+4.27.6%69,076S+50.1%
- 沉重王冠11k 場 · 第 1, 2 輪50.6%+3.91.2%10,713S+53.0%
- 轉換惡作劇31k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+3.63.4%31,257S+50.6%
- 死亡之舞4.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.0%+3.30.5%4,316S48.1%
- 屹立不退89k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+2.89.8%89,297S48.7%
- 能力值堆堆堆起來!6.3k 場 · 第 2, 3 輪49.4%+2.70.7%6,274S48.3%
- 基本功夫28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.73.1%28,362S49.4%
- 轟鳴低音36k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.64.0%36,151S49.0%
- 無限循環12k 場 · 第 1, 2 輪49.3%+2.61.3%12,079S49.8%
- 靈魂虹吸127k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.613.9%126,579S48.6%
- 蠻力重擊77k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.68.5%77,419S48.9%
- 巨人殺手34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+2.43.7%33,626S49.0%
- 究極九頭蛇17k 場 · 第 1, 2 輪49.0%+2.41.9%17,150S48.7%
- 活力流轉88k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.9%+2.39.7%87,732S47.9%
- 能力值堆起來!12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.9%+2.21.3%11,780S49.4%
- 斗內23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.9%+2.22.5%22,572S50.0%
勝率為 希維爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 希維爾 的級距。差距是與 希維爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動戰鬥動能
希維爾在攻擊一名敵方英雄時會短暫地獲得爆發性的跑速。
QQ迴旋之刃
物理傷害範圍希維爾投擲迴旋鏢,對路徑上所有敵人造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- 消耗
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- 冷卻
- 10 秒
- 9.5 秒
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
+ 60% 魔攻+ 70% 額外物攻距離 1200
WW十字彈射
魔法傷害範圍命中效果希維爾接下來的數次普攻獲得額外攻速,並會彈射至附近目標身上,彈射時造成的傷害降低。
- 消耗
- 60
- 冷卻
- 12 秒
+ 100% 魔攻
EE法術護盾
魔法傷害範圍創造出一道魔法屏障,阻擋一個對希維爾施放的敵方技能。如果成功阻擋一個技能,她可獲得體力與瞬間提升的跑速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 1.5
- 冷卻
- 24 秒
- 22.5 秒
- 21 秒
- 19.5 秒
- 18 秒
+ 50% 魔攻
RR狩獵
範圍希維爾帶領友軍衝入戰場,使他們在一段時間內獲得大幅跑速。此外,希維爾的普攻會減少她的技能的冷卻時間。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
距離 1000
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 希維爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 希維爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 希維爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.6%,選用率 4.7%。在 173 位英雄中排名第 143。
- 希維爾 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、阿福英雄和瘋狂科學家。
- 希維爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/sivir,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/sivir