wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Sivir
Przeciętni / B

Sivir

Strzelec

Inne nazwy: Siv

46,7%WR
Od 26.21+0,4PR4,7%
#143
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
−7%
Otrzymywane obrażenia
+5%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sivir z każdym ulepszeniem.

Dla bohatera Sivir nie ma jeszcze wybranych wyróżnień synergii. Plan i tak wymienia każde ulepszenie, które Sivir może otrzymać, z własnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sivir.

Otwórz plan: Sivir

Jak gra Sivir

Średnie bohatera Sivir na grę z 1 391 430 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Sivir.

Gry
1 391 430
Miejsce
#143 z 173
Niebieska strona
48,6%
Czerwona strona
44,7%
Wysokie rangi
46,0%B
Wsp. wyborów 3,9% · gry: 290 315
  • KDA
    +3% wobec średniej
    3,91
    #62 z 173
  • Zabójstwa
    −11% wobec średniej
    9,76
    #107 z 173
  • Śmierci
    −0% wobec średniej
    11,0
    #92 z 173
  • Asysty
    +17% wobec średniej
    29,3
    #37 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +10% wobec średniej
    72,3%
    #25 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −16% wobec średniej
    1,85
    #94 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −7% wobec średniej
    35 663
    #123 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −4% wobec średniej
    19,2%
    #106 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    +37% wobec średniej
    2114
    #32 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −8% wobec średniej
    2,06
    #130 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −30% wobec średniej
    29 659
    #129 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −66% wobec średniej
    14 281
    #153 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −97% wobec średniej
    15,0
    #160 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −99% wobec średniej
    0,4s
    #171 z 173
  • Zdobyte złoto
    +1% wobec średniej
    16 364
    #40 z 173
  • Zabite stwory
    +62% wobec średniej
    61,0
    #6 z 173
  • Długość gry
    −0% wobec średniej
    16:44
    #75 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Sivir.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Sivir z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Sivir w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Sivir

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Sivir z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 46,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 4.4k · wybory 3, 454,4%+7,8
  2. Czempion UrfaCzempion UrfaGry: 18k · wybory 1, 254,0%+7,4
  3. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+6,3
  4. Skacząca PszczółkaSkacząca PszczółkaGry: 20k · wybory 1, 251,2%+4,5
  5. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 69k · wybory 1, 250,9%+4,2
  6. Korona Zawsze Będzie CiążyćKorona Zawsze Będzie CiążyćGry: 11k · wybory 1, 250,6%+3,9
  7. EskAPADaEskAPADaGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+3,6
  8. Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciGry: 4.3k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+3,3
  9. Wciąż TutajWciąż TutajGry: 89k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+2,8
  10. Statystyczne Statystyki Statystyk!Statystyczne Statystyki Statystyk!Gry: 6.3k · wybory 2, 349,4%+2,7
  11. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,7
  12. Bum i BasBum i BasGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,6
  13. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 12k · wybory 1, 249,3%+2,6
  14. Pochłanianie DuszPochłanianie DuszGry: 127k · wybory 1, 2, 3, 449,2%+2,6
  15. Okrutna SiłaOkrutna SiłaGry: 77k · wybory 1, 2, 3, 449,2%+2,6
  16. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 449,1%+2,4
  17. Ultra HydraUltra HydraGry: 17k · wybory 1, 249,0%+2,4
  18. Przepływ DuchówPrzepływ DuchówGry: 88k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+2,3
  19. Statystyki Statystyk!Statystyki Statystyk!Gry: 12k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+2,2
  20. DotacjaDotacjaGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+2,2

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Sivir, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Sivir. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Sivir we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia fizyczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Zwinne Kroki

    Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.

  2. Q
    Q

    Ostrze-Bumerang

    Obrażenia fizyczneObszar

    Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    85
    110
    135
    160
    Koszt
    55
    60
    65
    70
    75
    Czas odnowienia
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 60% AP+ 70% dodatkowego ADZasięg 1200
  3. W
    W

    Rykoszet

    Obrażenia magiczneObszarPrzy trafieniu

    Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.

    Koszt
    60
    Czas odnowienia
    12 s
    + 100% AP
  4. E
    E

    Tarcza Magii

    Obrażenia magiczneObszar

    Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    1.5
    Czas odnowienia
    24 s
    22.5 s
    21 s
    19.5 s
    18 s
    + 50% AP
  5. R
    R

    Wielkie Łowy

    Obszar

    Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.

    Ranga
    1
    2
    3
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    120 s
    100 s
    80 s
    Zasięg 1000

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Sivir; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne
Tagi
Ataki · CC · Leczenie/tarcza · Przy trafieniu

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Sivir w ARAM: Chaos?
Sivir w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 46,6% zwycięstw, 4,7% wyborów. Miejsce 143 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Sivir?
Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Czempion Urfa i Szalony Naukowiec.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Sivir?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/sivir, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/sivir