Sivir
Inne nazwy: Siv
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −7%
- Otrzymywane obrażenia
- +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sivir z każdym ulepszeniem.
Dla bohatera Sivir nie ma jeszcze wybranych wyróżnień synergii. Plan i tak wymienia każde ulepszenie, które Sivir może otrzymać, z własnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sivir.
Otwórz plan: SivirJak gra Sivir
Średnie bohatera Sivir na grę z 1 391 430 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Sivir.
- Gry
- 1 391 430
- Miejsce
- #143 z 173
- Niebieska strona
- 48,6%
- Czerwona strona
- 44,7%
- Wysokie rangi
- 46,0%B
- Wsp. wyborów 3,9% · gry: 290 315
- KDA+3% wobec średniej3,91#62 z 173
- Zabójstwa−11% wobec średniej9,76#107 z 173
- Śmierci−0% wobec średniej11,0#92 z 173
- Asysty+17% wobec średniej29,3#37 z 173
- Udział w zabójstwach+10% wobec średniej72,3%#25 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−16% wobec średniej1,85#94 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−7% wobec średniej35 663#123 z 173
- Udział w obrażeniach−4% wobec średniej19,2%#106 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+37% wobec średniej2114#32 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−8% wobec średniej2,06#130 z 173
- Otrzymane obrażenia−30% wobec średniej29 659#129 z 173
- Zredukowane obrażenia−66% wobec średniej14 281#153 z 173
- Leczenie sojuszników−97% wobec średniej15,0#160 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−99% wobec średniej0,4s#171 z 173
- Zdobyte złoto+1% wobec średniej16 364#40 z 173
- Zabite stwory+62% wobec średniej61,0#6 z 173
- Długość gry−0% wobec średniej16:44#75 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Sivir.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Sivir z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Sivir w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Sivir
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Sivir z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 46,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Namiestnik BaronaGry: 4.4k · wybory 3, 454,4%+7,80,5%4360S+55,5%
- Czempion UrfaGry: 18k · wybory 1, 254,0%+7,42,0%17 725S+54,4%
- Szalony NaukowiecGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+6,31,8%15 920S+53,0%
- Skacząca PszczółkaGry: 20k · wybory 1, 251,2%+4,52,2%20 174S+50,5%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 69k · wybory 1, 250,9%+4,27,6%69 076S+50,1%
- Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 11k · wybory 1, 250,6%+3,91,2%10 713S+53,0%
- EskAPADaGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+3,63,4%31 257S+50,6%
- Taniec ŚmierciGry: 4.3k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+3,30,5%4316S48,1%
- Wciąż TutajGry: 89k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+2,89,8%89 297S48,7%
- Statystyczne Statystyki Statystyk!Gry: 6.3k · wybory 2, 349,4%+2,70,7%6274S48,3%
- Szkoła PodstawowaGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,73,1%28 362S49,4%
- Bum i BasGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,64,0%36 151S49,0%
- Nieskończona RekurencjaGry: 12k · wybory 1, 249,3%+2,61,3%12 079S49,8%
- Pochłanianie DuszGry: 127k · wybory 1, 2, 3, 449,2%+2,613,9%126 579S48,6%
- Okrutna SiłaGry: 77k · wybory 1, 2, 3, 449,2%+2,68,5%77 419S48,9%
- Pogromca OlbrzymówGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 449,1%+2,43,7%33 626S49,0%
- Ultra HydraGry: 17k · wybory 1, 249,0%+2,41,9%17 150S48,7%
- Przepływ DuchówGry: 88k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+2,39,7%87 732S47,9%
- Statystyki Statystyk!Gry: 12k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+2,21,3%11 780S49,4%
- DotacjaGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+2,22,5%22 572S50,0%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Sivir, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Sivir. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Sivir we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaZwinne Kroki
Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.
QQOstrze-Bumerang
Obrażenia fizyczneObszarSivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- Koszt
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 60% AP+ 70% dodatkowego ADZasięg 1200
WWRykoszet
Obrażenia magiczneObszarPrzy trafieniuNastępnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.
- Koszt
- 60
- Czas odnowienia
- 12 s
+ 100% AP
EETarcza Magii
Obrażenia magiczneObszarTworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 1.5
- Czas odnowienia
- 24 s
- 22.5 s
- 21 s
- 19.5 s
- 18 s
+ 50% AP
RRWielkie Łowy
ObszarSivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 100 s
- 80 s
Zasięg 1000
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Sivir; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Leczenie/tarcza · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Sivir w ARAM: Chaos?
- Sivir w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 46,6% zwycięstw, 4,7% wyborów. Miejsce 143 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Sivir?
- Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Czempion Urfa i Szalony Naukowiec.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Sivir?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/sivir, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/sivir