雷珂煞
又稱:雷克塞 · 虛空遁地獸 · 挖掘機 · 雷克賽
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 承受傷害
- −10%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
雷珂煞 的對戰表現
雷珂煞 在 193,135 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 雷珂煞。
- 場數
- 193,135
- 排名
- 第 72 / 173
- 藍方
- 52.1%
- 紅方
- 48.0%
- 高分段
- 50.2%A
- 選用率 0.9% · 65,553 場
- KDA比平均 −2%3.72第 72 / 173
- 擊殺比平均 −12%9.65第 110 / 173
- 死亡比平均 −3%10.7第 105 / 173
- 助攻比平均 −1%24.9第 84 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.2%第 89 / 173
- 多殺比平均 −33%1.48第 113 / 173
- 對英雄傷害比平均 −14%33,196第 141 / 173
- 傷害佔比比平均 −13%17.4%第 136 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −21%1,227第 110 / 173
- 每金傷害比平均 −10%2.03第 135 / 173
- 承受傷害比平均 +63%68,653第 18 / 173
- 自身減免傷害比平均 +98%83,886第 26 / 173
- 治療隊友比平均 −93%31.0第 72 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +34%39.9s第 53 / 173
- 獲得金錢比平均 −5%15,341第 151 / 173
- 擊殺小兵比平均 −52%17.9第 160 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:30第 132 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 雷珂煞 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
雷珂煞 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 雷珂煞 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
雷珂煞 的全部增幅裝置
雷珂煞 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 雷珂煞 整體勝率 50.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落4.0k 場 · 第 1, 2 輪58.9%+8.93.2%3,956S+58.5%
- 死亡循環4.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.9%+6.83.5%4,278S+56.9%
- 巴龍之爪610 場 · 第 3, 4 輪56.4%+6.40.5%610S+56.7%
- 巨人12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+4.49.6%11,848S+55.2%
- 心鋼起來13k 場 · 第 1, 2 輪54.3%+4.210.4%12,851S+54.2%
- 壓力鍋5.7k 場 · 第 1, 2 輪54.1%+4.14.6%5,723S+50.6%
- 泰坦的決意5.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.0%+4.04.1%5,029S+55.1%
- 坦克引擎17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+3.913.4%16,580S+54.4%
- 重型打手13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+3.510.3%12,726S55.2%
- 升級獻祭5.0k 場 · 第 1, 2, 3 輪53.3%+3.34.0%4,966S51.5%
- 彈跳蜜蜂1.5k 場 · 第 1, 2 輪53.1%+3.01.2%1,459S55.8%
- 食魂者2.0k 場 · 第 1, 2 輪53.0%+3.01.6%1,990S52.8%
- 天界之身9.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+3.07.9%9,782S55.6%
- 瘋狂科學家5.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+2.64.6%5,684S52.5%
- 腿部訓練日3.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+2.62.7%3,276S53.8%
- 全能之魂1.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+2.51.2%1,502S53.5%
- 豪豬3.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+2.42.6%3,264S50.2%
- 飛影跑法2.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+2.41.6%1,970S54.4%
- 轟鳴低音9.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+2.47.4%9,141S53.4%
- 海洋之魂2.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+2.21.6%2,008S51.1%
勝率為 雷珂煞 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 雷珂煞 的級距。差距是與 雷珂煞 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動憤怒沙蟲
治療雷珂煞可以透過普攻和命中基礎技能來產生怒氣。她在深掘型態時可以消耗怒氣來回復生命。
- 傷害
- 10
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ女王之怒/尋找獵物
物理傷害範圍命中效果雷珂煞接下來的3次普攻將對鄰近敵軍造成額外物理傷害。 進入深掘型態時,雷珂煞噴射出帶有虛空能量的泥土,造成傷害並且顯示擊中敵軍的行蹤。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 5
- 10
- 15
- 20
- 25
- 冷卻
- 4 秒
- 3.5 秒
- 3 秒
- 2.5 秒
- 2 秒
+ 30% 額外物攻距離 325
WW深掘/猛襲
魔法傷害擊飛 1 秒範圍持續傷害命中效果雷珂煞深掘進入地底,獲得新技能並增加跑速。她的視野範圍縮小並無法使用普攻。 深掘型態時,雷珂煞可以從地底竄出,擊飛鄰近敵軍並造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- 冷卻
- 4 秒
+ 80% 魔攻距離 1650
EE狂食/翻山
真實傷害範圍雷珂煞猛咬目標並造成物理傷害,怒氣值全滿時則造成真實傷害。 雷珂煞進入深掘型態時,挖掘出一條可重複使用且會長時間存在的地道。敵軍可以站在地道的兩端摧毀地道。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- 冷卻
- 6 秒
+ 60% 額外物攻距離 250
RR虛空疾行
物理傷害範圍位移雷珂煞的被動可以藉由傷害目標來標記他們。雷珂煞發動此技能可短暫變成無法被指定的狀態,並撲向被標記的目標,根據對方最大生命值造成巨量傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 150
- 250
- 350
- 冷卻
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
+ 100% 額外物攻距離 1500
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 雷珂煞 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 無魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 雷珂煞 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 雷珂煞 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.0%,選用率 0.7%。在 173 位英雄中排名第 72。
- 雷珂煞 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、死亡循環和巴龍之爪。
- 雷珂煞 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/reksai,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/reksai