wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Rek'Sai
Dobrzy / A

Rek'Sai

Wojownik · Obrońca
50,0%WR
Od 26.21−0,6PR0,7%
#72
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
+5%
Otrzymywane obrażenia
−10%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Rek'Sai z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Opancerzone UderzenieOpancerzone UderzenieDowolny bohater——
  2. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaUmiejętności · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza49,7%2,9%
  3. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Dowolny bohater50,7%5,6%
Otwórz plan: Rek'Sai

Jak gra Rek'Sai

Średnie bohatera Rek'Sai na grę z 193 135 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Rek'Sai.

Gry
193 135
Miejsce
#72 z 173
Niebieska strona
52,1%
Czerwona strona
48,0%
Wysokie rangi
50,2%A
Wsp. wyborów 0,9% · gry: 65 553
  • KDA
    −2% wobec średniej
    3,72
    #72 z 173
  • Zabójstwa
    −12% wobec średniej
    9,65
    #110 z 173
  • Śmierci
    −3% wobec średniej
    10,7
    #105 z 173
  • Asysty
    −1% wobec średniej
    24,9
    #84 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −2% wobec średniej
    64,2%
    #89 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −33% wobec średniej
    1,48
    #113 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −14% wobec średniej
    33 196
    #141 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −13% wobec średniej
    17,4%
    #136 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −21% wobec średniej
    1227
    #110 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −10% wobec średniej
    2,03
    #135 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    +63% wobec średniej
    68 653
    #18 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    +98% wobec średniej
    83 886
    #26 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −93% wobec średniej
    31,0
    #72 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +34% wobec średniej
    39,9s
    #53 z 173
  • Zdobyte złoto
    −5% wobec średniej
    15 341
    #151 z 173
  • Zabite stwory
    −52% wobec średniej
    17,9
    #160 z 173
  • Długość gry
    −2% wobec średniej
    16:30
    #132 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Rek'Sai.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Rek'Sai z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Rek'Sai w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Rek'Sai

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Rek'Sai z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 50,0%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Rek'Sai, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Rek'Sai. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Rek'Sai we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia fizyczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Furia Xer'Sai

    Leczenie

    Rek'Sai generuje punkty furii, atakując i trafiając podstawowymi umiejętnościami. Gdy jest zanurzona, pochłania pkt. furii, by przywrócić sobie zdrowie.

    Obrażenia
    10

    Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.

  2. Q
    Q

    Gniew Królowej / Drapieżnica

    Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniu

    Następne 3 podstawowe ataki Rek'Sai zadają wszystkim pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne. Gdy jest Zanurzona, wystrzeliwuje pocisk ziemi naładowanej energią Pustki, który zadaje obrażenia i ujawnia trafionych wrogów.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    5
    10
    15
    20
    25
    Czas odnowienia
    4 s
    3.5 s
    3 s
    2.5 s
    2 s
    + 30% dodatkowego ADZasięg 325
  3. W
    W

    Zanurzenie / Wynurzenie

    Obrażenia magicznePodrzucenie 1 sObszarDoTPrzy trafieniu

    Rek'Sai zagrzebuje się w ziemi, zyskując nowe umiejętności oraz zwiększoną prędkość ruchu. Ma krótszy zasięg wzroku i nie może używać ataków podstawowych. Gdy jest Zanurzona, może użyć Wynurzenia, aby podrzucić wszystkich pobliskich wrogów i zadać im obrażenia.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    30
    55
    80
    105
    130
    Czas odnowienia
    4 s
    + 80% APZasięg 1650
  4. E
    E

    Ukąszenie Furii / Tunel

    Obrażenia nieuchronneObszar

    Rek'Sai gryzie cel, zadając obrażenia fizyczne lub dodatkowe obrażenia nieuchronne na maksymalnym poziomie furii. Gdy Rek'Sai jest zanurzona, tworzy tunel wielokrotnego użytku. Wrogowie mogą go zniszczyć, stając na jednym z wejść.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    95
    120
    145
    170
    Czas odnowienia
    6 s
    + 60% dodatkowego ADZasięg 250
  5. R
    R

    Pośpiech Pustki

    Obrażenia fizyczneObszarDoskok

    Rek'Sai biernie oznacza cele, gdy zadaje im obrażenia. Może użyć tej umiejętności, żeby tymczasowo stać się niemożliwą do obrania za cel, rzucić się na wybranego wroga i zadać mu duże obrażenia zależne od jego maksymalnego zdrowia.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    150
    250
    350
    Czas odnowienia
    120 s
    100 s
    80 s
    + 100% dodatkowego ADZasięg 1500

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Rek'Sai; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Bez many
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne
Tagi
Ataki · CC · DoT · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu · Obrońca

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Rek'Sai w ARAM: Chaos?
Rek'Sai w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 50,0% zwycięstw, 0,7% wyborów. Miejsce 72 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Rek'Sai?
Najlepsze ulepszenia: Upadek Icathii, Krąg Śmierci i Namiestnik Barona.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Rek'Sai?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/reksai, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/reksai