銳空
又稱:幻翎 · Rakan
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- −5%
- 技能急速
- +10
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
銳空 的對戰表現
銳空 在 419,314 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 銳空。
- 場數
- 419,314
- 排名
- 第 138 / 173
- 藍方
- 48.3%
- 紅方
- 46.0%
- 高分段
- 49.5%A
- 選用率 1.3% · 96,437 場
- KDA比平均 +17%4.46第 36 / 173
- 擊殺比平均 −57%4.78第 165 / 173
- 死亡比平均 −11%9.84第 133 / 173
- 助攻比平均 +36%34.1第 16 / 173
- 擊殺參與率比平均 +12%73.9%第 21 / 173
- 多殺比平均 −79%0.47第 165 / 173
- 對英雄傷害比平均 −48%20,213第 165 / 173
- 傷害佔比比平均 −45%11.1%第 165 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −66%519第 165 / 173
- 每金傷害比平均 −41%1.32第 165 / 173
- 承受傷害比平均 +38%58,303第 39 / 173
- 自身減免傷害比平均 +103%86,028第 24 / 173
- 治療隊友比平均 +222%1,436第 19 / 173
- 護盾隊友比平均 +781%3,855第 13 / 173
- 控制敵人時間比平均 +67%49.7s第 31 / 173
- 獲得金錢比平均 −10%14,440第 167 / 173
- 擊殺小兵比平均 −66%12.8第 167 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:27第 138 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 銳空 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
銳空 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 銳空 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
銳空 的全部增幅裝置
銳空 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 銳空 整體勝率 47.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落9.1k 場 · 第 1, 2 輪53.5%+6.33.4%9,059S+54.7%
- 巫妖思維6.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.5%+4.32.6%6,938S+52.4%
- 無限循環9.8k 場 · 第 1, 2 輪51.1%+4.03.6%9,773S+54.6%
- 巴龍之爪706 場 · 第 3, 4 輪51.0%+3.80.3%706S57.3%
- 裝甲衝擊34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+3.712.5%33,736S+52.5%
- 飛影跑法12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+3.74.6%12,267S+53.0%
- 蛋白飲12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+3.34.4%11,750S+52.6%
- 果實化8.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+3.33.0%8,134S+51.4%
- 縮小引擎8.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+3.03.3%8,855S51.6%
- 舞會皇后7.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.0%+2.82.7%7,344S52.1%
- 貪婪束縛27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+2.59.9%26,738S51.4%
- 瘋狂科學家8.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+2.53.0%8,129S54.9%
- 魔法樹液7.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.6%+2.42.8%7,547S51.0%
- 烏莉特的法帽876 場 · 第 1, 2 輪49.4%+2.30.3%876S57.6%
- 巨無霸雪球12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.14.4%11,840S51.6%
- 全能之魂1.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.10.7%1,764S54.4%
- 衝鋒17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.06.3%16,978S51.6%
- 藍色屏障3.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+2.01.1%3,084S52.6%
- 殘忍14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+1.95.2%14,131S50.2%
- 俠盜恆毅10k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+1.93.9%10,389S51.7%
勝率為 銳空 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 銳空 的級距。差距是與 銳空 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動奇異羽篷
魔法傷害護盾銳空會定期獲得一個護盾。
+ 95% 魔攻
QQ癒光飛翎
魔法傷害範圍治療銳空朝前方射出魔法羽毛並造成魔法傷害。擊中敵方英雄或史詩級野怪後銳空將會治療鄰近友軍。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 115
- 160
- 205
- 250
- 消耗
- 45
- 冷卻
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
+ 70% 魔攻距離 850
WW盛大登場
魔法傷害擊飛 1 秒範圍位移銳空衝向指定區域,抵達時擊飛鄰近所有敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 120
- 170
- 220
- 270
- 消耗
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 冷卻
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 80% 魔攻距離 600
EE戰鬥舞踊
魔法傷害範圍護盾銳空舞躍至友軍身旁並賦予其護盾。一段時間之內可以再次重啟技能並不消耗任何魔力。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 5
- 消耗
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
+ 70% 魔攻距離 650
RR迷心迅步
魔法傷害魅惑 1 秒銳空獲得額外跑速並迷惑所有碰觸到的敵人,同時對他們造成魔法傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 100
- 200
- 300
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 130 秒
- 110 秒
- 90 秒
+ 50% 魔攻距離 150
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 銳空 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 銳空 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 銳空 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 47.2%,選用率 1.4%。在 173 位英雄中排名第 138。
- 銳空 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、巫妖思維和無限循環。
- 銳空 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/rakan,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/rakan