Rakan
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- −5%
- Aceleração de Habilidade
- +10
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Rakan com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades45,1%4,1%
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Rakan joga
Médias de Rakan por partida em 419.314 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Rakan.
- Partidas
- 419.314
- Posição
- #138 de 173
- Lado azul
- 48,3%
- Lado vermelho
- 46,0%
- Elos altos
- 49,5%A
- 1,3% de taxa de escolha · 96.437 partidas
- KDA+17% vs. média4,46#36 de 173
- Abates−57% vs. média4,78#165 de 173
- Mortes−11% vs. média9,84#133 de 173
- Assistências+36% vs. média34,1#16 de 173
- Participação em abates+12% vs. média73,9%#21 de 173
- Multiabates−79% vs. média0,47#165 de 173
- Dano a campeões−48% vs. média20.213#165 de 173
- Parcela do dano−45% vs. média11,1%#165 de 173
- Dano a torres−66% vs. média519#165 de 173
- Dano por ouro−41% vs. média1,32#165 de 173
- Dano recebido+38% vs. média58.303#39 de 173
- Dano mitigado+103% vs. média86.028#24 de 173
- Cura em aliados+222% vs. média1.436#19 de 173
- Escudo em aliados+781% vs. média3.855#13 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+67% vs. média49,7s#31 de 173
- Ouro obtido−10% vs. média14.440#167 de 173
- Tropas abatidas−66% vs. média12,8#167 de 173
- Duração da partida−2% vs. média16:27#138 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Rakan começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Rakan com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Rakan naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Rakan
A taxa de vitória de Rakan com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Rakan, de 47,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Queda de Icathia9.1k partidas · escolhas 1, 253,5%+6,33,4%9.059S+54,7%
- Cérebro de Lich6.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+4,32,6%6.938S+52,4%
- Recursão Infinita9.8k partidas · escolhas 1, 251,1%+4,03,6%9.773S+54,6%
- Mão do Barão706 partidas · escolhas 3, 451,0%+3,80,3%706S57,3%
- Impacto Blindado34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+3,712,5%33.736S+52,5%
- Corrida das Sombras12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+3,74,6%12.267S+53,0%
- Shake Proteico12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+3,34,4%11.750S+52,6%
- Frutificar8.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+3,33,0%8.134S+51,4%
- Engenho do Encolhimento8.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+3,03,3%8.855S51,6%
- Rainha do Baile7.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+2,82,7%7.344S52,1%
- Vínculo Voraz27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+2,59,9%26.738S51,4%
- Cientista Louco8.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+2,53,0%8.129S54,9%
- Seiva Mágica7.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%+2,42,8%7.547S51,0%
- Chapéu Mágico de Wooglet876 partidas · escolhas 1, 249,4%+2,30,3%876S57,6%
- A Maior Bola de Neve de Todas!12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,3%+2,14,4%11.840S51,6%
- Omnialma1.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,3%+2,10,7%1.764S54,4%
- Avançar17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+2,06,3%16.978S51,6%
- Barreira Azul3.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+2,01,1%3.084S52,6%
- Crueldade14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+1,95,2%14.131S50,2%
- Bravura do Foragido10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+1,93,9%10.389S51,7%
As taxas de vitória são de Rakan, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Rakan. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Rakan em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaPlumas Mágicas
Dano mágicoEscudoRakan recebe um escudo periodicamente.
+ 95% de AP
QQPena Reluzente
Dano mágicoÁreaCuraLança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 115
- 160
- 205
- 250
- Custo
- 45
- Recarga
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
+ 70% de APAlcance 850
WWEntrada Triunfal
Dano mágicoArremesso 1sÁreaAvançoAvança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 120
- 170
- 220
- 270
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 14s
- 13s
- 12s
- 11s
- 10s
+ 80% de APAlcance 600
EEDança da Batalha
Dano mágicoÁreaEscudoVoa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 5
- Custo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
+ 70% de APAlcance 650
RRRapidez
Dano mágicoEncanto 1sRecebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 100
- 200
- 300
- Custo
- 100
- Recarga
- 130s
- 110s
- 90s
+ 50% de APAlcance 150
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Rakan; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Rakan no ARAM: Desordem?
- Rakan na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 47,2% de vitórias, 1,4% de escolha. Ocupa a posição 138 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Rakan?
- Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Cérebro de Lich e Recursão Infinita.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Rakan deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/rakan, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/rakan