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梅爾
優秀 / A

梅爾

法師 · 輔助

又稱:流光鏡影 · Mel

48.5%WR
較 26.21+1.9PR6.3%
#111
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

技能急速
−10

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 梅爾 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能48.1%6.1%
  3. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
開啟 梅爾 的攻略

梅爾 的對戰表現

梅爾 在 1,848,360 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 梅爾。

場數
1,848,360
排名
第 111 / 173
藍方
50.6%
紅方
46.4%
高分段
47.4%B
選用率 4.9% · 357,597 場
  • KDA
    比平均 +22%
    4.65
    第 30 / 173
  • 擊殺
    比平均 +27%
    13.9
    第 20 / 173
  • 死亡
    比平均 −16%
    9.31
    第 145 / 173
  • 助攻
    比平均 −6%
    23.4
    第 101 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +2%
    67.4%
    第 49 / 173
  • 多殺
    比平均 +23%
    2.69
    第 46 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −4%
    36,823
    第 106 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −3%
    19.4%
    第 104 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +7%
    1,648
    第 61 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −9%
    2.05
    第 134 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −38%
    26,078
    第 154 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −60%
    17,016
    第 134 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −91%
    41.0
    第 49 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 +188%
    1,260
    第 23 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +63%
    48.7s
    第 37 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +5%
    17,006
    第 11 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +34%
    50.4
    第 22 / 173
  • 對戰時長
    比平均 +2%
    17:04
    第 28 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 梅爾 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

梅爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 梅爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

梅爾 的全部增幅裝置

梅爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 梅爾 整體勝率 48.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 梅爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 梅爾 的級距。差距是與 梅爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    炙灼耀輝

    魔法傷害命中效果

    每當梅爾使用技能,下次普攻會額外射出三發射彈,最多可累積九發。 梅爾使用技能或普攻造成傷害後,會附加奪目堆層,可無限累積。梅爾對敵人造成的奪目傷害足夠,便會消耗堆層處決敵人。

    + 4% 魔攻
  2. Q
    Q

    絢輝轟炸

    魔法傷害範圍

    梅爾釋放大量射彈,造成魔法傷害。命中敵方英雄會縮短此技能的冷卻時間。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    60
    消耗
    70
    75
    80
    85
    90
    冷卻
    10 秒
    9 秒
    8 秒
    7 秒
    6 秒
    距離 950
  3. W
    W

    叱返金身

    魔法傷害護盾

    梅爾釋放折射新星,摧毀碰撞到的敵軍射彈,並以魔法彈反擊。 新星同時會為梅爾及其友軍提供護盾並提升跑速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    35
    40
    45
    50
    55
    消耗
    80
    60
    40
    20
    ·
    冷卻
    38 秒
    35 秒
    33 秒
    29 秒
    26 秒
    + 50% 魔攻距離 250
  4. E
    E

    烈陽羅網

    魔法傷害禁錮 0.8 秒範圍持續傷害

    梅爾向前方射出光球,定身位於光球中心的敵人,並對周圍的敵人造成持續傷害和緩速效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    60
    105
    150
    195
    240
    消耗
    50
    60
    70
    80
    90
    冷卻
    11 秒
    10.5 秒
    10 秒
    9.5 秒
    9 秒
    + 70% 魔攻距離 1000
  5. R
    R

    無垠天照

    魔法傷害

    梅爾無視距離,打擊所有身上有奪目標記的敵人,奪目層數越高,造成的傷害越高。 「無垠天照」等級提升後,會增加奪目的傷害。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    3
    4
    5
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 1% 魔攻

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 梅爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

梅爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
梅爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.5%,選用率 6.3%。在 173 位英雄中排名第 111。
梅爾 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:巴龍之爪、無限循環和瘋狂科學家。
梅爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/mel,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/mel