wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Mel
Dobrzy / A

Mel

Mag · Wsparcie
48,5%WR
Od 26.21+1,9PR6,3%
#111
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Przyspieszenie umiejętności
−10

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Mel z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności48,1%6,1%
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Otwórz plan: Mel

Jak gra Mel

Średnie bohatera Mel na grę z 1 848 360 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Mel.

Gry
1 848 360
Miejsce
#111 z 173
Niebieska strona
50,6%
Czerwona strona
46,4%
Wysokie rangi
47,4%B
Wsp. wyborów 4,9% · gry: 357 597
  • KDA
    +22% wobec średniej
    4,65
    #30 z 173
  • Zabójstwa
    +27% wobec średniej
    13,9
    #20 z 173
  • Śmierci
    −16% wobec średniej
    9,31
    #145 z 173
  • Asysty
    −6% wobec średniej
    23,4
    #101 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +2% wobec średniej
    67,4%
    #49 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +23% wobec średniej
    2,69
    #46 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −4% wobec średniej
    36 823
    #106 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −3% wobec średniej
    19,4%
    #104 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    +7% wobec średniej
    1648
    #61 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −9% wobec średniej
    2,05
    #134 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −38% wobec średniej
    26 078
    #154 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −60% wobec średniej
    17 016
    #134 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −91% wobec średniej
    41,0
    #49 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    +188% wobec średniej
    1260
    #23 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +63% wobec średniej
    48,7s
    #37 z 173
  • Zdobyte złoto
    +5% wobec średniej
    17 006
    #11 z 173
  • Zabite stwory
    +34% wobec średniej
    50,4
    #22 z 173
  • Długość gry
    +2% wobec średniej
    17:04
    #28 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Mel.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Mel z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Mel w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Mel

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Mel z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 6.7k · wybory 3, 452,1%+3,6
  2. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 81k · wybory 1, 251,5%+3,0
  3. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 40k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+2,8
  4. ZbawienieZbawienieGry: 7.3k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,6
  5. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 39k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,6
  6. EurekaEurekaGry: 174k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+2,3
  7. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 144k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+2,2
  8. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 33k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,8
  9. ErozjaErozjaGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+1,7
  10. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 57k · wybory 1, 250,1%+1,6
  11. WszechduszaWszechduszaGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+1,6
  12. PośpiechPośpiechGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+1,6
  13. ZłupienieZłupienieGry: 21k · wybory 1, 250,1%+1,6
  14. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 96k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+1,6
  15. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 46k · wybory 1, 249,8%+1,3
  16. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 81k · wybory 1, 249,8%+1,3
  17. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 449,7%+1,2
  18. MegamózgMegamózgGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 449,7%+1,2
  19. Ok, BumeranguOk, BumeranguGry: 5.6k · wybory 1, 2, 3, 449,7%+1,2
  20. Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 662 · wybory 1, 2, 3, 449,7%+1,2

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Mel, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Mel. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Mel we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Dojmująca Jasność

    Obrażenia magicznePrzy trafieniu

    Po każdym użyciu umiejętności Mel zyskuje trzy dodatkowe pociski (maks. dziewięć) do swojego następnego ataku podstawowego. Gdy Mel zadaje obrażenia od umiejętności lub ataku, nakłada Przytłoczenie, które kumuluje się w nieskończoność. Gdy wróg zostanie trafiony przez Mel wystarczającą liczbą obrażeń Przytłoczenia, skumulowane ładunki zostają zużyte, aby wykończyć wroga.

    + 4% AP
  2. Q
    Q

    Świetlista Nawała

    Obrażenia magiczneObszar

    Mel uwalnia salwę pocisków, które zadają obrażenia magiczne. Trafienie wrogiego bohatera skraca czas odnowienia tej umiejętności.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    Koszt
    70
    75
    80
    85
    90
    Czas odnowienia
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    Zasięg 950
  3. W
    W

    Odbicie

    Obrażenia magiczneTarcza

    Mel uwalnia nowę refrakcyjną, niszczącą wrogie pociski, z którymi się zderzy, i kontratakuje magicznymi pociskami. Nowa zapewnia też tarczę i prędkość ruchu Mel oraz jej sojusznikom.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    35
    40
    45
    50
    55
    Koszt
    80
    60
    40
    20
    ·
    Czas odnowienia
    38 s
    35 s
    33 s
    29 s
    26 s
    + 50% APZasięg 250
  4. E
    E

    Słoneczne Unieruchomienie

    Obrażenia magiczneZakorzenienie 0.8 sObszarDoT

    Mel wystrzeliwuje świetlistą kulę naprzód. Jednostki w jej centrum zostają unieruchomione, a wrogowie w otaczającym kulę obszarze są spowolnieni i otrzymują obrażenia w czasie.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    105
    150
    195
    240
    Koszt
    50
    60
    70
    80
    90
    Czas odnowienia
    11 s
    10.5 s
    10 s
    9.5 s
    9 s
    + 70% APZasięg 1000
  5. R
    R

    Złote Zaćmienie

    Obrażenia magiczne

    Mel uderza wszystkich wrogów oznaczonych Przytłoczeniem niezależnie od tego, jak daleko się znajdują, i zadaje dodatkowe obrażenia za każdy ładunek Przytłoczenia. Wyższe poziomy Złotego Zaćmienia zwiększają obrażenia zadawane przez Przytłoczenie.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    3
    4
    5
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    120 s
    100 s
    80 s
    + 1% AP

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Mel; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · DoT · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Mel w ARAM: Chaos?
Mel w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,5% zwycięstw, 6,3% wyborów. Miejsce 111 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Mel?
Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Nieskończona Rekurencja i Szalony Naukowiec.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Mel?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/mel, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/mel