风暴之怒
又称:迦娜 · 风女 · Janna台服:珍娜
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- 0%
- ARAM −5%
- 承受伤害
- 0%
- ARAM +5%
- 治疗
- 0%
- ARAM −10%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
风暴之怒 的对局表现
风暴之怒 在 616,967 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 风暴之怒。
- 场数
- 616,967
- 排名
- 第 21 / 173
- 蓝方
- 55.0%
- 红方
- 51.0%
- 高分段
- 55.4%S+
- 选用率 2.4% · 178,680 场
- KDA比平均 +102%7.69第 3 / 173
- 击杀比平均 −68%3.52第 170 / 173
- 死亡比平均 −37%6.93第 171 / 173
- 助攻比平均 +53%38.2第 6 / 173
- 参团率比平均 +21%79.4%第 9 / 173
- 多杀比平均 −89%0.24第 172 / 173
- 对英雄伤害比平均 −62%14,626第 170 / 173
- 伤害占比比平均 −57%8.6%第 170 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −41%919第 139 / 173
- 每金伤害比平均 −57%0.98第 170 / 173
- 承受伤害比平均 −43%23,823第 165 / 173
- 自身减免伤害比平均 −59%17,196第 130 / 173
- 治疗队友比平均 +1979%9,263第 6 / 173
- 护盾队友比平均 +2367%10,788第 3 / 173
- 控制敌人时间比平均 +73%51.6s第 25 / 173
- 获得金币比平均 −11%14,278第 169 / 173
- 补刀比平均 −59%15.3第 164 / 173
- 对局时长比平均 −2%16:24第 147 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 风暴之怒 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
风暴之怒 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 风暴之怒 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
风暴之怒 的全部强化符文
风暴之怒 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 风暴之怒 整体胜率 53.0% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 风语者的祝福22k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮59.3%+6.35.7%22,309S+62.3%
- 喂呜喂呜26k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮56.9%+3.96.5%25,514S+57.7%
- 无限循环往复23k 场 · 第 1, 2 轮56.6%+3.66.0%23,385S+59.8%
- 缩小引擎53k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.6%+2.613.5%53,005S+59.0%
- 男爵之手1.9k 场 · 第 3, 4 轮55.3%+2.30.5%1,912S+56.0%
- 迷人蝴蝶67k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.2%+2.217.0%66,667S+57.3%
- 咏叹奏鸣38k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.0%+2.09.6%37,594S+57.4%
- 一起抱抱37k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.3%+1.39.5%37,351S+55.7%
- 拯救13k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.1%+1.23.2%12,626S+55.1%
- 蓝色屏障6.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.4%+0.41.6%6,228S55.4%
- 沃格勒特的巫师帽6.4k 场 · 第 1, 2 轮53.1%+0.21.6%6,396S56.3%
- 至高天诺言16k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.1%+0.14.2%16,266S56.1%
- 科学狂人8.4k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%−0.22.2%8,430S55.3%
- 水果化14k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%−0.23.6%14,214S54.8%
- 急救用具37k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.7%−0.39.5%37,354S54.6%
- 音之屏障16k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%−0.44.1%16,131S53.8%
- 奥术公理6.1k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.5%−0.51.5%6,053S55.3%
- 蛋白粉奶昔28k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.5%−0.57.2%28,106S53.6%
- 会心治疗24k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%−0.66.2%24,335S54.1%
- 回力OK镖3.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%−0.60.8%3,299S51.3%
胜率为 风暴之怒 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 风暴之怒 的分档。差距是与 风暴之怒 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动顺风而行
魔法伤害攻击特效迦娜的友军在朝她移动时获得移动速度。 迦娜的普攻和【和风守护】会附带一部分额外移动速度的额外魔法伤害。
距离 1200
QQ飓风呼啸
击飞范围迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,风暴体积随时间增大。她可以再次施放该技能来释放风暴。风暴会朝向施放方向飞行,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 90
- 95
- 100
- 105
- 110
- 冷却
- 14 秒
距离 1075
WW和风守护
魔法伤害减速 2 秒范围迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对一个敌人造成伤害和减速效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 55
- 85
- 115
- 145
- 175
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷却
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
+ 50% 法强
EE风暴之眼
魔法伤害范围护盾迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷却
- 16 秒
- 15 秒
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
+ 55% 法强距离 800
RR复苏季风
魔法伤害定身 0.5 秒范围治疗迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退。在风暴平息后,当技能仍处在激活状态时,和风将治疗附近的友军。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 300
- 450
- 600
- 消耗
- 100
- 冷却
- 130 秒
- 115 秒
- 100 秒
+ 50% 法强距离 725
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 风暴之怒 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 控制 · 治疗/护盾 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 风暴之怒 在海克斯大乱斗强吗?
- 风暴之怒 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:S 级,胜率 53.0%,选用率 2.1%。在 173 位英雄中排名第 21。
- 风暴之怒 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:风语者的祝福、喂呜喂呜和无限循环往复。
- 风暴之怒 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/janna,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/janna