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達瑞文
優秀 / A

達瑞文

射手

又稱:德萊文 · 榮耀行刑官 · Draven

50.9%WR
較 26.21+0.7PR7.2%
#52
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
承受傷害
−5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 達瑞文 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 連鎖反應連鎖反應技能 · 技能 · 控場——
開啟 達瑞文 的攻略

達瑞文 的對戰表現

達瑞文 在 2,121,541 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 達瑞文。

場數
2,121,541
排名
第 52 / 173
藍方
53.4%
紅方
48.3%
高分段
50.6%A
選用率 8.1% · 593,685 場
  • KDA
    比平均 −20%
    3.04
    第 127 / 173
  • 擊殺
    比平均 +40%
    15.4
    第 11 / 173
  • 死亡
    比平均 +9%
    12.0
    第 49 / 173
  • 助攻
    比平均 −26%
    18.6
    第 166 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −7%
    61.5%
    第 148 / 173
  • 多殺
    比平均 +79%
    3.93
    第 10 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +17%
    44,904
    第 13 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +18%
    23.7%
    第 9 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +37%
    2,117
    第 31 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +4%
    2.34
    第 59 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −22%
    32,696
    第 105 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −54%
    19,664
    第 114 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −99%
    4.00
    第 172 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −59%
    12.1s
    第 138 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +12%
    17,986
    第 1 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +34%
    50.4
    第 22 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:39
    第 101 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 達瑞文 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

達瑞文 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 達瑞文 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

達瑞文 的全部增幅裝置

達瑞文 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 達瑞文 整體勝率 50.9% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 達瑞文 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 達瑞文 的級距。差距是與 達瑞文 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    瑞文聯盟

    當達瑞文接住迴旋飛斧、擊殺士兵和野怪或破壞防禦塔時將會獲得粉絲的偶像崇拜,擊殺敵方英雄讓達瑞文根據他獲得多少偶像崇拜來得到額外的金錢。

  2. Q
    Q

    迴旋飛斧

    物理傷害範圍命中效果

    達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    40
    45
    50
    55
    60
    消耗
    45
    冷卻
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    8 秒
    + 75% 額外物攻距離 300
  3. W
    W

    好戲上場

    魔法傷害範圍

    達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    50
    55
    60
    65
    70
    消耗
    40
    35
    30
    25
    20
    冷卻
    12 秒
    + 100% 魔攻距離 1000
  4. E
    E

    給我閃!

    物理傷害擊飛 0.5 秒範圍

    達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    75
    110
    145
    180
    215
    消耗
    70
    冷卻
    18 秒
    17 秒
    16 秒
    15 秒
    14 秒
    + 50% 物攻距離 1050
  5. R
    R

    迴轉死神

    物理傷害緩速範圍

    達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    200
    300
    400
    消耗
    100
    冷卻
    100 秒
    90 秒
    80 秒

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 達瑞文 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 暴擊 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

達瑞文 在隨機單中:大混戰強嗎?
達瑞文 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.9%,選用率 7.2%。在 173 位英雄中排名第 52。
達瑞文 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、拔劍吧和一轉就贏。
達瑞文 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/draven,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/draven