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Draven
Bom / A

Draven

Atirador
50,9%TV
Desde a 26.21+0,7TE7,2%
#52
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Draven com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
Abrir o plano de Draven

Como Draven joga

Médias de Draven por partida em 2.121.541 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Draven.

Partidas
2.121.541
Posição
#52 de 173
Lado azul
53,4%
Lado vermelho
48,3%
Elos altos
50,6%A
8,1% de taxa de escolha · 593.685 partidas
  • KDA
    −20% vs. média
    3,04
    #127 de 173
  • Abates
    +40% vs. média
    15,4
    #11 de 173
  • Mortes
    +9% vs. média
    12,0
    #49 de 173
  • Assistências
    −26% vs. média
    18,6
    #166 de 173
  • Participação em abates
    −7% vs. média
    61,5%
    #148 de 173
  • Multiabates
    +79% vs. média
    3,93
    #10 de 173
  • Dano a campeões
    +17% vs. média
    44.904
    #13 de 173
  • Parcela do dano
    +18% vs. média
    23,7%
    #9 de 173
  • Dano a torres
    +37% vs. média
    2.117
    #31 de 173
  • Dano por ouro
    +4% vs. média
    2,34
    #59 de 173
  • Dano recebido
    −22% vs. média
    32.696
    #105 de 173
  • Dano mitigado
    −54% vs. média
    19.664
    #114 de 173
  • Cura em aliados
    −99% vs. média
    4,00
    #172 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −59% vs. média
    12,1s
    #138 de 173
  • Ouro obtido
    +12% vs. média
    17.986
    #1 de 173
  • Tropas abatidas
    +34% vs. média
    50,4
    #22 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:39
    #101 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Draven começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Draven com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Draven naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Draven

A taxa de vitória de Draven com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Draven, de 50,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes32k partidas · escolhas 1, 269,6%+18,8
  2. Saque sua EspadaSaque sua Espada139k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,2%+8,3
  3. Giro da VitóriaGiro da Vitória188k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,9%+8,0
  4. Mão do BarãoMão do Barão5.1k partidas · escolhas 3, 457,8%+6,9
  5. Cientista LoucoCientista Louco30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+4,9
  6. Arma do DestinoArma do Destino178k partidas · escolhas 1, 255,1%+4,3
  7. Manopla AdornadaManopla Adornada127k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,9%+4,1
  8. Bracelete de JoiasBracelete de Joias316k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,6%+3,8
  9. O Boom e o GraveO Boom e o Grave105k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+3,1
  10. Ultra-HidraUltra-Hidra38k partidas · escolhas 1, 253,6%+2,8
  11. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui125k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,5
  12. Força BrutaForça Bruta171k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+2,3
  13. Dádiva dos AfogadosDádiva dos Afogados29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+2,2
  14. Dança da MorteDança da Morte14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+2,2
  15. Pesada é a CoroaPesada é a Coroa48k partidas · escolhas 1, 252,9%+2,0
  16. Autoridade do URFAutoridade do URF25k partidas · escolhas 1, 252,3%+1,5
  17. Mata-GigantesMata-Gigantes107k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+1,5
  18. Atributos em Dose Dupla!Atributos em Dose Dupla!21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+1,3
  19. Do Início ao FimDo Início ao Fim72k partidas · escolhas 1, 251,8%+1,0
  20. Ataque DuploAtaque Duplo69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+0,5

As taxas de vitória são de Draven, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Draven. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Draven em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    League of Draven

    Draven ganha Adoração de seus fãs quando apanha uma Revolução do Machado ou abate uma tropa, monstro ou torre. Abater Campeões inimigos concede ouro adicional a Draven, com base em quanta Adoração ele tem.

  2. Q
    Q

    Revolução do Machado

    Dano físicoÁreaAo Acertar

    O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    40
    45
    50
    55
    60
    Custo
    45
    Recarga
    12s
    11s
    10s
    9s
    8s
    + 75% de AD bônusAlcance 300
  3. W
    W

    Adrenalina

    Dano mágicoÁrea

    Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    50
    55
    60
    65
    70
    Custo
    40
    35
    30
    25
    20
    Recarga
    12s
    + 100% de APAlcance 1000
  4. E
    E

    Sai da Frente

    Dano físicoArremesso 0.5sÁrea

    Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    75
    110
    145
    180
    215
    Custo
    70
    Recarga
    18s
    17s
    16s
    15s
    14s
    + 50% de ADAlcance 1050
  5. R
    R

    Reta da Morte

    Dano físicoLentidãoÁrea

    Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimigos com Vida inferior ao número de acúmulos de Adoração do Draven.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    200
    300
    400
    Custo
    100
    Recarga
    100s
    90s
    80s

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Draven; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Crítico · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Draven no ARAM: Desordem?
Draven na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 50,9% de vitórias, 7,2% de escolha. Ocupa a posição 52 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Draven?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Saque sua Espada e Giro da Vitória.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Draven deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/draven, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/draven