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布蕾爾
優秀 / A

布蕾爾

鬥士 · 刺客

又稱:貝蕾亞 · 薔薇 · Briar國服:狂厄薔薇

50.0%WR
較 26.21−0.2PR2.8%
#71
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
治療
+10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 布蕾爾 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 連鎖反應連鎖反應技能 · 技能 · 控場44.6%1.9%
  3. 巨像之勇氣巨像之勇氣坦克 · 控場51.0%0.5%
開啟 布蕾爾 的攻略

布蕾爾 的對戰表現

布蕾爾 在 814,455 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 布蕾爾。

場數
814,455
排名
第 71 / 173
藍方
51.9%
紅方
48.0%
高分段
48.7%A
選用率 3.7% · 270,753 場
  • KDA
    比平均 −34%
    2.49
    第 172 / 173
  • 擊殺
    比平均 +27%
    14.0
    第 19 / 173
  • 死亡
    比平均 +29%
    14.3
    第 2 / 173
  • 助攻
    比平均 −21%
    19.7
    第 149 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −6%
    62.0%
    第 138 / 173
  • 多殺
    比平均 +52%
    3.34
    第 21 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +7%
    41,404
    第 41 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +10%
    22.0%
    第 30 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −41%
    916
    第 140 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +7%
    2.41
    第 44 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +20%
    50,515
    第 54 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +41%
    59,713
    第 58 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −96%
    19.0
    第 135 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +7%
    31.8s
    第 72 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −0%
    16,114
    第 68 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −14%
    32.3
    第 96 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −3%
    16:21
    第 152 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 布蕾爾 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

布蕾爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 布蕾爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

布蕾爾 的全部增幅裝置

布蕾爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 布蕾爾 整體勝率 50.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 布蕾爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 布蕾爾 的級距。差距是與 布蕾爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    血色詛咒

    物理傷害持續傷害治療

    布蕾爾的普攻和技能可對敵軍附加可累加的流血效果,並可回復造成傷害之部分生命。她的飢餓永無止境,沒有基礎生命回復,但可根據已損失的生命增加治療量。

    + 10% 物攻
  2. Q
    Q

    沖昏頭

    物理傷害暈眩 0.85 秒位移

    布蕾爾跳向目標,用腳跟重擊敵軍造成傷害,將其擊暈,並削弱其物理防禦。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    60
    85
    110
    135
    160
    冷卻
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    + 60% 魔攻+ 80% 物攻距離 475
  3. W
    W

    嗜血狂熱/進擊的點心

    物理傷害範圍命中效果位移治療

    布蕾爾跳向前方並打破自己的枷鎖,進入嗜血狂熱狀態,不停追逐最靠近的敵軍 (以英雄為優先)。處於嗜血狂熱狀態時,布蕾爾的攻速和跑速會增加,且普攻會對目標周圍的敵軍造成傷害。 在嗜血狂熱狀態下重施此技能後,布蕾爾的下一次普攻會大口撕咬目標,根據目標已損失的生命額外造成傷害,並根據造成的傷害回復自身生命。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    冷卻
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    + 105% 物攻距離 350
  4. E
    E

    破膽尖嘯

    物理傷害暈眩 0.5 秒治療

    布蕾爾再次集中精神,脫離嗜血狂熱狀態,蓄力發出尖叫,緩速敵軍並造成傷害。蓄力期間,布蕾爾受到的傷害會降低,並會根據最大生命回復部分生命。完全蓄力後,尖叫會擊退敵軍,暈眩撞上牆面的敵軍並額外造成傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    115
    150
    185
    220
    冷卻
    16 秒
    + 100% 魔攻+ 100% 物攻
  5. R
    R

    必死無疑

    魔法傷害恐懼 1.5 秒範圍

    布蕾爾踢出枷鎖的血色石,將第一名命中的英雄標記為獵物,然後直接衝向對方,追到目標時對周圍的其他敵軍造成恐懼效果,並進入嗜血如命狀態。她會不斷追殺獵物,直到其中一方死亡為止,並會獲得嗜血狂熱增益,並增加物理防禦、魔法防禦、普攻吸血及跑速。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    150
    250
    350
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 130% 魔攻

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 布蕾爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
無魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
技能 · 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

布蕾爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
布蕾爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.0%,選用率 2.8%。在 173 位英雄中排名第 71。
布蕾爾 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、命定武器和食魂者。
布蕾爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/briar,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/briar