布蕾爾
又稱:貝蕾亞 · 薔薇 · Briar國服:狂厄薔薇
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 治療
- +10%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
布蕾爾 的對戰表現
布蕾爾 在 814,455 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 布蕾爾。
- 場數
- 814,455
- 排名
- 第 71 / 173
- 藍方
- 51.9%
- 紅方
- 48.0%
- 高分段
- 48.7%A
- 選用率 3.7% · 270,753 場
- KDA比平均 −34%2.49第 172 / 173
- 擊殺比平均 +27%14.0第 19 / 173
- 死亡比平均 +29%14.3第 2 / 173
- 助攻比平均 −21%19.7第 149 / 173
- 擊殺參與率比平均 −6%62.0%第 138 / 173
- 多殺比平均 +52%3.34第 21 / 173
- 對英雄傷害比平均 +7%41,404第 41 / 173
- 傷害佔比比平均 +10%22.0%第 30 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −41%916第 140 / 173
- 每金傷害比平均 +7%2.41第 44 / 173
- 承受傷害比平均 +20%50,515第 54 / 173
- 自身減免傷害比平均 +41%59,713第 58 / 173
- 治療隊友比平均 −96%19.0第 135 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +7%31.8s第 72 / 173
- 獲得金錢比平均 −0%16,114第 68 / 173
- 擊殺小兵比平均 −14%32.3第 96 / 173
- 對戰時長比平均 −3%16:21第 152 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 布蕾爾 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
布蕾爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 布蕾爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
布蕾爾 的全部增幅裝置
布蕾爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 布蕾爾 整體勝率 50.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂8.4k 場 · 第 1, 2 輪61.7%+11.71.6%8,443S+60.4%
- 命定武器38k 場 · 第 1, 2 輪56.6%+6.67.1%37,550S+55.0%
- 食魂者3.2k 場 · 第 1, 2 輪56.5%+6.50.6%3,244S+56.7%
- 轟鳴低音55k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.1%+6.110.5%55,382S+54.4%
- 巴龍之爪1.6k 場 · 第 3, 4 輪55.9%+5.90.3%1,624S+51.9%
- 究極九頭蛇28k 場 · 第 1, 2 輪55.8%+5.95.4%28,444S+53.9%
- 基本功夫40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+5.47.7%40,440S+53.8%
- 又快又穩6.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.1%+5.11.3%6,866S+53.9%
- 颱風7.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.0%+5.11.5%7,860S+54.3%
- 瘋狂科學家15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.8%+4.82.9%15,444S+54.2%
- 祕術拳擊60k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.3%+4.411.4%60,484S+52.3%
- 沉重王冠11k 場 · 第 1, 2 輪54.3%+4.32.0%10,784S54.5%
- 轉換惡作劇23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.0%+4.04.3%22,552S52.5%
- 逃跑計畫25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.0%+4.04.8%25,459S53.0%
- 蠻力重擊44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+4.08.4%44,133S52.2%
- 小丑學院33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+3.66.3%33,292S52.1%
- 巨人21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+3.64.0%21,058S51.2%
- 雙響炮6.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+3.51.2%6,151S53.0%
- 天界之身9.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+3.51.8%9,730S52.8%
- 毫髮無傷16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+3.42.9%15,548S51.4%
勝率為 布蕾爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 布蕾爾 的級距。差距是與 布蕾爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動血色詛咒
物理傷害持續傷害治療布蕾爾的普攻和技能可對敵軍附加可累加的流血效果,並可回復造成傷害之部分生命。她的飢餓永無止境,沒有基礎生命回復,但可根據已損失的生命增加治療量。
+ 10% 物攻
QQ沖昏頭
物理傷害暈眩 0.85 秒位移布蕾爾跳向目標,用腳跟重擊敵軍造成傷害,將其擊暈,並削弱其物理防禦。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- 冷卻
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
+ 60% 魔攻+ 80% 物攻距離 475
WW嗜血狂熱/進擊的點心
物理傷害範圍命中效果位移治療布蕾爾跳向前方並打破自己的枷鎖,進入嗜血狂熱狀態,不停追逐最靠近的敵軍 (以英雄為優先)。處於嗜血狂熱狀態時,布蕾爾的攻速和跑速會增加,且普攻會對目標周圍的敵軍造成傷害。 在嗜血狂熱狀態下重施此技能後,布蕾爾的下一次普攻會大口撕咬目標,根據目標已損失的生命額外造成傷害,並根據造成的傷害回復自身生命。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 冷卻
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 105% 物攻距離 350
EE破膽尖嘯
物理傷害暈眩 0.5 秒治療布蕾爾再次集中精神,脫離嗜血狂熱狀態,蓄力發出尖叫,緩速敵軍並造成傷害。蓄力期間,布蕾爾受到的傷害會降低,並會根據最大生命回復部分生命。完全蓄力後,尖叫會擊退敵軍,暈眩撞上牆面的敵軍並額外造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- 冷卻
- 16 秒
+ 100% 魔攻+ 100% 物攻
RR必死無疑
魔法傷害恐懼 1.5 秒範圍布蕾爾踢出枷鎖的血色石,將第一名命中的英雄標記為獵物,然後直接衝向對方,追到目標時對周圍的其他敵軍造成恐懼效果,並進入嗜血如命狀態。她會不斷追殺獵物,直到其中一方死亡為止,並會獲得嗜血狂熱增益,並增加物理防禦、魔法防禦、普攻吸血及跑速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 150
- 250
- 350
- 冷卻
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
+ 130% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 布蕾爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 無魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 布蕾爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 布蕾爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.0%,選用率 2.8%。在 173 位英雄中排名第 71。
- 布蕾爾 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、命定武器和食魂者。
- 布蕾爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/briar,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/briar