ブライアー
別名:Briar
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
- 回復
- +10%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
ブライアー の戦績
814,455 試合における ブライアー の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ブライアー です。
- 試合数
- 814,455
- 順位
- 173 体中 71 位
- ブルーサイド
- 51.9%
- レッドサイド
- 48.0%
- 高ランク帯
- 48.7%A
- ピック率 3.7% · 270,753 試合
- KDA平均比 −34%2.49173 体中 172 位
- キル平均比 +27%14.0173 体中 19 位
- デス平均比 +29%14.3173 体中 2 位
- アシスト平均比 −21%19.7173 体中 149 位
- キル関与率平均比 −6%62.0%173 体中 138 位
- マルチキル平均比 +52%3.34173 体中 21 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +7%41,404173 体中 41 位
- ダメージシェア平均比 +10%22.0%173 体中 30 位
- タワーへのダメージ平均比 −41%916173 体中 140 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +7%2.41173 体中 44 位
- 被ダメージ平均比 +20%50,515173 体中 54 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +41%59,713173 体中 58 位
- 味方への回復平均比 −96%19.0173 体中 135 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +7%31.8s173 体中 72 位
- 獲得ゴールド平均比 −0%16,114173 体中 68 位
- CS平均比 −14%32.3173 体中 96 位
- 試合時間平均比 −3%16:21173 体中 152 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ブライアー が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ブライアー 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ブライアー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ブライアー の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ブライアー 自身の勝率と、ブライアー の全体勝率 50.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 跳ねる蜂8.4k 試合 · ピック 1, 261.7%+11.71.6%8,443S+60.4%
- 運命の武器38k 試合 · ピック 1, 256.6%+6.67.1%37,550S+55.0%
- ソウルイーター3.2k 試合 · ピック 1, 256.5%+6.50.6%3,244S+56.7%
- ブーム&ベース55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.1%+6.110.5%55,382S+54.4%
- バロンの牙1.6k 試合 · ピック 3, 455.9%+5.90.3%1,624S+51.9%
- ウルトラ ハイドラ28k 試合 · ピック 1, 255.8%+5.95.4%28,444S+53.9%
- 初志貫徹40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.3%+5.47.7%40,440S+53.8%
- 迅速に安全に6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+5.11.3%6,866S+53.9%
- タイフーン7.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+5.11.5%7,860S+54.3%
- 狂気の化学者15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+4.82.9%15,444S+54.2%
- 神秘の鉄拳60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+4.411.4%60,484S+52.3%
- 王冠の重み11k 試合 · ピック 1, 254.3%+4.32.0%10,784S54.5%
- 魔攻のいたずら23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+4.04.3%22,552S52.5%
- 脱出プラン25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+4.04.8%25,459S53.0%
- 無骨なる力44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+4.08.4%44,133S52.2%
- ピエロ大学33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+3.66.3%33,292S52.1%
- 大巨人21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+3.64.0%21,058S51.2%
- ツインファイア6.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+3.51.2%6,151S53.0%
- 聖体9.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+3.51.8%9,730S52.8%
- タンクこそ至高16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+3.42.9%15,548S51.4%
勝率は ブライアー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ブライアー 向けの区分に準拠しています。差は ブライアー の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ真紅の呪い
物理ダメージ継続ダメージ回復通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。
+ 攻撃力の10%
QQヘッドラッシュ
物理ダメージスタン 0.85秒ダッシュユニットのもとに跳躍して、強烈なかかと落としで敵を攻撃し、対象をスタンさせて物理防御を低下させる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- CD
- 13秒
- 12秒
- 11秒
- 10秒
- 9秒
+ 魔力の60%+ 攻撃力の80%射程 475
WW血の狂乱/衝動噛み
物理ダメージ範囲通常攻撃時効果ダッシュ回復前方に跳躍して首枷を破壊し、「血の狂乱」状態になる。効果時間中は最も近くの敵(チャンピオンを優先)を執拗に追いかけて通常攻撃する。狂乱状態では攻撃速度と移動速度が増加し、通常攻撃が対象を中心に範囲ダメージを与えるようになる。 狂乱中にこのスキルを再発動すると、次の通常攻撃で対象に噛みつき、対象の減少体力に応じて追加ダメージを与える。さらに、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- CD
- 14秒
- 13秒
- 12秒
- 11秒
- 10秒
+ 攻撃力の105%射程 350
EE呪福の叫び
物理ダメージスタン 0.5秒回復精神を集中して「血の狂乱」状態を解除し、エネルギーを溜めて凄まじい叫び声を上げ、敵にダメージとスロウ効果を与える。チャージ中はダメージ軽減効果を獲得し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。最大までチャージすると、叫び声が敵をノックバックさせる。対象が壁に当たった場合、追加ダメージを与えてスタンさせる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- CD
- 16秒
+ 魔力の100%+ 攻撃力の100%
RR迫りくる死
魔法ダメージフィアー 1.5秒範囲首枷に付けられた魔石ヘモリスを蹴り飛ばし、最初に命中したチャンピオンを獲物としてマークする。その後、獲物まで一直線に飛んでいき、到着時に周囲の他の敵にフィアー効果を与え、完全な渇血状態になる。この間は「血の狂乱」の効果を得て、物理防御、魔法防御、ライフスティール、移動速度が増加し、デスするまで獲物を追いかけ通常攻撃する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 150
- 250
- 350
- CD
- 120秒
- 100秒
- 80秒
+ 魔力の130%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ブライアー 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナなし
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- スキル · 通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでブライアーは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のブライアー:Aティア、勝率50.0%、ピック率2.8%。173体のチャンピオン中71位です。
- ブライアーにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:跳ねる蜂、運命の武器、ソウルイーター。
- ブライアーで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/briar を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/briar