翱銳龍獸
又稱:奧瑞利安索爾 · 鑄星龍王 · 索爾 · 龍王
大混戰平衡調整
翱銳龍獸 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
翱銳龍獸 的對戰表現
翱銳龍獸 在 3,384,891 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 翱銳龍獸。
- 場數
- 3,384,891
- 排名
- 第 62 / 173
- 藍方
- 52.7%
- 紅方
- 48.3%
- 高分段
- 48.2%A
- 選用率 10.9% · 802,003 場
- KDA比平均 +6%4.04第 56 / 173
- 擊殺比平均 +1%11.2第 77 / 173
- 死亡比平均 −2%10.9第 100 / 173
- 助攻比平均 +12%28.1第 51 / 173
- 擊殺參與率比平均 +7%70.6%第 34 / 173
- 多殺比平均 −4%2.10第 79 / 173
- 對英雄傷害比平均 +1%38,724第 77 / 173
- 傷害佔比比平均 −4%19.3%第 105 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −50%780第 151 / 173
- 每金傷害比平均 −4%2.16第 105 / 173
- 承受傷害比平均 −16%35,234第 94 / 173
- 自身減免傷害比平均 −44%23,691第 99 / 173
- 治療隊友比平均 −85%65.0第 30 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +1%30.1s第 81 / 173
- 獲得金錢比平均 +3%16,648第 21 / 173
- 擊殺小兵比平均 +36%51.3第 19 / 173
- 對戰時長比平均 +2%17:05第 27 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 翱銳龍獸 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
翱銳龍獸 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 翱銳龍獸 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
翱銳龍獸 的全部增幅裝置
翱銳龍獸 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 翱銳龍獸 整體勝率 50.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 堆層暴龍225k 場 · 第 1, 2 輪55.2%+4.710.1%224,700S+52.5%
- 侵蝕裝甲69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.2%+4.73.1%68,553S+53.5%
- 別轉台400k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.8%+4.318.1%400,118S+52.8%
- 巨人殺手64k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%+3.22.9%64,206S+51.8%
- 巴龍之爪18k 場 · 第 2, 3, 4 輪53.4%+2.90.8%17,937S51.1%
- 瘋狂科學家110k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+2.65.0%110,463S51.1%
- 全能之魂32k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+2.61.5%32,347S51.6%
- 溫泉加速26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+2.61.2%25,993S52.9%
- 自始至終106k 場 · 第 1, 2 輪52.9%+2.54.8%105,637S51.1%
- 過度延伸2.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+2.30.1%2,420S52.4%
- 超遠射擊105k 場 · 第 1, 2 輪52.7%+2.34.8%105,450S50.7%
- 藍色屏障65k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+2.02.9%64,621S50.9%
- 縮小引擎254k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+1.911.5%254,093S50.5%
- 海洋之魂33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+1.91.5%33,123S50.9%
- 救贖40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+1.91.8%39,606S50.6%
- 黃金撕裂33k 場 · 第 1, 2 輪52.1%+1.61.5%33,478S50.0%
- 蜜蜂來襲!!!273k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.6%+1.212.3%272,956S49.7%
- 無限循環168k 場 · 第 1, 2 輪51.6%+1.27.6%167,683S49.5%
- 極度邪惡281k 場 · 第 1, 2 輪51.5%+1.012.7%280,848S49.1%
- 吃過路兵18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+1.00.8%18,275S50.2%
勝率為 翱銳龍獸 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 翱銳龍獸 的級距。差距是與 翱銳龍獸 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動宇宙創世
翱銳龍獸的傷害性技能會將敵軍分解為 星塵 ,永久強化他的技能。
QQ星光吐息
魔法傷害翱銳龍獸吐出龍息數秒,對命中的第一位敵軍造成傷害,部分傷害會濺射至鄰近敵軍身上。每對敵軍吐息一秒便會造成額外傷害,累積的星塵越多,傷害量也越高。此技能命中英雄可獲得星塵。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- 冷卻
- 3 秒
+ 55% 魔攻距離 750
WW星界翱翔
範圍位移翱銳龍獸朝目標方向飛行,在此狀態下可飛越地形物,以及施放其他技能。在飛行期間,星光吐息沒有冷卻時間,吐息時間無上限,造成的傷害也會提升。 每當近期受到翱銳龍獸傷害的敵方英雄死亡時,星界翱翔的剩餘冷卻時間便會減少。 星塵會提升最大飛行距離。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 22 秒
- 20.5 秒
- 19 秒
- 17.5 秒
- 16 秒
距離 1500
EE宇宙奇點
魔法傷害緩速範圍翱銳龍獸召喚一個黑洞,對敵軍造成傷害,並將其緩慢拖向中心。敵軍在黑洞內死亡時會賦予星塵;黑洞裡每有一名敵方英雄,每秒也會賦予星塵。黑洞中心會處決最大生命低於一定百分比的敵軍。星塵會擴大宇宙奇點的範圍並增加處決門檻。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 10
- 16
- 22
- 28
- 34
- 消耗
- 90
- 冷卻
- 12 秒
+ 12% 魔攻距離 750
RR降世星辰/天界殞落
魔法傷害緩速 1 秒範圍降世星辰:翱銳龍獸召喚星辰撞擊地表,使敵軍暈眩並造成魔法傷害,且每擊中一名敵方英雄便會賦予星塵。收集足夠星塵後,翱銳龍獸的下一次降世星辰會變成天界殞落。 天界殞落:翱銳龍獸從天上拽下一顆巨大星辰,產生的衝擊範圍更大,造成更多傷害並擊飛敵軍。撞擊區域外圍會產生衝擊波,對命中的敵軍造成傷害與緩速效果。星塵會增加降世星辰和天界殞落撞擊區域的大小。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 150
- 250
- 350
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 120 秒
- 110 秒
- 100 秒
+ 75% 魔攻距離 1250
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 翱銳龍獸 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 翱銳龍獸 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 翱銳龍獸 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.5%,選用率 11.5%。在 173 位英雄中排名第 62。
- 翱銳龍獸 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:堆層暴龍、侵蝕裝甲和別轉台。
- 翱銳龍獸 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/aurelionsol,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/aurelionsol