wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Aurelion Sol
Dobrzy / A

Aurelion Sol

Mag
50,5%WR
Od 26.21+0,1PR11,5%
#62
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Brak zmian balansu ARAM: Chaos — Aurelion Sol gra na standardowych wartościach.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Aurelion Sol z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności52,7%4,8%
  2. Piekielny PrzewodnikPiekielny PrzewodnikUmiejętności · DoT51,3%15,3%
  3. Brylantowa RękawicaBrylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.49,2%9,0%
Otwórz plan: Aurelion Sol

Jak gra Aurelion Sol

Średnie bohatera Aurelion Sol na grę z 3 384 891 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Aurelion Sol.

Gry
3 384 891
Miejsce
#62 z 173
Niebieska strona
52,7%
Czerwona strona
48,3%
Wysokie rangi
48,2%A
Wsp. wyborów 10,9% · gry: 802 003
  • KDA
    +6% wobec średniej
    4,04
    #56 z 173
  • Zabójstwa
    +1% wobec średniej
    11,2
    #77 z 173
  • Śmierci
    −2% wobec średniej
    10,9
    #100 z 173
  • Asysty
    +12% wobec średniej
    28,1
    #51 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +7% wobec średniej
    70,6%
    #34 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −4% wobec średniej
    2,10
    #79 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +1% wobec średniej
    38 724
    #77 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −4% wobec średniej
    19,3%
    #105 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −50% wobec średniej
    780
    #151 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −4% wobec średniej
    2,16
    #105 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −16% wobec średniej
    35 234
    #94 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −44% wobec średniej
    23 691
    #99 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −85% wobec średniej
    65,0
    #30 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +1% wobec średniej
    30,1s
    #81 z 173
  • Zdobyte złoto
    +3% wobec średniej
    16 648
    #21 z 173
  • Zabite stwory
    +36% wobec średniej
    51,3
    #19 z 173
  • Długość gry
    +2% wobec średniej
    17:05
    #27 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Aurelion Sol.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Aurelion Sol z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Aurelion Sol w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Aurelion Sol

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Aurelion Sol z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 50,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Ładunkozaurus RexŁadunkozaurus RexGry: 225k · wybory 1, 255,2%+4,7
  2. ErozjaErozjaGry: 69k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+4,7
  3. Solidne PrzygotowanieSolidne PrzygotowanieGry: 400k · wybory 1, 2, 3, 454,8%+4,3
  4. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 64k · wybory 1, 2, 3, 453,7%+3,2
  5. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 18k · wybory 2, 3, 453,4%+2,9
  6. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 110k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+2,6
  7. WszechduszaWszechduszaGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+2,6
  8. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+2,6
  9. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 106k · wybory 1, 252,9%+2,5
  10. Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 2.4k · wybory 1, 2, 3, 452,8%+2,3
  11. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 105k · wybory 1, 252,7%+2,3
  12. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 65k · wybory 1, 2, 3, 452,4%+2,0
  13. Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 254k · wybory 1, 2, 3, 452,4%+1,9
  14. Oceaniczna DuszaOceaniczna DuszaGry: 33k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+1,9
  15. ZbawienieZbawienieGry: 40k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+1,9
  16. ZłupienieZłupienieGry: 33k · wybory 1, 252,1%+1,6
  17. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 273k · wybory 1, 2, 3, 451,6%+1,2
  18. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 168k · wybory 1, 251,6%+1,2
  19. Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 281k · wybory 1, 251,5%+1,0
  20. Bicie w PrzelocieBicie w PrzelocieGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 451,4%+1,0

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Aurelion Sol, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Aurelion Sol. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Aurelion Sol we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Kosmiczny Kreator

    Zadające obrażenia umiejętności Aureliona Sola rozkładają wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu , który trwale ulepsza każdą z jego umiejętności.

  2. Q
    Q

    Oddech Światła

    Obrażenia magiczne

    Aurelion Sol ładuje swój smoczy oddech przez kilka sekund i zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi oraz zadaje zmniejszone obrażenia rozpryskowe pobliskim wrogom. Co sekundę podczas ładowania oddechu bezpośrednio na wroga Aurelion Sol zadaje obrażenia dodatkowe — tym większe, im więcej ładunków Gwiezdnego Pyłu zgromadzono. Ta umiejętność gromadzi Gwiezdny Pył, jeśli celem jest bohater.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    35
    40
    45
    50
    55
    Czas odnowienia
    3 s
    + 55% APZasięg 750
  3. W
    W

    Astralny Lot

    ObszarDoskok

    Aurelion Sol przelatuje nad terenem w wybranym kierunku. Może w tym stanie używać innych umiejętności. Oddech Światła nie ma czasu odnowienia ani maksymalnego czasu działania i zadaje zwiększone obrażenia podczas lotu. Pozostały czas odnowienia Astralnego Lotu zostaje skrócony za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie krótko po otrzymaniu obrażeń od Aureliona Sola. Gwiezdny Pył zwiększa maksymalny zasięg Astralnego Lotu.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    50
    55
    60
    65
    70
    Czas odnowienia
    22 s
    20.5 s
    19 s
    17.5 s
    16 s
    Zasięg 1500
  4. E
    E

    Osobliwość

    Obrażenia magiczneSpowolnienieObszar

    Aurelion Sol wzywa czarną dziurę, która zadaje obrażenia wrogom i powoli wciąga ich do środka. Ta umiejętność zapewnia pewną ilość Gwiezdnego Pyłu za każdą śmierć wroga we wnętrzu czarnej dziury i za każdą sekundę spędzoną przez wrogich bohaterów w jej wnętrzu. Centrum czarnej dziury wykańcza wrogów poniżej określonego procentowego progu ich maksymalnego zdrowia. Gwiezdny Pył zwiększa obszar Osobliwości oraz próg wykończenia.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    10
    16
    22
    28
    34
    Koszt
    90
    Czas odnowienia
    12 s
    + 12% APZasięg 750
  5. R
    R

    Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 1 sObszar

    Spadająca Gwiazda: Aurelion Sol rozbija o ziemię gwiazdę. Uderzenie zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wrogów, zapewniając przy tym ładunki Gwiezdnego Pyłu za każdego trafionego wrogiego bohatera. Zgromadzenie wystarczającej liczby ładunków Gwiezdnego Pyłu zamienia kolejną Spadającą Gwiazdę Aureliona Sola w Załamanie Firmamentu. Załamanie Firmamentu: Aurelion Sol zrzuca z nieba gigantyczną gwiazdę o znacznie większej strefie uderzenia, która zadaje większe obrażenia i wyrzuca wrogów w powietrze, zamiast ich ogłuszać. Z krawędzi strefy uderzenia rozchodzi się następnie potężna fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia trafionych wrogów. Gwiezdny Pył zwiększa strefę uderzenia Spadającej Gwiazdy oraz Załamania Firmamentu.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    150
    250
    350
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    120 s
    110 s
    100 s
    + 75% APZasięg 1250

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Aurelion Sol; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Aurelion Sol w ARAM: Chaos?
Aurelion Sol w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 50,5% zwycięstw, 11,5% wyborów. Miejsce 62 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Aurelion Sol?
Najlepsze ulepszenia: Ładunkozaurus Rex, Erozja i Solidne Przygotowanie.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Aurelion Sol?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/aurelionsol, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/aurelionsol