血港鬼影
又称:派克 · Pyke
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- +10%
- 承受伤害
- −10%
- 韧性
- +20%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
血港鬼影 的对局表现
血港鬼影 在 1,535,800 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 血港鬼影。
- 场数
- 1,535,800
- 排名
- 第 127 / 173
- 蓝方
- 49.9%
- 红方
- 45.6%
- 高分段
- 48.8%A
- 选用率 6.3% · 464,567 场
- KDA比平均 +9%4.15第 51 / 173
- 击杀比平均 +21%13.4第 31 / 173
- 死亡比平均 −16%9.32第 144 / 173
- 助攻比平均 −21%19.7第 150 / 173
- 参团率比平均 −10%59.2%第 165 / 173
- 多杀比平均 +33%2.92第 34 / 173
- 对英雄伤害比平均 −31%26,471第 158 / 173
- 伤害占比比平均 −26%14.7%第 156 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −25%1,154第 118 / 173
- 每金伤害比平均 −30%1.57第 160 / 173
- 承受伤害比平均 −20%33,560第 99 / 173
- 自身减免伤害比平均 −22%33,101第 86 / 173
- 治疗队友比平均 −91%39.0第 55 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 +38%41.3s第 49 / 173
- 获得金币比平均 +0%16,135第 65 / 173
- 补刀比平均 −70%11.1第 169 / 173
- 对局时长比平均 −1%16:38第 103 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 血港鬼影 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
血港鬼影 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 血港鬼影 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
血港鬼影 的全部强化符文
血港鬼影 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 血港鬼影 整体胜率 47.7% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 男爵之手6.3k 场 · 第 3, 4 轮52.5%+4.80.6%6,340S+54.2%
- 命运之武器156k 场 · 第 1, 2 轮50.8%+3.115.8%155,811S+51.6%
- 科学狂人50k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.6%+2.95.0%49,844S+51.4%
- 全能龙魂8.6k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.4%+2.70.9%8,605S+52.0%
- 拯救15k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+2.61.5%15,282S+50.2%
- 暗影疾奔133k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+2.613.5%133,342S+51.5%
- 快中求稳27k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.1%+2.42.7%26,749S+50.7%
- 小丑学院87k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.1%+2.48.8%86,521S+50.6%
- 鼓声暴起 低音轰鸣58k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.1%+2.45.9%58,388S+50.6%
- 无限循环往复53k 场 · 第 1, 2 轮50.0%+2.25.4%53,441S+50.7%
- 逃跑计划59k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.8%+2.15.9%58,752S50.6%
- 海洋龙魂7.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.5%+1.80.8%7,783S49.9%
- 回归基本功892 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.3%+1.60.1%892A52.3%
- 史上最大雪球60k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.8%+1.06.1%60,456S49.3%
- 舞会女王4.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.8%+1.00.5%4,792S50.5%
- 巨人杀手70k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+1.07.1%69,922S49.9%
- 大地苏醒23k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.7%+1.02.3%23,066S49.5%
- 火狐4.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.6%+0.80.5%4,925S48.6%
- 过量延伸者8.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.5%+0.80.9%8,831S50.1%
- 山脉龙魂2.0k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.3%+0.60.2%1,953A49.3%
胜率为 血港鬼影 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 血港鬼影 的分档。差距是与 血港鬼影 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动溺水之幸
物理伤害治疗当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。
- 伤害
- 14
+ 800% 额外攻击力随英雄等级成长,而非技能等级。
QQ透骨尖钉
物理伤害定身 1 秒派克要么戳刺他前方的一名敌人,要么将一名敌人拽向他。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷却
- 10 秒
- 9.5 秒
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
+ 75% 额外攻击力
WW幽潭潜行
魔法伤害持续伤害派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 45
- 消耗
- 65
- 冷却
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 200% 法强距离 600
EE魅影浪洄
物理伤害眩晕 1.25 秒位移派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- 消耗
- 40
- 冷却
- 15 秒
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
+ 100% 攻击力距离 550
RR涌泉之恨
物理伤害位移派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷却
- 100 秒
- 85 秒
- 70 秒
+ 80% 攻击力距离 750
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 血港鬼影 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 技能 · 普攻 · 控制 · 持续伤害 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 血港鬼影 在海克斯大乱斗强吗?
- 血港鬼影 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:B 级,胜率 47.7%,选用率 5.2%。在 173 位英雄中排名第 127。
- 血港鬼影 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:男爵之手、命运之武器和科学狂人。
- 血港鬼影 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/pyke,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/pyke