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Pyke
Mediano / B

Pyke

Suporte · Assassino
47,7%TV
Desde a 26.21−0,1TE5,2%
#127
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+10%
Dano recebido
−10%
Tenacidade
+20%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Pyke com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico43,7%4,4%
  2. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades——
  3. Feitiço DivididoFeitiço DivididoHabilidade · Habilidades——
Abrir o plano de Pyke

Como Pyke joga

Médias de Pyke por partida em 1.535.800 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Pyke.

Partidas
1.535.800
Posição
#127 de 173
Lado azul
49,9%
Lado vermelho
45,6%
Elos altos
48,8%A
6,3% de taxa de escolha · 464.567 partidas
  • KDA
    +9% vs. média
    4,15
    #51 de 173
  • Abates
    +21% vs. média
    13,4
    #31 de 173
  • Mortes
    −16% vs. média
    9,32
    #144 de 173
  • Assistências
    −21% vs. média
    19,7
    #150 de 173
  • Participação em abates
    −10% vs. média
    59,2%
    #165 de 173
  • Multiabates
    +33% vs. média
    2,92
    #34 de 173
  • Dano a campeões
    −31% vs. média
    26.471
    #158 de 173
  • Parcela do dano
    −26% vs. média
    14,7%
    #156 de 173
  • Dano a torres
    −25% vs. média
    1.154
    #118 de 173
  • Dano por ouro
    −30% vs. média
    1,57
    #160 de 173
  • Dano recebido
    −20% vs. média
    33.560
    #99 de 173
  • Dano mitigado
    −22% vs. média
    33.101
    #86 de 173
  • Cura em aliados
    −91% vs. média
    39,0
    #55 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +38% vs. média
    41,3s
    #49 de 173
  • Ouro obtido
    +0% vs. média
    16.135
    #65 de 173
  • Tropas abatidas
    −70% vs. média
    11,1
    #169 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:38
    #103 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Pyke começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Pyke com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Pyke naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Pyke

A taxa de vitória de Pyke com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Pyke, de 47,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Mão do BarãoMão do Barão6.3k partidas · escolhas 3, 452,5%+4,8
  2. Arma do DestinoArma do Destino156k partidas · escolhas 1, 250,8%+3,1
  3. Cientista LoucoCientista Louco50k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+2,9
  4. OmnialmaOmnialma8.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+2,7
  5. SalvaçãoSalvação15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+2,6
  6. Corrida das SombrasCorrida das Sombras133k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+2,6
  7. Seguro e VelozSeguro e Veloz27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  8. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço87k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  9. O Boom e o GraveO Boom e o Grave58k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  10. Recursão InfinitaRecursão Infinita53k partidas · escolhas 1, 250,0%+2,2
  11. Plano de FugaPlano de Fuga59k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+2,1
  12. Alma do OceanoAlma do Oceano7.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+1,8
  13. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico892 partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,3%+1,6
  14. A Maior Bola de Neve de Todas!A Maior Bola de Neve de Todas!60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,0
  15. Rainha do BaileRainha do Baile4.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+1,0
  16. Mata-GigantesMata-Gigantes70k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+1,0
  17. Abalos SísmicosAbalos Sísmicos23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+1,0
  18. Fogo de RaposaFogo de Raposa4.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+0,8
  19. SuperextensãoSuperextensão8.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+0,8
  20. Alma da MontanhaAlma da Montanha2.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,3%+0,6

As taxas de vitória são de Pyke, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Pyke. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Pyke em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Dádiva dos Afogados

    Dano físicoCura

    Quando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional.

    Dano
    14
    + 800% de AD bônus

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Espeto de Osso

    Dano físicoImobilização 1s

    Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    100
    150
    200
    250
    300
    Custo
    70
    75
    80
    85
    90
    Recarga
    10s
    9.5s
    9s
    8.5s
    8s
    + 75% de AD bônus
  3. W
    W

    Mergulho Fantasma

    Dano mágicoDoT

    Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    45
    Custo
    65
    Recarga
    14s
    13s
    12s
    11s
    10s
    + 200% de APAlcance 600
  4. E
    E

    Ressaca Espectral

    Dano físicoAtordoamento 1.25sAvanço

    Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    100
    150
    200
    250
    300
    Custo
    40
    Recarga
    15s
    14s
    13s
    12s
    11s
    + 100% de ADAlcance 550
  5. R
    R

    Morte das Profundezas

    Dano físicoAvanço

    Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    100
    Recarga
    100s
    85s
    70s
    + 80% de ADAlcance 750

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Pyke; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Habilidades · Ataques · CC · DoT · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Pyke no ARAM: Desordem?
Pyke na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 47,7% de vitórias, 5,2% de escolha. Ocupa a posição 127 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Pyke?
Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Arma do Destino e Cientista Louco.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Pyke deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/pyke, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/pyke