wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Pyke
Przeciętni / B

Pyke

Wsparcie · Zabójca
47,7%WR
Od 26.21−0,1PR5,2%
#127
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
+10%
Otrzymywane obrażenia
−10%
Nieustępliwość
+20%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Pyke z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Brylantowa RękawicaBrylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.43,7%4,4%
  2. WielostrzałWielostrzałUmiejętność · Umiejętności——
  3. Podział ZaklęciaPodział ZaklęciaUmiejętność · Umiejętności——
Otwórz plan: Pyke

Jak gra Pyke

Średnie bohatera Pyke na grę z 1 535 800 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Pyke.

Gry
1 535 800
Miejsce
#127 z 173
Niebieska strona
49,9%
Czerwona strona
45,6%
Wysokie rangi
48,8%A
Wsp. wyborów 6,3% · gry: 464 567
  • KDA
    +9% wobec średniej
    4,15
    #51 z 173
  • Zabójstwa
    +21% wobec średniej
    13,4
    #31 z 173
  • Śmierci
    −16% wobec średniej
    9,32
    #144 z 173
  • Asysty
    −21% wobec średniej
    19,7
    #150 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −10% wobec średniej
    59,2%
    #165 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +33% wobec średniej
    2,92
    #34 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −31% wobec średniej
    26 471
    #158 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −26% wobec średniej
    14,7%
    #156 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −25% wobec średniej
    1154
    #118 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −30% wobec średniej
    1,57
    #160 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −20% wobec średniej
    33 560
    #99 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −22% wobec średniej
    33 101
    #86 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −91% wobec średniej
    39,0
    #55 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +38% wobec średniej
    41,3s
    #49 z 173
  • Zdobyte złoto
    +0% wobec średniej
    16 135
    #65 z 173
  • Zabite stwory
    −70% wobec średniej
    11,1
    #169 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:38
    #103 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Pyke.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Pyke z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Pyke w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Pyke

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Pyke z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 6.3k · wybory 3, 452,5%+4,8
  2. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 156k · wybory 1, 250,8%+3,1
  3. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+2,9
  4. WszechduszaWszechduszaGry: 8.6k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+2,7
  5. ZbawienieZbawienieGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+2,6
  6. CieniobieżcaCieniobieżcaGry: 133k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+2,6
  7. Szybcy i BezpieczniSzybcy i BezpieczniGry: 27k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  8. Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 87k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  9. Bum i BasBum i BasGry: 58k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  10. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 53k · wybory 1, 250,0%+2,2
  11. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 59k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+2,1
  12. Oceaniczna DuszaOceaniczna DuszaGry: 7.8k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+1,8
  13. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 892 · wybory 1, 2, 3, 449,3%+1,6
  14. Największa Śnieżka na ŚwiecieNajwiększa Śnieżka na ŚwiecieGry: 60k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,0
  15. Królowa BaluKrólowa BaluGry: 4.8k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,0
  16. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 70k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+1,0
  17. Znaczenie ZiemiZnaczenie ZiemiGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+1,0
  18. Ognisty LisOgnisty LisGry: 4.9k · wybory 1, 2, 3, 448,6%+0,8
  19. Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 8.8k · wybory 1, 2, 3, 448,5%+0,8
  20. Górska DuszaGórska DuszaGry: 2.0k · wybory 1, 2, 3, 448,3%+0,6

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Pyke, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Pyke. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Pyke we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia fizyczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Dar Topielców

    Obrażenia fizyczneLeczenie

    Kiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.

    Obrażenia
    14
    + 800% dodatkowego AD

    Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.

  2. Q
    Q

    Kościany Harpun

    Obrażenia fizyczneUnieruchomienie 1 s

    Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    100
    150
    200
    250
    300
    Koszt
    70
    75
    80
    85
    90
    Czas odnowienia
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 75% dodatkowego AD
  3. W
    W

    Nur w Upiorne Wody

    Obrażenia magiczneDoT

    Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    45
    Koszt
    65
    Czas odnowienia
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 200% APZasięg 600
  4. E
    E

    Widmowy Odpływ

    Obrażenia fizyczneOgłuszenie 1.25 sDoskok

    Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    100
    150
    200
    250
    300
    Koszt
    40
    Czas odnowienia
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    + 100% ADZasięg 550
  5. R
    R

    Śmierć z Głębin

    Obrażenia fizyczneDoskok

    Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

    Ranga
    1
    2
    3
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    100 s
    85 s
    70 s
    + 80% ADZasięg 750

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Pyke; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne
Tagi
Umiejętności · Ataki · CC · DoT · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Pyke w ARAM: Chaos?
Pyke w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,7% zwycięstw, 5,2% wyborów. Miejsce 127 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Pyke?
Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Broń Przeznaczenia i Szalony Naukowiec.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Pyke?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/pyke, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/pyke