Pyke
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +10%
- Otrzymywane obrażenia
- −10%
- Nieustępliwość
- +20%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Pyke z każdym ulepszeniem.
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.43,7%4,4%
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności——
- Podział ZaklęciaUmiejętność · Umiejętności——
Jak gra Pyke
Średnie bohatera Pyke na grę z 1 535 800 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Pyke.
- Gry
- 1 535 800
- Miejsce
- #127 z 173
- Niebieska strona
- 49,9%
- Czerwona strona
- 45,6%
- Wysokie rangi
- 48,8%A
- Wsp. wyborów 6,3% · gry: 464 567
- KDA+9% wobec średniej4,15#51 z 173
- Zabójstwa+21% wobec średniej13,4#31 z 173
- Śmierci−16% wobec średniej9,32#144 z 173
- Asysty−21% wobec średniej19,7#150 z 173
- Udział w zabójstwach−10% wobec średniej59,2%#165 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+33% wobec średniej2,92#34 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−31% wobec średniej26 471#158 z 173
- Udział w obrażeniach−26% wobec średniej14,7%#156 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−25% wobec średniej1154#118 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−30% wobec średniej1,57#160 z 173
- Otrzymane obrażenia−20% wobec średniej33 560#99 z 173
- Zredukowane obrażenia−22% wobec średniej33 101#86 z 173
- Leczenie sojuszników−91% wobec średniej39,0#55 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+38% wobec średniej41,3s#49 z 173
- Zdobyte złoto+0% wobec średniej16 135#65 z 173
- Zabite stwory−70% wobec średniej11,1#169 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:38#103 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Pyke.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Pyke z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Pyke w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Pyke
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Pyke z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Namiestnik BaronaGry: 6.3k · wybory 3, 452,5%+4,80,6%6340S+54,2%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 156k · wybory 1, 250,8%+3,115,8%155 811S+51,6%
- Szalony NaukowiecGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+2,95,0%49 844S+51,4%
- WszechduszaGry: 8.6k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+2,70,9%8605S+52,0%
- ZbawienieGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+2,61,5%15 282S+50,2%
- CieniobieżcaGry: 133k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+2,613,5%133 342S+51,5%
- Szybcy i BezpieczniGry: 27k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,42,7%26 749S+50,7%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 87k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,48,8%86 521S+50,6%
- Bum i BasGry: 58k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,45,9%58 388S+50,6%
- Nieskończona RekurencjaGry: 53k · wybory 1, 250,0%+2,25,4%53 441S+50,7%
- Plan UcieczkiGry: 59k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+2,15,9%58 752S50,6%
- Oceaniczna DuszaGry: 7.8k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+1,80,8%7783S49,9%
- Szkoła PodstawowaGry: 892 · wybory 1, 2, 3, 449,3%+1,60,1%892A52,3%
- Największa Śnieżka na ŚwiecieGry: 60k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,06,1%60 456S49,3%
- Królowa BaluGry: 4.8k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+1,00,5%4792S50,5%
- Pogromca OlbrzymówGry: 70k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+1,07,1%69 922S49,9%
- Znaczenie ZiemiGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+1,02,3%23 066S49,5%
- Ognisty LisGry: 4.9k · wybory 1, 2, 3, 448,6%+0,80,5%4925S48,6%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 8.8k · wybory 1, 2, 3, 448,5%+0,80,9%8831S50,1%
- Górska DuszaGry: 2.0k · wybory 1, 2, 3, 448,3%+0,60,2%1953A49,3%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Pyke, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Pyke. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Pyke we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaDar Topielców
Obrażenia fizyczneLeczenieKiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.
- Obrażenia
- 14
+ 800% dodatkowego ADSkaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQKościany Harpun
Obrażenia fizyczneUnieruchomienie 1 sPyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- Koszt
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 75% dodatkowego AD
WWNur w Upiorne Wody
Obrażenia magiczneDoTPyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 45
- Koszt
- 65
- Czas odnowienia
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 200% APZasięg 600
EEWidmowy Odpływ
Obrażenia fizyczneOgłuszenie 1.25 sDoskokPyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- Koszt
- 40
- Czas odnowienia
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
+ 100% ADZasięg 550
RRŚmierć z Głębin
Obrażenia fizyczneDoskokPyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 100 s
- 85 s
- 70 s
+ 80% ADZasięg 750
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Pyke; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Umiejętności · Ataki · CC · DoT · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Pyke w ARAM: Chaos?
- Pyke w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,7% zwycięstw, 5,2% wyborów. Miejsce 127 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Pyke?
- Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Broń Przeznaczenia i Szalony Naukowiec.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Pyke?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/pyke, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/pyke