祖安狂人
又称:蒙多医生 · 蒙多 · DrMundo
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- −10%
- 承受伤害
- +5%
- 治疗
- −10%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
祖安狂人 的对局表现
祖安狂人 在 2,420,754 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 祖安狂人。
- 场数
- 2,420,754
- 排名
- 第 41 / 173
- 蓝方
- 53.0%
- 红方
- 49.8%
- 高分段
- 49.4%A
- 选用率 5.7% · 418,530 场
- KDA比平均 −6%3.56第 85 / 173
- 击杀比平均 −18%9.02第 125 / 173
- 死亡比平均 −3%10.7第 111 / 173
- 助攻比平均 +1%25.3第 78 / 173
- 参团率比平均 −4%63.3%第 107 / 173
- 多杀比平均 −33%1.47第 114 / 173
- 对英雄伤害比平均 +18%45,528第 8 / 173
- 伤害占比比平均 +7%21.4%第 47 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +21%1,865第 46 / 173
- 每金伤害比平均 +19%2.66第 7 / 173
- 承受伤害比平均 +135%99,043第 2 / 173
- 自身减免伤害比平均 +149%105,227第 15 / 173
- 治疗队友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −43%16.9s第 122 / 173
- 获得金币比平均 −2%15,794第 111 / 173
- 补刀比平均 −14%32.2第 97 / 173
- 对局时长比平均 +1%16:55第 48 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 祖安狂人 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
祖安狂人 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 祖安狂人 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
祖安狂人 的全部强化符文
祖安狂人 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 祖安狂人 整体胜率 51.4% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 死亡之环218k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮62.6%+11.213.9%218,256S+60.9%
- 鼓声暴起 低音轰鸣33k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮57.9%+6.52.1%33,016S+57.7%
- 歌利亚巨人282k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮56.6%+5.218.0%281,842S+54.6%
- 钢化你心269k 场 · 第 1, 2 轮56.6%+5.217.1%269,152S+53.5%
- 科学狂人116k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.3%+3.97.4%115,600S+53.8%
- 弹跳蜜蜂6.1k 场 · 第 1, 2 轮54.8%+3.40.4%6,106S+52.4%
- 艾卡西亚的陷落71k 场 · 第 1, 2 轮54.1%+2.74.5%71,304S+50.7%
- 坦克引擎435k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.0%+2.627.7%435,195S+52.4%
- 男爵之手5.6k 场 · 第 3, 4 轮53.9%+2.50.4%5,583S51.4%
- 练腿日64k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.7%+2.34.1%64,473S+52.3%
- 逃跑计划118k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.6%+2.27.5%118,298S+52.3%
- 重量级打击手300k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.6%+2.119.1%300,223S+52.1%
- 将他们放倒倒倒25k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+1.91.6%25,133S50.1%
- 水果化39k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.9%+1.42.5%38,760S51.6%
- 生机迸发117k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%+1.47.5%117,469S51.8%
- 全能龙魂17k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.7%+1.31.1%16,658S51.1%
- 吸元秘术106k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.7%+1.26.8%106,273S50.9%
- 杀意翻涌17k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+1.21.1%16,923S50.6%
- 星界躯体211k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+1.013.4%210,590S51.5%
- 升级:献祭118k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.2%+0.87.5%117,639S48.9%
胜率为 祖安狂人 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 祖安狂人 的分档。差距是与 祖安狂人 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动想去哪就去哪
治疗蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。 蒙多医生也会显著提升生命回复。
QQ病毒屠刀
减速 2 秒范围治疗蒙多医生掷出一把沾染病菌的骨锯,对命中的第一个敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害和减速效果。
- 冷却
- 4 秒
距离 975
WW电击疗法
持续伤害治疗蒙多医生电击他自己,对附近的敌人们造成持续伤害并储存他受到的一部分伤害。在持续时间结束时或再次施放时,蒙多医生会对附近的敌人们造成一次爆发伤害。如果这个效果命中了一名敌人,那么蒙多医生会回复一部分已储存的伤害值。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 20
- 35
- 50
- 65
- 80
- 冷却
- 17 秒
- 16.5 秒
- 16 秒
- 15.5 秒
- 15 秒
距离 325
EE大力行医
被动 - 蒙多医生获得额外攻击力,数额会基于他的最大生命值而提升。 主动 - 蒙多医生用他的“医用”手提包猛砸一个敌人,造成基于他已损失生命值的额外伤害。如果这个敌人被击杀,那么还会被拍飞,对途经的所有敌人造成伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 5
- 15
- 25
- 35
- 45
- 冷却
- 9 秒
- 8.25 秒
- 7.5 秒
- 6.75 秒
- 6 秒
+ 5% 生命值
RR极限剂量
范围治疗蒙多医生给自己注入化学药剂,立刻治疗他的一部分已损失生命值。随后他会获得移动速度并在一段长周期内持续回复自身一部分最大生命值。
- 冷却
- 120 秒
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 祖安狂人 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 无法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 混合伤害
- 标签
- 普攻 · 持续伤害 · 治疗/护盾 · 机动 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 祖安狂人 在海克斯大乱斗强吗?
- 祖安狂人 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:S 级,胜率 51.4%,选用率 8.2%。在 173 位英雄中排名第 41。
- 祖安狂人 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:死亡之环、鼓声暴起 低音轰鸣和歌利亚巨人。
- 祖安狂人 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/drmundo,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/drmundo