复仇之矛
又称:卡莉丝塔 · Kalista台服:克黎思妲
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- +5%
- ARAM +10%
- 承受伤害
- −5%
- ARAM −10%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
协同强化符文
依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 复仇之矛 自身搭配每个强化符文的数据。
目前尚无 复仇之矛 的精选搭配推荐。攻略仍会列出 复仇之矛 可获得的每个强化符文,并附上 复仇之矛 自身的胜率。
打开 复仇之矛 的攻略复仇之矛 的对局表现
复仇之矛 在 770,277 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 复仇之矛。
- 场数
- 770,277
- 排名
- 第 93 / 173
- 蓝方
- 51.0%
- 红方
- 47.2%
- 高分段
- 47.5%B
- 选用率 2.5% · 184,406 场
- KDA比平均 −17%3.15第 116 / 173
- 击杀比平均 +11%12.2第 56 / 173
- 死亡比平均 +3%11.4第 78 / 173
- 助攻比平均 −17%20.8第 137 / 173
- 参团率比平均 −5%62.7%第 121 / 173
- 多杀比平均 +25%2.74第 43 / 173
- 对英雄伤害比平均 −3%37,314第 101 / 173
- 伤害占比比平均 +2%20.3%第 85 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +60%2,479第 15 / 173
- 每金伤害比平均 −2%2.20第 98 / 173
- 承受伤害比平均 −25%31,496第 109 / 173
- 自身减免伤害比平均 −43%23,911第 98 / 173
- 治疗队友比平均 −93%32.0第 68 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −71%8.6s第 149 / 173
- 获得金币比平均 −1%15,928第 94 / 173
- 补刀比平均 +41%52.9第 15 / 173
- 对局时长比平均 −3%16:19第 156 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 复仇之矛 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
复仇之矛 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 复仇之矛 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
复仇之矛 的全部强化符文
复仇之矛 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 复仇之矛 整体胜率 49.1% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 男爵之手1.4k 场 · 第 3, 4 轮55.6%+6.50.3%1,372S+51.0%
- 过量延伸者489 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.8%+5.70.1%489S50.7%
- 屹立不倒83k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.9%+4.816.6%82,580S+51.6%
- 命运之武器45k 场 · 第 1, 2 轮53.8%+4.79.0%44,617S+51.6%
- 双刀流81k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.5%+4.416.3%80,817S+51.7%
- 狂徒豪气57k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.2%+4.111.5%57,045S+51.4%
- 逃跑计划17k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.1%+4.03.4%16,978S+50.7%
- 暗影疾奔47k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+3.59.4%46,913S51.3%
- 快中求稳28k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+3.35.7%28,166S50.8%
- 渴血15k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.1%+3.03.0%15,083S49.7%
- 科学狂人8.1k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.4%+2.31.6%8,143S48.2%
- 海牛阿福的勇士9.5k 场 · 第 1, 2 轮51.1%+2.01.9%9,483S49.7%
- 会心防御11k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.9%+1.82.3%11,326S50.2%
- 侵蚀7.4k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+1.71.5%7,376S49.1%
- 狂热者21k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+1.74.1%20,533S49.9%
- 拯救5.5k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+1.61.1%5,549S49.7%
- 死之舞3.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.6%+1.50.7%3,294S51.5%
- 踢踏舞63k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.6%+1.512.8%63,340S48.3%
- 巨人杀手36k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.6%+1.57.3%36,388S48.8%
- 防护面纱6.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.4%+1.31.4%6,919S47.0%
胜率为 复仇之矛 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 复仇之矛 的分档。差距是与 复仇之矛 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动武术姿态
攻击特效位移如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。
QQ穿刺
物理伤害范围扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 10
- 75
- 140
- 205
- 270
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷却
- 9 秒
+ 105% 攻击力距离 1150
WW哨兵
范围在卡莉丝塔与誓约者一起攻击相同目标时提供额外伤害。 激活此技能可以派出一个灵魂来侦查道路,将它面前的区域显示在玩家的视野内。
- 伤害
- 80
- 冷却
- 30 秒
距离 5000
EE撕裂
物理伤害减速 2 秒范围攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 5
- 15
- 25
- 35
- 45
- 消耗
- 30
+ 65% 法强+ 70% 额外攻击力距离 1000
RR命运的召唤
范围位移卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退命中的敌人。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 1
- 1.5
- 2
- 消耗
- 100
- 冷却
- 160 秒
- 140 秒
- 120 秒
距离 1000
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 复仇之矛 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 普攻 · 暴击 · 机动 · 攻击特效
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 复仇之矛 在海克斯大乱斗强吗?
- 复仇之矛 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 49.1%,选用率 2.6%。在 173 位英雄中排名第 93。
- 复仇之矛 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:男爵之手、过量延伸者和屹立不倒。
- 复仇之矛 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/kalista,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/kalista