Viktor
Inne nazwy: Vik
Balans ARAM: Chaos
Brak zmian balansu ARAM: Chaos — Viktor gra na standardowych wartościach.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Viktor z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.50,5%13,4%
Jak gra Viktor
Średnie bohatera Viktor na grę z 1 827 748 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Viktor.
- Gry
- 1 827 748
- Miejsce
- #27 z 173
- Niebieska strona
- 54,9%
- Czerwona strona
- 50,3%
- Wysokie rangi
- 53,4%S
- Wsp. wyborów 7,3% · gry: 541 131
- KDA+20% wobec średniej4,59#33 z 173
- Zabójstwa−5% wobec średniej10,5#91 z 173
- Śmierci−11% wobec średniej9,81#135 z 173
- Asysty+13% wobec średniej28,2#49 z 173
- Udział w zabójstwach+5% wobec średniej69,2%#41 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−19% wobec średniej1,78#99 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+6% wobec średniej40 856#47 z 173
- Udział w obrażeniach+8% wobec średniej21,6%#42 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+3% wobec średniej1586#63 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+6% wobec średniej2,39#51 z 173
- Otrzymane obrażenia−35% wobec średniej27 454#144 z 173
- Zredukowane obrażenia−51% wobec średniej20 924#107 z 173
- Leczenie sojuszników−96% wobec średniej19,0#135 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+42% wobec średniej42,4s#47 z 173
- Zdobyte złoto+1% wobec średniej16 258#51 z 173
- Zabite stwory+22% wobec średniej46,0#37 z 173
- Długość gry+0% wobec średniej16:49#64 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Viktor.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Viktor z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Viktor w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Viktor
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Viktor z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 52,6%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Niebieska BarieraGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 455,5%+2,93,6%42 639S+55,4%
- Szalony NaukowiecGry: 55k · wybory 1, 2, 3, 455,5%+2,94,6%55 089S+55,3%
- Obrona TerytorialnaGry: 88k · wybory 1, 2, 3, 455,5%+2,97,4%88 002S+55,9%
- Namiestnik BaronaGry: 11k · wybory 3, 455,3%+2,80,9%10 669S+54,1%
- Szkoła PodstawowaGry: 44k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+2,73,7%44 212S+55,4%
- Od Początku do KońcaGry: 59k · wybory 1, 254,9%+2,45,0%59 134S+54,7%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 85k · wybory 1, 254,8%+2,27,2%85 043S+55,4%
- Pogromca OlbrzymówGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 454,7%+2,23,9%46 796S+54,9%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 99k · wybory 1, 254,7%+2,18,3%98 896S+55,0%
- Nieskończona RekurencjaGry: 91k · wybory 1, 254,3%+1,77,7%91 329S+55,0%
- WszechduszaGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 454,1%+1,51,4%16 074S55,6%
- Oceaniczna DuszaGry: 33k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+1,42,8%33 272S54,6%
- Soczek CzarnoksiężnikaGry: 176k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+1,214,8%175 687S53,5%
- MegamózgGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 453,6%+1,12,7%32 143S54,1%
- ZłupienieGry: 16k · wybory 1, 253,5%+0,91,4%16 052S54,0%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 149k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+0,912,5%148 830S54,1%
- PośpiechGry: 48k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+0,94,1%48 347S54,0%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 573 · wybory 1, 2, 3, 453,2%+0,70,1%573A56,5%
- Ognisty LisGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+0,41,4%16 047S53,9%
- EurekaGry: 191k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+0,416,1%191 495S53,5%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Viktor, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Viktor. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Viktor we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaWielka Ewolucja
Viktor zyskuje Hextechowe Fragmenty za każdym razem, gdy zabija wroga. Co każdy 100. zdobyty Hextechowy Fragment Viktor na stałe ulepsza umiejętność do użycia. Po ulepszeniu wszystkich umiejętności podstawowych może zebrać kolejne 100 Hextechowych Fragmentów, aby ulepszyć superumiejętność.
QQWyssanie Mocy
Obrażenia magicznePrzy trafieniuTarczaViktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 2.5
- Koszt
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 40% APZasięg 600
WWPole Grawitacyjne
Ogłuszenie 1.5 sObszarViktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 65
- Czas odnowienia
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
Zasięg 800
EEHextechowy Promień
Obrażenia magiczneObszarViktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Koszt
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Czas odnowienia
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 50% APZasięg 525
RRBurza Arkanów
Obrażenia magiczneObszarDoTViktor tworzy na polu bitwy Burzę Arkanów, która zadaje obrażenia magiczne i przerywa ładowanie zaklęć wrogów. Burza cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom i może zostać przekierowana przez Viktora. Ulepszenie: Burza Arkanów przemieszcza się o 25% szybciej, a przy każdej śmierci bohatera, który otrzyma od niej obrażenia, jej rozmiar się zwiększa, a czas działania wydłuża.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 100
- 175
- 250
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 60% APZasięg 700
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Viktor; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · DoT · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Viktor w ARAM: Chaos?
- Viktor w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 52,6% zwycięstw, 6,2% wyborów. Miejsce 27 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Viktor?
- Najlepsze ulepszenia: Niebieska Bariera, Szalony Naukowiec i Obrona Terytorialna.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Viktor?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/viktor, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/viktor