Viktor
Outros nomes: Vik
Balanceamento do ARAM: Desordem
Viktor não tem ajustes de balanceamento no ARAM: Desordem e joga com os números padrão.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Viktor com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico50,5%13,4%
Como Viktor joga
Médias de Viktor por partida em 1.827.748 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Viktor.
- Partidas
- 1.827.748
- Posição
- #27 de 173
- Lado azul
- 54,9%
- Lado vermelho
- 50,3%
- Elos altos
- 53,4%S
- 7,3% de taxa de escolha · 541.131 partidas
- KDA+20% vs. média4,59#33 de 173
- Abates−5% vs. média10,5#91 de 173
- Mortes−11% vs. média9,81#135 de 173
- Assistências+13% vs. média28,2#49 de 173
- Participação em abates+5% vs. média69,2%#41 de 173
- Multiabates−19% vs. média1,78#99 de 173
- Dano a campeões+6% vs. média40.856#47 de 173
- Parcela do dano+8% vs. média21,6%#42 de 173
- Dano a torres+3% vs. média1.586#63 de 173
- Dano por ouro+6% vs. média2,39#51 de 173
- Dano recebido−35% vs. média27.454#144 de 173
- Dano mitigado−51% vs. média20.924#107 de 173
- Cura em aliados−96% vs. média19,0#135 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+42% vs. média42,4s#47 de 173
- Ouro obtido+1% vs. média16.258#51 de 173
- Tropas abatidas+22% vs. média46,0#37 de 173
- Duração da partida+0% vs. média16:49#64 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Viktor começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Viktor com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Viktor naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Viktor
A taxa de vitória de Viktor com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Viktor, de 52,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Barreira Azul43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,93,6%42.639S+55,4%
- Cientista Louco55k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,94,6%55.089S+55,3%
- Guarda Territorial88k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,97,4%88.002S+55,9%
- Mão do Barão11k partidas · escolhas 3, 455,3%+2,80,9%10.669S+54,1%
- Voltando ao Básico44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,73,7%44.212S+55,4%
- Do Início ao Fim59k partidas · escolhas 1, 254,9%+2,45,0%59.134S+54,7%
- Chapéu Mágico de Wooglet85k partidas · escolhas 1, 254,8%+2,27,2%85.043S+55,4%
- Mata-Gigantes47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,7%+2,23,9%46.796S+54,9%
- Arma do Destino99k partidas · escolhas 1, 254,7%+2,18,3%98.896S+55,0%
- Recursão Infinita91k partidas · escolhas 1, 254,3%+1,77,7%91.329S+55,0%
- Omnialma16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,1%+1,51,4%16.074S55,6%
- Alma do Oceano33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+1,42,8%33.272S54,6%
- Suquinho do Bruxo176k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,214,8%175.687S53,5%
- Inteligência Essencial32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+1,12,7%32.143S54,1%
- Laceração Dourada16k partidas · escolhas 1, 253,5%+0,91,4%16.052S54,0%
- ABELHAS!!!149k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+0,912,5%148.830S54,1%
- Correria48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+0,94,1%48.347S54,0%
- Superextensão573 partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+0,70,1%573A56,5%
- Fogo de Raposa16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+0,41,4%16.047S53,9%
- Eureca191k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+0,416,1%191.495S53,5%
As taxas de vitória são de Viktor, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Viktor. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Viktor em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaGloriosa Evolução
Viktor receberá Fragmentos Hex sempre que abater um inimigo. Com 100 Fragmentos Hex obtidos, ele receberá permanentemente o Aprimoramento de uma habilidade ativa. Depois de aprimorar todas as habilidades básicas, ele pode obter 100 Fragmentos Hex para aprimorar a ultimate.
QQPoder do Sifão
Dano mágicoAo AcertarEscudoViktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 2.5
- Custo
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Recarga
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
- 5s
+ 40% de APAlcance 600
WWCampo Gravítico
Atordoamento 1.5sÁreaViktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 65
- Recarga
- 17s
- 16s
- 15s
- 14s
- 13s
Alcance 800
EERaio Hextec
Dano mágicoÁreaViktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Custo
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Recarga
- 12s
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
+ 50% de APAlcance 525
RRTempestade Arcana
Dano mágicoÁreaDoTViktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor. Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 100
- 175
- 250
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
+ 60% de APAlcance 700
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Viktor; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · DoT · Aceleração · Cura/Escudo
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Viktor no ARAM: Desordem?
- Viktor na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,6% de vitórias, 6,2% de escolha. Ocupa a posição 27 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Viktor?
- Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Cientista Louco e Guarda Territorial.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Viktor deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/viktor, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/viktor