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Viktor
Forte / S

Viktor

Mago

Outros nomes: Vik

52,6%TV
Desde a 26.21+0,5TE6,2%
#27
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Viktor não tem ajustes de balanceamento no ARAM: Desordem e joga com os números padrão.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Viktor com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico50,5%13,4%
Abrir o plano de Viktor

Como Viktor joga

Médias de Viktor por partida em 1.827.748 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Viktor.

Partidas
1.827.748
Posição
#27 de 173
Lado azul
54,9%
Lado vermelho
50,3%
Elos altos
53,4%S
7,3% de taxa de escolha · 541.131 partidas
  • KDA
    +20% vs. média
    4,59
    #33 de 173
  • Abates
    −5% vs. média
    10,5
    #91 de 173
  • Mortes
    −11% vs. média
    9,81
    #135 de 173
  • Assistências
    +13% vs. média
    28,2
    #49 de 173
  • Participação em abates
    +5% vs. média
    69,2%
    #41 de 173
  • Multiabates
    −19% vs. média
    1,78
    #99 de 173
  • Dano a campeões
    +6% vs. média
    40.856
    #47 de 173
  • Parcela do dano
    +8% vs. média
    21,6%
    #42 de 173
  • Dano a torres
    +3% vs. média
    1.586
    #63 de 173
  • Dano por ouro
    +6% vs. média
    2,39
    #51 de 173
  • Dano recebido
    −35% vs. média
    27.454
    #144 de 173
  • Dano mitigado
    −51% vs. média
    20.924
    #107 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    19,0
    #135 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +42% vs. média
    42,4s
    #47 de 173
  • Ouro obtido
    +1% vs. média
    16.258
    #51 de 173
  • Tropas abatidas
    +22% vs. média
    46,0
    #37 de 173
  • Duração da partida
    +0% vs. média
    16:49
    #64 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Viktor começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Viktor com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Viktor naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Viktor

A taxa de vitória de Viktor com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Viktor, de 52,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Barreira AzulBarreira Azul43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,9
  2. Cientista LoucoCientista Louco55k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,9
  3. Guarda TerritorialGuarda Territorial88k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,9
  4. Mão do BarãoMão do Barão11k partidas · escolhas 3, 455,3%+2,8
  5. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,7
  6. Do Início ao FimDo Início ao Fim59k partidas · escolhas 1, 254,9%+2,4
  7. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet85k partidas · escolhas 1, 254,8%+2,2
  8. Mata-GigantesMata-Gigantes47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,7%+2,2
  9. Arma do DestinoArma do Destino99k partidas · escolhas 1, 254,7%+2,1
  10. Recursão InfinitaRecursão Infinita91k partidas · escolhas 1, 254,3%+1,7
  11. OmnialmaOmnialma16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,1%+1,5
  12. Alma do OceanoAlma do Oceano33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+1,4
  13. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo176k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,2
  14. Inteligência EssencialInteligência Essencial32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+1,1
  15. Laceração DouradaLaceração Dourada16k partidas · escolhas 1, 253,5%+0,9
  16. ABELHAS!!!ABELHAS!!!149k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+0,9
  17. CorreriaCorreria48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+0,9
  18. SuperextensãoSuperextensão573 partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+0,7
  19. Fogo de RaposaFogo de Raposa16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+0,4
  20. EurecaEureca191k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+0,4

As taxas de vitória são de Viktor, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Viktor. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Viktor em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Gloriosa Evolução

    Viktor receberá Fragmentos Hex sempre que abater um inimigo. Com 100 Fragmentos Hex obtidos, ele receberá permanentemente o Aprimoramento de uma habilidade ativa. Depois de aprimorar todas as habilidades básicas, ele pode obter 100 Fragmentos Hex para aprimorar a ultimate.

  2. Q
    Q

    Poder do Sifão

    Dano mágicoAo AcertarEscudo

    Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    2.5
    Custo
    45
    50
    55
    60
    65
    Recarga
    9s
    8s
    7s
    6s
    5s
    + 40% de APAlcance 600
  3. W
    W

    Campo Gravítico

    Atordoamento 1.5sÁrea

    Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    65
    Recarga
    17s
    16s
    15s
    14s
    13s
    Alcance 800
  4. E
    E

    Raio Hextec

    Dano mágicoÁrea

    Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    110
    150
    190
    230
    Custo
    60
    70
    80
    90
    100
    Recarga
    12s
    11s
    10s
    9s
    8s
    + 50% de APAlcance 525
  5. R
    R

    Tempestade Arcana

    Dano mágicoÁreaDoT

    Viktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor. Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    100
    175
    250
    Custo
    100
    Recarga
    120s
    100s
    80s
    + 60% de APAlcance 700

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Viktor; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · DoT · Aceleração · Cura/Escudo

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Viktor no ARAM: Desordem?
Viktor na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,6% de vitórias, 6,2% de escolha. Ocupa a posição 27 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Viktor?
Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Cientista Louco e Guarda Territorial.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Viktor deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/viktor, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/viktor