Viktor
Autres noms : Vik
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Viktor joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Viktor avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- Gantelet précieuxCompétences · Critique50,5%13,4%
Comment se joue Viktor
Moyennes par partie de Viktor sur 1 827 748 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Viktor.
- Parties
- 1 827 748
- Rang
- #27 sur 173
- Côté bleu
- 54,9%
- Côté rouge
- 50,3%
- Hauts rangs
- 53,4%S
- 7,3% de sélection · 541 131 parties
- KDA+20% par rapport à la moyenne4,59#33 sur 173
- Éliminations−5% par rapport à la moyenne10,5#91 sur 173
- Morts−11% par rapport à la moyenne9,81#135 sur 173
- Assistances+13% par rapport à la moyenne28,2#49 sur 173
- Participation aux éliminations+5% par rapport à la moyenne69,2%#41 sur 173
- Multi-éliminations−19% par rapport à la moyenne1,78#99 sur 173
- Dégâts aux champions+6% par rapport à la moyenne40 856#47 sur 173
- Part des dégâts+8% par rapport à la moyenne21,6%#42 sur 173
- Dégâts aux tourelles+3% par rapport à la moyenne1 586#63 sur 173
- Dégâts par or+6% par rapport à la moyenne2,39#51 sur 173
- Dégâts subis−35% par rapport à la moyenne27 454#144 sur 173
- Dégâts atténués−51% par rapport à la moyenne20 924#107 sur 173
- Soins sur les alliés−96% par rapport à la moyenne19,0#135 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+42% par rapport à la moyenne42,4s#47 sur 173
- Or gagné+1% par rapport à la moyenne16 258#51 sur 173
- Sbires tués+22% par rapport à la moyenne46,0#37 sur 173
- Durée de partie+0% par rapport à la moyenne16:49#64 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Viktor a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Viktor avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Viktor à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Viktor
Taux de victoire propre à Viktor avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Viktor (52,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Barrière bleue43k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+2,93,6%42 639S+55,4%
- Savant fou55k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+2,94,6%55 089S+55,3%
- Doux foyer88k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+2,97,4%88 002S+55,9%
- Main du baron11k parties · choix 3, 455,3%+2,80,9%10 669S+54,1%
- Retour aux bases44k parties · choix 1, 2, 3, 455,2%+2,73,7%44 212S+55,4%
- Du début à la fin59k parties · choix 1, 254,9%+2,45,0%59 134S+54,7%
- Coiffe de Wooglet85k parties · choix 1, 254,8%+2,27,2%85 043S+55,4%
- Tueur de géants47k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+2,23,9%46 796S+54,9%
- Arme de la destinée99k parties · choix 1, 254,7%+2,18,3%98 896S+55,0%
- Récursivité infinie91k parties · choix 1, 254,3%+1,77,7%91 329S+55,0%
- Âmes draconiques16k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+1,51,4%16 074S55,6%
- Âme des océans33k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+1,42,8%33 272S54,6%
- Expertise en omnivampirisme176k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+1,214,8%175 687S53,5%
- Gros cerveau32k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+1,12,7%32 143S54,1%
- Coûte que coûte16k parties · choix 1, 253,5%+0,91,4%16 052S54,0%
- ABEILLES !!!149k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+0,912,5%148 830S54,1%
- Pied au plancher48k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+0,94,1%48 347S54,0%
- Surextension573 parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+0,70,1%573A56,5%
- Lucioles16k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+0,41,4%16 047S53,9%
- Eurêka191k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+0,416,1%191 495S53,5%
Taux de victoire propres à Viktor, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Viktor. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Viktor sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifGlorieuse évolution
Viktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.
QQSiphonnage
Dégâts magiquesÀ l'impactBouclierViktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base. Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 2.5
- Coût
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Délai de récupération
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 40% APPortée 600
WWChamp gravitationnel
Étourdissement 1.5 sZoneViktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis. Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 65
- Délai de récupération
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
Portée 800
EERayon Hextech
Dégâts magiquesZoneViktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 50% APPortée 525
RRTempête arcanique
Dégâts magiquesZoneDoTViktor crée une tempête arcanique dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. La tempête inflige périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches et peut être redirigée par Viktor. Amélioration : la tempête arcanique se déplace 25% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 100
- 175
- 250
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 60% APPortée 700
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Viktor ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · DoT · Accélération · Soin/Bouclier
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Viktor en ARAM : Chaos ?
- Viktor en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 52,6 % de victoires, 6,2 % de sélection. Classement : 27 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Viktor ?
- Meilleurs augments : Barrière bleue, Savant fou et Doux foyer.
- Quel augment Viktor doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/viktor, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/viktor