Viktor
Otros nombres: Vik
Equilibrio de ARAM: Caos
Viktor no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Viktor con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico50,5%13,4%
Cómo juega Viktor
Los promedios por partida de Viktor en 1.827.748 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Viktor.
- Partidas
- 1.827.748
- Puesto
- #27 de 173
- Lado azul
- 54,9%
- Lado rojo
- 50,3%
- Rangos altos
- 53,4%S
- 7,3% de tasa de selección · 541.131 partidas
- KDA+20% vs promedio4,59#33 de 173
- Asesinatos−5% vs promedio10,5#91 de 173
- Muertes−11% vs promedio9,81#135 de 173
- Asistencias+13% vs promedio28,2#49 de 173
- Participación en asesinatos+5% vs promedio69,2%#41 de 173
- Asesinatos múltiples−19% vs promedio1,78#99 de 173
- Daño a campeones+6% vs promedio40.856#47 de 173
- Porcentaje de daño+8% vs promedio21,6%#42 de 173
- Daño a torretas+3% vs promedio1586#63 de 173
- Daño por oro+6% vs promedio2,39#51 de 173
- Daño recibido−35% vs promedio27.454#144 de 173
- Daño mitigado−51% vs promedio20.924#107 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio19,0#135 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+42% vs promedio42,4s#47 de 173
- Oro obtenido+1% vs promedio16.258#51 de 173
- Súbditos asesinados+22% vs promedio46,0#37 de 173
- Duración de la partida+0% vs promedio16:49#64 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Viktor.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Viktor con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Viktor en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Viktor
La tasa de victorias propia de Viktor con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Viktor, de 52,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Barrera Azul43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,5%+2,93,6%42.639S+55,4%
- Científico Loco55k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,5%+2,94,6%55.089S+55,3%
- Milicia88k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,5%+2,97,4%88.002S+55,9%
- Mano del Barón11k partidas · elecciones 3, 455,3%+2,80,9%10.669S+54,1%
- De Vuelta a lo Básico44k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,2%+2,73,7%44.212S+55,4%
- De Principio a Fin59k partidas · elecciones 1, 254,9%+2,45,0%59.134S+54,7%
- Sombrero de Wooglet85k partidas · elecciones 1, 254,8%+2,27,2%85.043S+55,4%
- Verdugo de Gigantes47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,7%+2,23,9%46.796S+54,9%
- Arma del Destino99k partidas · elecciones 1, 254,7%+2,18,3%98.896S+55,0%
- Recursividad Infinita91k partidas · elecciones 1, 254,3%+1,77,7%91.329S+55,0%
- Omni Alma16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+1,51,4%16.074S55,6%
- Alma de los Océanos33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+1,42,8%33.272S54,6%
- Juguito de Hechicería176k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+1,214,8%175.687S53,5%
- Grandes jugadas32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+1,12,7%32.143S54,1%
- Desgarraoro16k partidas · elecciones 1, 253,5%+0,91,4%16.052S54,0%
- ¡¡¡ABEJAS!!!149k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+0,912,5%148.830S54,1%
- Con Aceleración48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+0,94,1%48.347S54,0%
- Sobreexigencia573 partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+0,70,1%573A56,5%
- Fuego Zorruno16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+0,41,4%16.047S53,9%
- Eureka191k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+0,416,1%191.495S53,5%
Las tasas de victorias son las propias de Viktor, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Viktor. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Viktor en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaGloriosa Evolución
Viktor obtiene Hexfragmentos cuando mata a un enemigo. Por cada 100 Hexfragmentos que obtenga, Viktor aumenta de forma permanente una habilidad activa. Tras mejorar sus habilidades básicas, puede acumular 100 Hexfragmentos para aumentar su definitiva.
QQTransferencia de Potencia
Daño mágicoAl impactarEscudoViktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico, lo cual le otorga un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Aumento: El escudo de Transferencia de Potencia aumenta en un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 2.5
- Costo
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Enfriamiento
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 40% de APAlcance 600
WWCampo Gravitatorio
Aturdimiento 1.5 sÁreaViktor conjura un fuerte campo gravitacional que ralentiza a los enemigos atrapados en el interior de su radio. Los enemigos que permanezcan en el campo bastante tiempo quedan aturdidos. Aumento: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 65
- Enfriamiento
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
Alcance 800
EERayo Hextech
Daño mágicoÁreaViktor usa su brazo biomecánico y dispara un Rayo Hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a los enemigos que estén en su camino. Aumento: Se produce una explosión en el camino del Rayo Hextech, lo que inflige daño mágico.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Costo
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Enfriamiento
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 50% de APAlcance 525
RRTormenta Arcana
Daño mágicoÁreaDoTViktor conjura una Tormenta Arcana en el campo, la cual inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones de enemigos. La tormenta inflige periódicamente daño mágico a los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla. Aumento: La Tormenta Arcana avanza un 25% más rápido. Cada vez que mueren campeones tras recibir daño de la tormenta, esta crece y aumenta su duración.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 100
- 175
- 250
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 60% de APAlcance 700
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Viktor; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Viktor en ARAM: Caos?
- Viktor en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 52,6 % de victorias, 6,2 % de selección. Ocupa el puesto 27 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Viktor?
- Mejores aumentos: Barrera Azul, Científico Loco y Milicia.
- ¿Qué aumento debe elegir Viktor entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/viktor, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/viktor