Viego
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Viego z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
- Cios LitościUmiejętność · Umiejętności · Ataki——
Jak gra Viego
Średnie bohatera Viego na grę z 1 461 981 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Viego.
- Gry
- 1 461 981
- Miejsce
- #24 z 173
- Niebieska strona
- 55,3%
- Czerwona strona
- 50,3%
- Wysokie rangi
- 52,1%S
- Wsp. wyborów 6,4% · gry: 468 601
- KDA−23% wobec średniej2,92#147 z 173
- Zabójstwa+57% wobec średniej17,3#2 z 173
- Śmierci+13% wobec średniej12,4#28 z 173
- Asysty−34% wobec średniej16,4#172 z 173
- Udział w zabójstwach−6% wobec średniej62,1%#134 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+140% wobec średniej5,27#3 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+16% wobec średniej44 541#19 z 173
- Udział w obrażeniach+20% wobec średniej23,9%#5 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−5% wobec średniej1467#79 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+10% wobec średniej2,47#24 z 173
- Otrzymane obrażenia−3% wobec średniej40 772#73 z 173
- Zredukowane obrażenia−10% wobec średniej38 010#73 z 173
- Leczenie sojuszników−89% wobec średniej48,0#41 z 173
- Tarcze na sojusznikach−91% wobec średniej41,0#30 z 173
- Czas kontroli tłumu−36% wobec średniej19,1s#118 z 173
- Zdobyte złoto+5% wobec średniej16 875#15 z 173
- Zabite stwory−28% wobec średniej27,1#130 z 173
- Długość gry−3% wobec średniej16:18#160 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Viego.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Viego z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Viego w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Viego
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Viego z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 52,8%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Skacząca PszczółkaGry: 14k · wybory 1, 264,0%+11,21,5%13 589S+62,2%
- Bum i BasGry: 113k · wybory 1, 2, 3, 460,8%+8,012,0%112 854S+60,0%
- Eteryczna BrońGry: 61k · wybory 1, 2, 3, 460,1%+7,36,5%61 145S+59,1%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 38k · wybory 1, 2, 3, 460,0%+7,24,1%38 342S+59,3%
- Namiestnik BaronaGry: 3.5k · wybory 3, 458,6%+5,80,4%3492S+57,1%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 62k · wybory 1, 2, 3, 457,3%+4,66,6%61 812S+56,6%
- Wciąż TutajGry: 127k · wybory 1, 2, 3, 457,3%+4,513,5%126 751S+56,0%
- Szybcy i BezpieczniGry: 8.3k · wybory 1, 2, 3, 457,2%+4,40,9%8256S+58,5%
- Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 27k · wybory 1, 257,1%+4,32,9%27 481S+55,6%
- Brylantowa RękawicaGry: 105k · wybory 1, 2, 3, 456,8%+4,011,2%105 291S+55,5%
- Szalony NaukowiecGry: 27k · wybory 1, 2, 3, 456,5%+3,72,9%27 405S55,6%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 75k · wybory 1, 2, 3, 456,4%+3,68,0%75 152S55,3%
- Plan UcieczkiGry: 52k · wybory 1, 2, 3, 456,4%+3,65,6%52 204S54,9%
- CieniobieżcaGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 456,2%+3,43,7%34 295S55,9%
- Bliźniaczy OgieńGry: 8.5k · wybory 1, 2, 3, 456,0%+3,20,9%8529S55,4%
- Czempion UrfaGry: 22k · wybory 1, 255,9%+3,12,4%22 274S55,0%
- GorliwiecGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+3,03,3%31 087S54,4%
- Obrona albo NicGry: 62k · wybory 1, 2, 3, 455,3%+2,56,6%61 981S54,3%
- Od Początku do KońcaGry: 51k · wybory 1, 255,3%+2,55,4%50 675S54,2%
- Ostateczna PostaćGry: 92k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+2,49,8%92 096S54,2%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Viego, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Viego. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Viego we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaDominacja Suwerena
Obrażenia fizyczneLeczenieWrogowie, którzy zostaną pokonani przez Viego, staną się upiorami. Poprzez zaatakowanie upiora Viego przejmuje kontrolę nad martwym ciałem wroga, lecząc się o pewien procent maks. zdrowia celu i zyskując dostęp do podstawowych umiejętności i przedmiotów celu. Zamienia superumiejętność wroga na darmowe użycie swojej.
+ 2% AP+ 3% AD
QQOstrze Zniszczonego Króla
Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniuLeczenieWidmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Czas odnowienia
- 5 s
- 4.5 s
- 4 s
- 3.5 s
- 3 s
+ 70% dodatkowego ADZasięg 600
WWWidmowa Paszcza
Obrażenia magiczneOgłuszenie 0.25 sViego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga.
- Czas odnowienia
- 8 s
+ 100% AP
EEŚcieżka Przerażenia
ObszarViego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Czas odnowienia
- 14 s
- 12 s
- 10 s
- 8 s
- 6 s
Zasięg 750
RRŁamacz Serc
Obrażenia fizycznePodrzucenie 0.25 sObszarViego teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje wrogiego bohatera w momencie przybycia, przebijając jego serce i wywołując wokół swojego celu niszczycielską falę uderzeniową, która odrzuca pozostałych wrogów.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Czas odnowienia
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 120% dodatkowego ADZasięg 500
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Viego; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Bez many
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Viego w ARAM: Chaos?
- Viego w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 52,8% zwycięstw, 5,0% wyborów. Miejsce 24 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Viego?
- Najlepsze ulepszenia: Skacząca Pszczółka, Bum i Bas i Eteryczna Broń.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Viego?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/viego, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/viego