Viego
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Viego com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Ataque de MisericórdiaHabilidade · Habilidades · Ataques——
Como Viego joga
Médias de Viego por partida em 1.461.981 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Viego.
- Partidas
- 1.461.981
- Posição
- #24 de 173
- Lado azul
- 55,3%
- Lado vermelho
- 50,3%
- Elos altos
- 52,1%S
- 6,4% de taxa de escolha · 468.601 partidas
- KDA−23% vs. média2,92#147 de 173
- Abates+57% vs. média17,3#2 de 173
- Mortes+13% vs. média12,4#28 de 173
- Assistências−34% vs. média16,4#172 de 173
- Participação em abates−6% vs. média62,1%#134 de 173
- Multiabates+140% vs. média5,27#3 de 173
- Dano a campeões+16% vs. média44.541#19 de 173
- Parcela do dano+20% vs. média23,9%#5 de 173
- Dano a torres−5% vs. média1.467#79 de 173
- Dano por ouro+10% vs. média2,47#24 de 173
- Dano recebido−3% vs. média40.772#73 de 173
- Dano mitigado−10% vs. média38.010#73 de 173
- Cura em aliados−89% vs. média48,0#41 de 173
- Escudo em aliados−91% vs. média41,0#30 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−36% vs. média19,1s#118 de 173
- Ouro obtido+5% vs. média16.875#15 de 173
- Tropas abatidas−28% vs. média27,1#130 de 173
- Duração da partida−3% vs. média16:18#160 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Viego começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Viego com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Viego naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Viego
A taxa de vitória de Viego com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Viego, de 52,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Abelhas Ricocheteantes14k partidas · escolhas 1, 264,0%+11,21,5%13.589S+62,2%
- O Boom e o Grave113k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,8%+8,012,0%112.854S+60,0%
- Arma Etérea61k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,1%+7,36,5%61.145S+59,1%
- ABELHAS!!!38k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,0%+7,24,1%38.342S+59,3%
- Mão do Barão3.5k partidas · escolhas 3, 458,6%+5,80,4%3.492S+57,1%
- Derruba, Derruba, Derruba62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,3%+4,66,6%61.812S+56,6%
- Ainda Estou Aqui127k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,3%+4,513,5%126.751S+56,0%
- Seguro e Veloz8.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,2%+4,40,9%8.256S+58,5%
- Pesada é a Coroa27k partidas · escolhas 1, 257,1%+4,32,9%27.481S+55,6%
- Manopla Adornada105k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,8%+4,011,2%105.291S+55,5%
- Cientista Louco27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+3,72,9%27.405S55,6%
- Faculdade de Palhaço75k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,4%+3,68,0%75.152S55,3%
- Plano de Fuga52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,4%+3,65,6%52.204S54,9%
- Corrida das Sombras34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,2%+3,43,7%34.295S55,9%
- Fogo Duplo8.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,0%+3,20,9%8.529S55,4%
- Autoridade do URF22k partidas · escolhas 1, 255,9%+3,12,4%22.274S55,0%
- Zelote31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+3,03,3%31.087S54,4%
- Aguenta ou Vaza62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+2,56,6%61.981S54,3%
- Do Início ao Fim51k partidas · escolhas 1, 255,3%+2,55,4%50.675S54,2%
- Forma Final92k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,49,8%92.096S54,2%
As taxas de vitória são de Viego, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Viego. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Viego em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaDominação Monárquica
Dano físicoCuraInimigos derrotados por Viego se tornam Espectros. Ao atacá-los, Viego toma controle do corpo do inimigo morto temporariamente, curando-se em um percentual da Vida máxima do alvo e ganhando acesso a seus itens e habilidades básicas. Ele substitui a ultimate da vítima por uma conjuração gratuita de sua própria ultimate.
+ 2% de AP+ 3% de AD
QQEspada do Rei Destruído
Dano físicoÁreaAo AcertarCuraA lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Recarga
- 5s
- 4.5s
- 4s
- 3.5s
- 3s
+ 70% de AD bônusAlcance 600
WWPosse Espectral
Dano mágicoAtordoamento 0.25sViego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido.
- Recarga
- 8s
+ 100% de AP
EEDomínio Atormentado
ÁreaViego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Recarga
- 14s
- 12s
- 10s
- 8s
- 6s
Alcance 750
RRDestruidor de Corações
Dano físicoArremesso 0.25sÁreaViego teleporta-se para um local próximo e executa um Campeão inimigo ao chegar, atravessando seu coração e liberando uma onda de choque destrutiva que empurra os inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
+ 120% de AD bônusAlcance 500
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Viego; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Sem mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Viego no ARAM: Desordem?
- Viego na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,8% de vitórias, 5,0% de escolha. Ocupa a posição 24 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Viego?
- Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, O Boom e o Grave e Arma Etérea.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Viego deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/viego, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/viego