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Viego
Forte / S

Viego

Lutador · Assassino
52,8%TV
Desde a 26.21+0,2TE5,0%
#24
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Viego com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Ataque de MisericórdiaAtaque de MisericórdiaHabilidade · Habilidades · Ataques——
Abrir o plano de Viego

Como Viego joga

Médias de Viego por partida em 1.461.981 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Viego.

Partidas
1.461.981
Posição
#24 de 173
Lado azul
55,3%
Lado vermelho
50,3%
Elos altos
52,1%S
6,4% de taxa de escolha · 468.601 partidas
  • KDA
    −23% vs. média
    2,92
    #147 de 173
  • Abates
    +57% vs. média
    17,3
    #2 de 173
  • Mortes
    +13% vs. média
    12,4
    #28 de 173
  • Assistências
    −34% vs. média
    16,4
    #172 de 173
  • Participação em abates
    −6% vs. média
    62,1%
    #134 de 173
  • Multiabates
    +140% vs. média
    5,27
    #3 de 173
  • Dano a campeões
    +16% vs. média
    44.541
    #19 de 173
  • Parcela do dano
    +20% vs. média
    23,9%
    #5 de 173
  • Dano a torres
    −5% vs. média
    1.467
    #79 de 173
  • Dano por ouro
    +10% vs. média
    2,47
    #24 de 173
  • Dano recebido
    −3% vs. média
    40.772
    #73 de 173
  • Dano mitigado
    −10% vs. média
    38.010
    #73 de 173
  • Cura em aliados
    −89% vs. média
    48,0
    #41 de 173
  • Escudo em aliados
    −91% vs. média
    41,0
    #30 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −36% vs. média
    19,1s
    #118 de 173
  • Ouro obtido
    +5% vs. média
    16.875
    #15 de 173
  • Tropas abatidas
    −28% vs. média
    27,1
    #130 de 173
  • Duração da partida
    −3% vs. média
    16:18
    #160 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Viego começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Viego com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Viego naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Viego

A taxa de vitória de Viego com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Viego, de 52,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes14k partidas · escolhas 1, 264,0%+11,2
  2. O Boom e o GraveO Boom e o Grave113k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,8%+8,0
  3. Arma EtéreaArma Etérea61k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,1%+7,3
  4. ABELHAS!!!ABELHAS!!!38k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,0%+7,2
  5. Mão do BarãoMão do Barão3.5k partidas · escolhas 3, 458,6%+5,8
  6. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,3%+4,6
  7. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui127k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,3%+4,5
  8. Seguro e VelozSeguro e Veloz8.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,2%+4,4
  9. Pesada é a CoroaPesada é a Coroa27k partidas · escolhas 1, 257,1%+4,3
  10. Manopla AdornadaManopla Adornada105k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,8%+4,0
  11. Cientista LoucoCientista Louco27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+3,7
  12. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço75k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,4%+3,6
  13. Plano de FugaPlano de Fuga52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,4%+3,6
  14. Corrida das SombrasCorrida das Sombras34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,2%+3,4
  15. Fogo DuploFogo Duplo8.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,0%+3,2
  16. Autoridade do URFAutoridade do URF22k partidas · escolhas 1, 255,9%+3,1
  17. ZeloteZelote31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+3,0
  18. Aguenta ou VazaAguenta ou Vaza62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+2,5
  19. Do Início ao FimDo Início ao Fim51k partidas · escolhas 1, 255,3%+2,5
  20. Forma FinalForma Final92k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,4

As taxas de vitória são de Viego, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Viego. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Viego em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Dominação Monárquica

    Dano físicoCura

    Inimigos derrotados por Viego se tornam Espectros. Ao atacá-los, Viego toma controle do corpo do inimigo morto temporariamente, curando-se em um percentual da Vida máxima do alvo e ganhando acesso a seus itens e habilidades básicas. Ele substitui a ultimate da vítima por uma conjuração gratuita de sua própria ultimate.

    + 2% de AP+ 3% de AD
  2. Q
    Q

    Espada do Rei Destruído

    Dano físicoÁreaAo AcertarCura

    A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Recarga
    5s
    4.5s
    4s
    3.5s
    3s
    + 70% de AD bônusAlcance 600
  3. W
    W

    Posse Espectral

    Dano mágicoAtordoamento 0.25s

    Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido.

    Recarga
    8s
    + 100% de AP
  4. E
    E

    Domínio Atormentado

    Área

    Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Recarga
    14s
    12s
    10s
    8s
    6s
    Alcance 750
  5. R
    R

    Destruidor de Corações

    Dano físicoArremesso 0.25sÁrea

    Viego teleporta-se para um local próximo e executa um Campeão inimigo ao chegar, atravessando seu coração e liberando uma onda de choque destrutiva que empurra os inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    Recarga
    120s
    100s
    80s
    + 120% de AD bônusAlcance 500

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Viego; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Sem mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Viego no ARAM: Desordem?
Viego na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,8% de vitórias, 5,0% de escolha. Ocupa a posição 24 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Viego?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, O Boom e o Grave e Arma Etérea.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Viego deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/viego, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/viego