Plan: Viego · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Viego z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Viego: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Viego. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Viego, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Viego
Gry z pełnym rdzeniem: 1.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Viego z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Viego, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Viego
Gry bohatera Viego · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 1.4MNajczęściej grane52,9%+0,1PR 96%
- Błysk + DuchGry: 53k50,9%−1,9PR 3,6%
- Błysk + BarieraGry: 2.1k49,4%−3,4PR 0,1%
- Błysk + PodpalenieGry: 2.1k48,3%−4,5PR 0,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Widmowa Paszcza › Q Ostrze Zniszczonego Króla › E Ścieżka PrzerażeniaGry: 15k56,7%+3,0PR 1,1%
- QEWQ Ostrze Zniszczonego Króla › E Ścieżka Przerażenia › W Widmowa PaszczaGry: 1.1MNajczęściej grane54,1%+0,4PR 79%
- EWQE Ścieżka Przerażenia › W Widmowa Paszcza › Q Ostrze Zniszczonego KrólaGry: 1.5k53,7%0,0PR 0,1%
- EQWE Ścieżka Przerażenia › Q Ostrze Zniszczonego Króla › W Widmowa PaszczaGry: 14k53,2%−0,5PR 1,0%
- QWEQ Ostrze Zniszczonego Króla › W Widmowa Paszcza › E Ścieżka PrzerażeniaGry: 264k52,1%−1,6PR 19%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Plan Ucieczki + Skacząca PszczółkaGry: 70672,0%+3,3PR 0,1%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 1.6k70,8%+2,1PR 0,2%
- Brylantowa Rękawica + Skacząca PszczółkaGry: 78670,2%+1,5PR 0,1%
- Skacząca Pszczółka + Wciąż TutajGry: 1.5k69,5%+0,8PR 0,2%
- Obrona albo Nic + Skacząca PszczółkaGry: 95468,8%+0,1PR 0,1%
- Skacząca Pszczółka + PSZCZOŁY!!!Gry: 74968,2%−0,5PR 0,1%
- Ostateczna Postać + Skacząca PszczółkaGry: 63567,9%−0,8PR 0,1%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 1.4k67,8%−0,9PR 0,2%
- Eteryczna Broń + Skacząca PszczółkaGry: 91667,4%−1,3PR 0,1%
- Eteryczna Broń + PSZCZOŁY!!!Gry: 2.6kNajczęściej grane66,8%−1,9PR 0,3%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Viego z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Viego, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.