wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Samira
Przeciętni / B
Samira
Strzelec · Zabójca

Inne nazwy: Sami

47,9%WR
Od 26.21+0,5PR4,6%
#123
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Plan: Samira · patch 26.22

Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitem
PryzmatyczneOferowane: 39
1Dobądź MieczaDobądź MieczaGry: 137kPasuje: Ataki, MobilnośćWR64,2%PR15,7%2Skacząca PszczółkaSkacząca PszczółkaGry: 7.7kWR54,5%PR0,9%3Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 2.3kWR52,6%PR0,3%4Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 34kWR52,2%PR3,9%5Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 14kWR51,2%PR1,7%6Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 2.8kWR50,7%PR0,3%7Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciGry: 13kWR50,3%PR1,5%8WszechduszaWszechduszaGry: 5.2kWR49,4%PR0,6%9ZłupienieZłupienieGry: 3.1kWR49,2%PR0,4%10Bicie w PrzelocieBicie w PrzelocieGry: 7.8kWR49,0%PR0,9%11Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 19kWR48,6%PR2,1%12Statystyczne Statystyki Statystyk!Statystyczne Statystyki Statystyk!Gry: 4.5kWR48,5%PR0,5%13Gruba RybaGruba RybaGry: 108kWR48,2%PR12,3%14Ostateczna PostaćOstateczna PostaćGry: 76kWR47,7%PR8,7%15Czempion UrfaCzempion UrfaGry: 13kWR47,5%PR1,5%16Ultra HydraUltra HydraGry: 22kWR47,2%PR2,5%17Największa Śnieżka na ŚwiecieNajwiększa Śnieżka na ŚwiecieGry: 21kWR46,8%PR2,4%18Transmutacja: ChaosTransmutacja: ChaosGry: 18kWR46,5%PR2,0%19NietykalnośćNietykalnośćGry: 70kWR46,2%PR8,0%20Krąg ŚmierciKrąg ŚmierciGry: 3.0kWR45,8%PR0,4%21Magiczny CzarMagiczny CzarGry: 73kWR45,8%PR8,4%22Obie Ręce ZajęteObie Ręce ZajęteGry: 13kWR45,6%PR1,5%23Święta ŚnieżkaŚwięta ŚnieżkaGry: 13kWR45,2%PR1,5%24Taniec OstrzyTaniec OstrzyGry: 37kWR45,1%PR4,2%25Rozpętane PiekłoRozpętane PiekłoGry: 55kWR45,1%PR6,2%26Brylantowa RękawicaBrylantowa RękawicaGry: 38kWR44,4%PR4,3%27Wojenna SymfoniaWojenna SymfoniaGry: 14kWR44,1%PR1,6%28Znaczenie ZiemiZnaczenie ZiemiGry: 4.8kWR44,0%PR0,6%29Najbardziej Snajperskie UzbrojenieNajbardziej Snajperskie UzbrojenieGry: 8.0kWR43,6%PR0,9%30Rytuał WyniesieniaRytuał WyniesieniaGry: 17kWR43,6%PR1,9%31Szalone TańcowanieSzalone TańcowanieGry: 4.1kWR43,2%PR0,5%32Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 4.8kWR42,9%PR0,6%33Pudełko PandoryPudełko PandoryGry: 13kWR42,8%PR1,5%34ArcymagArcymagGry: 4.8kWR42,5%PR0,6%35Ostateczne PrzebudzenieOstateczne PrzebudzenieGry: 7.1kWR42,1%PR0,8%36Podwójne KlepnięciePodwójne KlepnięcieGry: 18kWR41,7%PR2,1%37Porcelanowe DziałoPorcelanowe DziałoGry: 2.2kWR40,5%PR0,3%38SkocznośćSkocznośćGry: 5.9kWR40,1%PR0,7%39KrólowanieKrólowanieGry: 2.9kWR31,6%PR0,3%
ZłoteOferowane: 43
1Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 100kDziała u każdego bohateraWR52,2%PR11,4%2Wciąż TutajWciąż TutajGry: 129kWR51,5%PR14,7%3Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 2.9kWR51,5%PR0,3%4Bum i BasBum i BasGry: 55kWR50,9%PR6,3%5Statystyki Statystyk!Statystyki Statystyk!Gry: 17kWR50,4%PR1,9%6Korona Zawsze Będzie CiążyćKorona Zawsze Będzie CiążyćGry: 27kWR50,4%PR3,1%7DotacjaDotacjaGry: 33kWR49,8%PR3,7%8Pochłanianie DuszPochłanianie DuszGry: 184kWR49,6%PR20,9%9Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 40kWR49,1%PR4,5%10ZbawienieZbawienieGry: 11kWR48,2%PR1,2%11Zabłysnąć z PrzytupemZabłysnąć z PrzytupemGry: 32kWR48,1%PR3,6%12Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: PryzmatyczneGry: 86kWR47,8%PR9,8%13Zabawmy Się!Zabawmy Się!Gry: 39kWR47,4%PR4,4%14Jinxuj SięJinxuj SięGry: 31kWR47,2%PR3,6%15Ulepszenie Ostrza NieskończonościUlepszenie Ostrza NieskończonościGry: 181kWR47,0%PR20,7%16Krytyczna DecyzjaKrytyczna DecyzjaGry: 54kWR46,6%PR6,2%17Męstwo BanityMęstwo BanityGry: 16kWR46,3%PR1,9%18Ok, BumeranguOk, BumeranguGry: 3.4kWR46,2%PR0,4%19Krytyczny RytmKrytyczny RytmGry: 40kWR46,1%PR4,6%20Gwałtowny WzrostGwałtowny WzrostGry: 21kWR45,8%PR2,4%21PrzebitkaPrzebitkaGry: 47kWR45,4%PR5,4%22Nocne GrasowanieNocne GrasowanieGry: 53kWR45,2%PR6,0%23WrażliwośćWrażliwośćGry: 113kWR45,2%PR12,8%24PinballPinballGry: 9.4kWR45,2%PR1,1%25PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 26kWR45,0%PR3,0%26Bardziej Snajperskie UzbrojenieBardziej Snajperskie UzbrojenieGry: 19kWR44,8%PR2,2%27Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 16kWR44,6%PR1,8%28Czas na MordCzas na MordGry: 65kWR44,6%PR7,5%29W Pogoni za PotęgąW Pogoni za PotęgąGry: 23kWR44,3%PR2,6%30Bułka z MasłemBułka z MasłemGry: 12kWR43,9%PR1,4%31PośpiechPośpiechGry: 2.4kWR43,7%PR0,3%32Magiczny PociskMagiczny PociskGry: 6.3kWR43,7%PR0,7%33RekurencjaRekurencjaGry: 15kWR43,4%PR1,7%34Bułka z DżememBułka z DżememGry: 13kWR43,1%PR1,4%35Pogoń za PrzyspieszeniemPogoń za PrzyspieszeniemGry: 14kWR42,9%PR1,6%36Bułka z SeremBułka z SeremGry: 6.7kWR42,7%PR0,8%37Promień PomniejszającyPromień PomniejszającyGry: 19kWR42,5%PR2,1%38Genialny WynalazcaGenialny WynalazcaGry: 2.0kWR42,3%PR0,2%39Ulepszenie BlaskuUlepszenie BlaskuGry: 2.8kWR41,5%PR0,3%40Szybkie RuchySzybkie RuchyGry: 3.4kWR41,3%PR0,4%41Aksjomat ArkanówAksjomat ArkanówGry: 2.1kWR40,3%PR0,2%42Mosiężny WybuchMosiężny WybuchGry: 1.7kWR38,7%PR0,2%43Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 935WR36,6%PR0,1%

Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Samira z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Samira: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Samira. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Samira, tu nie ma.

Oceny na twoich kartach w grze: pobierz wasfun.app za darmo →

Buildy przedmiotów: Samira

Gry z pełnym rdzeniem: 1.2M · ARAMKit
Rdzenie buildówWR · wobec rodziny · udział
Najczęstsza kolejność zakupówGry: 34k
  1. Kolekcjoner
  2. Pycha
  3. Ostrze Nieskończoności
WR51,5%+0,625% tego rdzenia
Na start
Długi Miecz + Kilof52,9%+0,427,5%
Ząbkowany Sztylet51,5%−1,021,3%
Buty
Nagolenniki Pasibrzucha53,5%+1,920,0%
Bez butów51,2%−0,460,3%
Obuwie Merkurego50,6%−1,014,0%
Buty Prędkości65,8%+14,10,2%
Potem kup
Bezustanny Głód55,7%+2,64,6%
Taniec Śmierci55,3%+2,323,4%
Paszcza Malmortiusa54,7%+1,72,2%
Rtęciowy Bułat53,5%+0,52,8%
Pozdrowienia Lorda Dominika52,5%−0,656,7%
Krwiopijec51,6%−1,425,8%
Przedmioty według miejscaNajwyższy współczynnik zwycięstw najpierw · wobec innych przedmiotów w tym miejscu
Przedmiot 1
58,5%+9,6PR 1,7%
Wężowy Kieł51,7%+2,8
Przedmiot 2
50,8%+1,8PR 4,4%
Kolekcjoner50,2%+1,3
Przedmiot 3
50,9%+2,0PR 7,9%
Przedmiot 4
51,9%+2,2PR 7,1%
Przedmiot 5
53,1%+2,5PR 3,3%
Taniec Śmierci51,9%+1,3
Przedmiot 6
53,6%+2,7PR 5,3%
Taniec Śmierci51,7%+0,8

Współczynnik zwycięstw gier bohatera Samira z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Samira, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.

Ustawienia: Samira

Gry bohatera Samira · ARAMKit

Czary przywoływacza

WR · wobec listy · PR
  • Błysk + NaznaczenieGry: 1.2MNajczęściej grane48,1%+0,2PR 89%
  • Błysk + OczyszczenieGry: 8.2k48,0%+0,2PR 0,6%
  • Błysk + BarieraGry: 25k46,9%−1,0PR 1,8%
  • Błysk + DuchGry: 103k45,9%−2,0PR 7,6%
  • Błysk + PodpalenieGry: 1.6k43,2%−4,7PR 0,1%

Kolejność rozwijania umiejętności

WR · wobec listy · PR
  • QEWQ Smykałka › E Dziki Pęd › W Wirujące OstrzeGry: 1.2MNajczęściej grane49,0%+0,1PR 95%
  • EQWE Dziki Pęd › Q Smykałka › W Wirujące OstrzeGry: 12k47,7%−1,2PR 0,9%
  • QWEQ Smykałka › W Wirujące Ostrze › E Dziki PędGry: 50k46,1%−2,8PR 3,9%
  • WQEW Wirujące Ostrze › Q Smykałka › E Dziki PędGry: 1.3k44,4%−4,5PR 0,1%
  • EWQE Dziki Pęd › W Wirujące Ostrze › Q SmykałkaGry: 1.4k44,2%−4,7PR 0,1%

Najlepsze pary ulepszeń

WR · wobec listy · PR

Współczynnik zwycięstw gier bohatera Samira z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Samira, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.