Autres noms : Sami
Plan Samira · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Samira avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Samira : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Samira. Un augment que le jeu ne propose pas à Samira n'y figure pas.
Builds d'objets de Samira
1.2M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Samira avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Samira, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Samira
Parties de Samira · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige1.2M partiesLe plus joué48,1%+0,2PR 89%
- Saut éclair + Purge8.2k parties48,0%+0,2PR 0,6%
- Saut éclair + Barrière25k parties46,9%−1,0PR 1,8%
- Saut éclair + Fantôme103k parties45,9%−2,0PR 7,6%
- Saut éclair + Embrasement1.6k parties43,2%−4,7PR 0,1%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Panache › E Charge sauvage › W Tourbillon de lame1.2M partiesLe plus joué49,0%+0,1PR 95%
- EQWE Charge sauvage › Q Panache › W Tourbillon de lame12k parties47,7%−1,2PR 0,9%
- QWEQ Panache › W Tourbillon de lame › E Charge sauvage50k parties46,1%−2,8PR 3,9%
- WQEW Tourbillon de lame › Q Panache › E Charge sauvage1.3k parties44,4%−4,5PR 0,1%
- EWQE Charge sauvage › W Tourbillon de lame › Q Panache1.4k parties44,2%−4,7PR 0,1%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Combat rapproché + Arme de la destinée13k parties69,0%+1,5PR 1,5%
- Défenses critiques + Combat rapproché9.1k parties68,0%+0,5PR 1,0%
- Combat rapproché + Plan d'évasion6.5k parties67,7%+0,2PR 0,8%
- Combat rapproché + Ça va faire boum7.3k parties67,6%+0,1PR 0,8%
- Combat rapproché + Boum boum1.7k parties67,5%0,0PR 0,2%
- Force brute + Combat rapproché12k parties67,3%−0,2PR 1,4%
- Combat rapproché + Lourde est la couronne3.6k parties67,2%−0,3PR 0,4%
- Combat rapproché + Zélote2.3k parties66,7%−0,8PR 0,3%
- Combat rapproché + Toujours là17k partiesLe plus joué66,2%−1,3PR 2,0%
- Retour aux bases + Combat rapproché310 parties70,3%+2,8PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Samira avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Samira, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.