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Samira
Moyen / B
Samira
Tireur · Assassin

Autres noms : Sami

47,9%WR
Depuis 26.21+0,5PR4,6%
#123
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Plan Samira · patch 26.22

WR/PR complets affichés · justification limitée
Prismatique39 proposés
1Combat rapprochéCombat rapproché137k partiesConvient : Attaques, MobilitéWR64,2%PR15,7%2Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes7.7k partiesWR54,5%PR0,9%3Main du baronMain du baron2.3k partiesWR52,6%PR0,3%4Université des clownsUniversité des clowns34k partiesWR52,2%PR3,9%5Savant fouSavant fou14k partiesWR51,2%PR1,7%6Retour aux basesRetour aux bases2.8k partiesWR50,7%PR0,3%7Danse avec la mortDanse avec la mort13k partiesWR50,3%PR1,5%8Âmes draconiquesÂmes draconiques5.2k partiesWR49,4%PR0,6%9Coûte que coûteCoûte que coûte3.1k partiesWR49,2%PR0,4%10Points vitauxPoints vitaux7.8k partiesWR49,0%PR0,9%11Tueur de géantsTueur de géants19k partiesWR48,6%PR2,1%12Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !4.5k partiesWR48,5%PR0,5%13Super critiqueSuper critique108k partiesWR48,2%PR12,3%14Forme finaleForme finale76k partiesWR47,7%PR8,7%15Champion d'UrfChampion d'Urf13k partiesWR47,5%PR1,5%16Hydre ultraHydre ultra22k partiesWR47,2%PR2,5%17Boule de neige géanteBoule de neige géante21k partiesWR46,8%PR2,4%18Transmutation : ChaosTransmutation : Chaos18k partiesWR46,5%PR2,0%19Invulnérabilité ultimeInvulnérabilité ultime70k partiesWR46,2%PR8,0%20Soins meurtriersSoins meurtriers3.0k partiesWR45,8%PR0,4%21FéerieFéerie73k partiesWR45,8%PR8,4%22AmbidextrieAmbidextrie13k partiesWR45,6%PR1,5%23Boule de neige divineBoule de neige divine13k partiesWR45,2%PR1,5%24Valse de l'épéeValse de l'épée37k partiesWR45,1%PR4,2%25Gâchette infernaleGâchette infernale55k partiesWR45,1%PR6,2%26Gantelet précieuxGantelet précieux38k partiesWR44,4%PR4,3%27Symphonie martialeSymphonie martiale14k partiesWR44,1%PR1,6%28Traînée telluriqueTraînée tellurique4.8k partiesWR44,0%PR0,6%29Armes à très grosse lunetteArmes à très grosse lunette8.0k partiesWR43,6%PR0,9%30Rituel d'ascensionRituel d'ascension17k partiesWR43,6%PR1,9%31Danse effrénéeDanse effrénée4.1k partiesWR43,2%PR0,5%32Récursivité infinieRécursivité infinie4.8k partiesWR42,9%PR0,6%33Boîte de PandoreBoîte de Pandore13k partiesWR42,8%PR1,5%34ArchimageArchimage4.8k partiesWR42,5%PR0,6%35Éveil ultimeÉveil ultime7.1k partiesWR42,1%PR0,8%36Maléfices de zoneMaléfices de zone18k partiesWR41,7%PR2,1%37Canon de verreCanon de verre2.2k partiesWR40,5%PR0,3%38Ruée des bravesRuée des braves5.9k partiesWR40,1%PR0,7%39Jeu de la reineJeu de la reine2.9k partiesWR31,6%PR0,3%
Or43 proposés
1Arme de la destinéeArme de la destinée100k partiesFonctionne sur n'importe quel championWR52,2%PR11,4%2SurextensionSurextension2.9k partiesWR51,5%PR0,3%3Toujours làToujours là129k partiesWR51,5%PR14,7%4Ça va faire boumÇa va faire boum55k partiesWR50,9%PR6,3%5Stats, stats !Stats, stats !17k partiesWR50,4%PR1,9%6Lourde est la couronneLourde est la couronne27k partiesWR50,4%PR3,1%7PactolePactole33k partiesWR49,8%PR3,7%8Siphon d'âmeSiphon d'âme184k partiesWR49,6%PR20,9%9Du début à la finDu début à la fin40k partiesWR49,1%PR4,5%10ExpiationExpiation11k partiesWR48,2%PR1,2%11Sauts éclairSauts éclair32k partiesWR48,1%PR3,6%12Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique86k partiesWR47,8%PR9,8%13Enthousiasme !Enthousiasme !39k partiesWR47,4%PR4,4%14Super roquette de la mortSuper roquette de la mort31k partiesWR47,2%PR3,6%15Lame d'infini amélioréeLame d'infini améliorée181k partiesWR47,0%PR20,7%16État critiqueÉtat critique54k partiesWR46,6%PR6,2%17Nerfs d'acierNerfs d'acier16k partiesWR46,3%PR1,9%18Ça boomerang ?Ça boomerang ?3.4k partiesWR46,2%PR0,4%19Rythme critiqueRythme critique40k partiesWR46,1%PR4,6%20CroissanceCroissance21k partiesWR45,8%PR2,4%21Résistances futilesRésistances futiles47k partiesWR45,4%PR5,4%22Traque nocturneTraque nocturne53k partiesWR45,2%PR6,0%23VulnérabilitéVulnérabilité113k partiesWR45,2%PR12,8%24FlipperFlipper9.4k partiesWR45,2%PR1,1%25ABEILLES !!!ABEILLES !!!26k partiesWR45,0%PR3,0%26Armes à grosse lunetteArmes à grosse lunette19k partiesWR44,8%PR2,2%27Machine à rétrécirMachine à rétrécir16k partiesWR44,6%PR1,8%28Coups de grâceCoups de grâce65k partiesWR44,6%PR7,5%29Quête de puissanceQuête de puissance23k partiesWR44,3%PR2,6%30Maîtrise du AMaîtrise du A12k partiesWR43,9%PR1,4%31Pied au plancherPied au plancher2.4k partiesWR43,7%PR0,3%32Projectiles magiquesProjectiles magiques6.3k partiesWR43,7%PR0,7%33RécursivitéRécursivité15k partiesWR43,4%PR1,7%34Maîtrise du ZMaîtrise du Z13k partiesWR43,1%PR1,4%35Quête de hâteQuête de hâte14k partiesWR42,9%PR1,6%36Maîtrise du EMaîtrise du E6.7k partiesWR42,7%PR0,8%37Attaques affaiblissantesAttaques affaiblissantes19k partiesWR42,5%PR2,1%38Super-inventeurSuper-inventeur2.0k partiesWR42,3%PR0,2%39Brillance amélioréeBrillance améliorée2.8k partiesWR41,5%PR0,3%40Explosion de manaExplosion de mana3.4k partiesWR41,3%PR0,4%41Axiome arcaniqueAxiome arcanique2.1k partiesWR40,3%PR0,2%42Atomisation cuivréeAtomisation cuivrée1.7k partiesWR38,7%PR0,2%43Sniper explosifSniper explosif935 partiesWR36,6%PR0,1%
Argent36 proposés
1Plan d'évasionPlan d'évasion49k partiesConvient : MobilitéWR51,7%PR5,5%2Force bruteForce brute82k partiesWR50,7%PR9,4%3Défenses critiquesDéfenses critiques65k partiesWR50,3%PR7,4%4Mobilité et sécuritéMobilité et sécurité16k partiesWR49,5%PR1,9%5Boum boumBoum boum13k partiesWR49,5%PR1,5%6ÉviscérationÉviscération64k partiesWR49,5%PR7,3%7Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre22k partiesWR49,0%PR2,5%8ZéloteZélote18k partiesWR48,9%PR2,0%9Doux foyerDoux foyer4.9k partiesWR48,3%PR0,6%10Don des noyésDon des noyés11k partiesWR48,2%PR1,3%11TourbilolTourbilol108k partiesWR48,1%PR12,3%12Protection antisortsProtection antisorts18k partiesWR48,1%PR2,0%13Stats !Stats !4.1k partiesWR48,0%PR0,5%14KamikazeKamikaze13k partiesWR48,0%PR1,4%15Jambes en bétonJambes en béton14k partiesWR47,9%PR1,6%16Élimination réussieÉlimination réussie9.9k partiesWR47,7%PR1,1%17Percepteur amélioréPercepteur amélioré85k partiesWR47,7%PR9,7%18Saut éclair 2Saut éclair 2599 partiesWR47,4%PR0,1%19Transmutation : OrTransmutation : Or28k partiesWR46,9%PR3,2%20Âme des océansÂme des océans4.1k partiesWR46,6%PR0,5%21Ultimement inarrêtableUltimement inarrêtable106k partiesWR46,4%PR12,1%22Jour de neigeJour de neige5.6k partiesWR46,3%PR0,6%23LuciolesLucioles2.4k partiesWR46,0%PR0,3%24Âme HextechÂme Hextech7.7k partiesWR45,7%PR0,9%25Grenade éclairGrenade éclair678 partiesWR45,6%PR0,1%26Âme infernaleÂme infernale7.0k partiesWR45,4%PR0,8%27SiphonSiphon27k partiesWR45,1%PR3,1%28Pas touchePas touche5.0k partiesWR44,5%PR0,6%29Armes à lunetteArmes à lunette8.4k partiesWR44,3%PR1,0%30À plein gazÀ plein gaz2.5k partiesWR44,1%PR0,3%31Âme des montagnesÂme des montagnes1.6k partiesWR44,1%PR0,2%32Allumez-les !Allumez-les !3.3k partiesWR43,8%PR0,4%33TyphonTyphon6.7k partiesWR43,0%PR0,8%34Compétence préféréeCompétence préférée14k partiesWR42,1%PR1,6%35Puriste - Lanceur de compétencePuriste - Lanceur de compétence755 partiesWR39,3%PR0,1%36Envolée héroïqueEnvolée héroïque1.1k partiesWR38,2%PR0,1%

Le taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Samira avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Samira : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Samira. Un augment que le jeu ne propose pas à Samira n'y figure pas.

Les notes sur vos cartes en jeu : wasfun.app gratuit →

Builds d'objets de Samira

1.2M parties avec un cœur complet · ARAMKit
Cœurs de buildWR · vs famille · part
Ordre d'achat le plus courant34k parties
  1. Percepteur
  2. Orgueil
  3. Lame d'infini
WR51,5%+0,625% de ce cœur
Commencer par
Épée longue + Lame du gardien59,3%+6,81,5%
Épée longue + Pioche52,9%+0,427,5%
Dague dentelée51,5%−1,021,3%
Bottes
Jambières gloutonnes53,5%+1,920,0%
Sans bottes51,2%−0,460,3%
Sandales de Mercure50,6%−1,014,0%
Bottes de célérité65,8%+14,10,2%
Puis acheter
Faim insatiable55,7%+2,64,6%
Danse de la mort55,3%+2,323,4%
Gueule de Malmortius54,7%+1,72,2%
Cimeterre mercuriel53,5%+0,52,8%
Salutations de Dominik52,5%−0,656,7%
Soif-de-sang51,6%−1,425,8%
Objets par emplacementMeilleur taux de victoire d'abord · vs les autres objets de l'emplacement
Objet 1
58,5%+9,6PR 1,7%
Crochet de serpent51,7%+2,8
Objet 2
50,8%+1,8PR 4,4%
Percepteur50,2%+1,3
Objet 3
50,9%+2,0PR 7,9%
Lame d'infini49,5%+0,6
Objet 4
51,9%+2,2PR 7,1%
Objet 5
53,1%+2,5PR 3,3%
Danse de la mort51,9%+1,3
Objet 6
53,6%+2,7PR 5,3%
Danse de la mort51,7%+0,8

Taux de victoire des parties de Samira avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Samira, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.

Configuration de Samira

Parties de Samira · ARAMKit

Sorts d'invocateur

WR · vs liste · PR
  • Saut éclair + Boule de neige1.2M partiesLe plus joué48,1%+0,2PR 89%
  • Saut éclair + Purge8.2k parties48,0%+0,2PR 0,6%
  • Saut éclair + Barrière25k parties46,9%−1,0PR 1,8%
  • Saut éclair + Fantôme103k parties45,9%−2,0PR 7,6%
  • Saut éclair + Embrasement1.6k parties43,2%−4,7PR 0,1%

Ordre de montée des compétences

WR · vs liste · PR
  • QEWQ Panache › E Charge sauvage › W Tourbillon de lame1.2M partiesLe plus joué49,0%+0,1PR 95%
  • EQWE Charge sauvage › Q Panache › W Tourbillon de lame12k parties47,7%−1,2PR 0,9%
  • QWEQ Panache › W Tourbillon de lame › E Charge sauvage50k parties46,1%−2,8PR 3,9%
  • WQEW Tourbillon de lame › Q Panache › E Charge sauvage1.3k parties44,4%−4,5PR 0,1%
  • EWQE Charge sauvage › W Tourbillon de lame › Q Panache1.4k parties44,2%−4,7PR 0,1%

Meilleures paires d'augments

WR · vs liste · PR

Taux de victoire des parties de Samira avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Samira, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.