Kolekcjoner
Inne nazwy: The Collector
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Kolekcjoner wygrywa 49,1% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wojownik (49,9%).
Według klasy
- Zabójca49,6%+0,5PR 35,1%
- Wojownik49,9%+0,8PR 19,6%
- Mag48,4%−0,8PR 7,6%
- Strzelec49,1%0,0PR 46,0%
- Wsparcie44,4%−4,7PR 3,8%
- Obrońca47,1%−2,1PR 4,9%
Według kolejności
- Przedmiot 149,6%PR 10,8%
- Przedmiot 249,1%PR 5,9%
- Przedmiot 348,0%PR 2,5%
- Przedmiot 448,1%PR 1,2%
- Przedmiot 548,4%PR 0,7%
- Przedmiot 648,4%PR 0,6%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Bel'Veth59,1%+1,4PR 9,0%
- Master Yi56,3%+0,2PR 72,4%
- Kayle54,0%−3,2PR 2,2%
- Tryndamere53,9%+1,2PR 21,7%
- Viego53,9%+0,1PR 92,5%
- Yasuo53,9%−5,3PR 3,1%
- Nilah53,5%+0,4PR 85,8%
- Xin Zhao53,1%−3,1PR 2,8%
- Lucian53,0%+0,2PR 84,7%
- Zaahen52,9%−2,7PR 6,2%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Death
Your damage executes champions that are below 5% Health.Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Kolekcjoner odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.