Plan: Quinn · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Quinn z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Quinn: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Quinn. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Quinn, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Quinn
Gry z pełnym rdzeniem: 528k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Quinn z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Quinn, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Quinn
Gry bohatera Quinn · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 4.8k47,3%+0,9PR 0,8%
- Błysk + DuchGry: 328kNajczęściej grane46,9%+0,4PR 53%
- Błysk + BarieraGry: 20k46,9%+0,4PR 3,3%
- Błysk + UzdrowienieGry: 13k46,1%−0,4PR 2,1%
- Błysk + NaznaczenieGry: 245k45,9%−0,6PR 40%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Wyostrzone Zmysły › Q Oślepiający Nalot › E DoskokGry: 37k50,5%+3,0PR 6,3%
- WEQW Wyostrzone Zmysły › E Doskok › Q Oślepiający NalotGry: 16k50,3%+2,8PR 2,7%
- QWEQ Oślepiający Nalot › W Wyostrzone Zmysły › E DoskokGry: 43k48,8%+1,2PR 7,4%
- QEWQ Oślepiający Nalot › E Doskok › W Wyostrzone ZmysłyGry: 447kNajczęściej grane47,2%−0,4PR 76%
- EQWE Doskok › Q Oślepiający Nalot › W Wyostrzone ZmysłyGry: 38k46,6%−0,9PR 6,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 68860,0%+0,8PR 0,2%
- Wyższa Szkoła Błaznowania + Broń PrzeznaczeniaGry: 84859,2%0,0PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Wciąż TutajGry: 51959,2%−0,1PR 0,1%
- Szalony Naukowiec + Broń PrzeznaczeniaGry: 53159,1%−0,1PR 0,1%
- Wyższa Szkoła Błaznowania + GorliwiecGry: 55759,1%−0,2PR 0,1%
- Broń Przeznaczenia + Wciąż TutajGry: 2.2kNajczęściej grane57,8%−1,5PR 0,5%
- Skacząca Pszczółka + Broń PrzeznaczeniaGry: 36662,0%+2,8PR 0,1%
- EskAPADa + PompaGry: 10165,4%+6,1PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + Statystyki Statystyk!Gry: 8867,1%+7,8PR 0,0%
- Chyżość + Namiestnik BaronaGry: 7967,1%+7,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Quinn z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Quinn, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.