Plan für Quinn · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Quinn mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Quinn: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Quinn erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Quinn nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Quinn
528k Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Quinn und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Quinn, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Quinn
Eigene Spiele von Quinn · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Läuterung4.8k Spiele47,3%+0,9PR 0,8%
- Blitz + Geist328k SpieleAm häufigsten gespielt46,9%+0,4PR 53%
- Blitz + Barriere20k Spiele46,9%+0,4PR 3,3%
- Blitz + Heilen13k Spiele46,1%−0,4PR 2,1%
- Blitz + Markieren245k Spiele45,9%−0,6PR 40%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- WQEW Geschärfte Sinne › Q Blendender Ansturm › E Anspringen37k Spiele50,5%+3,0PR 6,3%
- WEQW Geschärfte Sinne › E Anspringen › Q Blendender Ansturm16k Spiele50,3%+2,8PR 2,7%
- QWEQ Blendender Ansturm › W Geschärfte Sinne › E Anspringen43k Spiele48,8%+1,2PR 7,4%
- QEWQ Blendender Ansturm › E Anspringen › W Geschärfte Sinne447k SpieleAm häufigsten gespielt47,2%−0,4PR 76%
- EQWE Anspringen › Q Blendender Ansturm › W Geschärfte Sinne38k Spiele46,6%−0,9PR 6,5%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Stumpfe Gewalteinwirkung + Hüpfende Bienen688 Spiele60,0%+0,8PR 0,2%
- Clown-Hochschule + Waffe des Schicksals848 Spiele59,2%0,0PR 0,2%
- Hüpfende Bienen + Ungebrochen519 Spiele59,2%−0,1PR 0,1%
- Verrückter Wissenschaftler + Waffe des Schicksals531 Spiele59,1%−0,1PR 0,1%
- Clown-Hochschule + Eiferer557 Spiele59,1%−0,2PR 0,1%
- Waffe des Schicksals + Ungebrochen2.2k SpieleAm häufigsten gespielt57,8%−1,5PR 0,5%
- Hüpfende Bienen + Waffe des Schicksals366 Spiele62,0%+2,8PR 0,1%
- Im Wandel + Aufgetankt101 Spiele65,4%+6,1PR 0,0%
- Verrückter Wissenschaftler + Werte über Werte!88 Spiele67,1%+7,8PR 0,0%
- Flink + Hand des Barons79 Spiele67,1%+7,8PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Quinn und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Quinn, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.