Ostrze Nocy
Inne nazwy: Edge of Night
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Ostrze Nocy wygrywa 49,2% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Strzelec (50,2%).
Według klasy
- Zabójca49,4%+0,2PR 3,1%
- Wojownik49,2%0,0PR 1,1%
- Mag48,9%−0,3PR 0,5%
- Strzelec50,2%+1,0PR 1,8%
- Wsparcie46,7%−2,5PR 0,9%
- Obrońca48,0%−1,2PR 0,3%
Według kolejności
- Przedmiot 146,5%PR 0,0%
- Przedmiot 247,8%PR 0,0%
- Przedmiot 347,4%PR 0,1%
- Przedmiot 447,9%PR 0,3%
- Przedmiot 549,2%PR 0,7%
- Przedmiot 650,6%PR 1,3%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Lucian59,7%+6,9PR 3,2%
- Master Yi57,7%+1,6PR 0,6%
- Twitch55,8%+7,2PR 0,7%
- Vayne55,6%+3,2PR 0,6%
- Draven54,6%+2,7PR 2,2%
- Viego54,6%+0,7PR 1,0%
- Nilah53,9%+0,7PR 0,3%
- Ambessa53,4%−0,4PR 0,4%
- Rengar53,0%+1,3PR 6,6%
- Graves52,5%+0,7PR 1,3%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Annul
Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Ostrze Nocy odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.