Quinn
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +10%
- Otrzymywane obrażenia
- −10%
- Nieustępliwość
- +20%
- Prędkość ataku
- +2.5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Quinn z każdym ulepszeniem.
- Reakcja ŁańcuchowaUmiejętność · Umiejętności · CC——
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.47,1%4,3%
- WrażliwośćKryt. · DoT47,1%12,0%
Jak gra Quinn
Średnie bohatera Quinn na grę z 618 823 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Quinn.
- Gry
- 618 823
- Miejsce
- #151 z 173
- Niebieska strona
- 48,1%
- Czerwona strona
- 44,7%
- Wysokie rangi
- 45,3%C
- Wsp. wyborów 1,4% · gry: 103 753
- KDA−21% wobec średniej3,02#130 z 173
- Zabójstwa+19% wobec średniej13,1#34 z 173
- Śmierci+7% wobec średniej11,8#62 z 173
- Asysty−22% wobec średniej19,5#155 z 173
- Udział w zabójstwach−8% wobec średniej60,3%#158 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+23% wobec średniej2,69#46 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−3% wobec średniej37 473#98 z 173
- Udział w obrażeniach−2% wobec średniej19,6%#99 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+18% wobec średniej1830#48 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−5% wobec średniej2,14#115 z 173
- Otrzymane obrażenia−28% wobec średniej30 303#119 z 173
- Zredukowane obrażenia−52% wobec średniej20 188#113 z 173
- Leczenie sojuszników−91% wobec średniej38,0#58 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−2% wobec średniej29,1s#84 z 173
- Zdobyte złoto+2% wobec średniej16 425#36 z 173
- Zabite stwory−1% wobec średniej37,2#68 z 173
- Długość gry−0% wobec średniej16:45#73 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Quinn.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Quinn z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Quinn w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Quinn
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Quinn z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 46,4%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Namiestnik BaronaGry: 1.3k · wybory 3, 454,8%+8,40,3%1297S+54,4%
- Skacząca PszczółkaGry: 6.8k · wybory 1, 253,8%+7,31,7%6823S+54,2%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+6,32,9%11 799S+51,8%
- Wciąż TutajGry: 33k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+5,68,3%33 447S+49,5%
- Taniec ŚmierciGry: 2.4k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+5,50,6%2401S49,7%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 31k · wybory 1, 251,6%+5,27,7%31 277S+50,7%
- Szalony NaukowiecGry: 7.6k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+5,11,9%7562S51,0%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 617 · wybory 1, 2, 3, 451,2%+4,80,2%617S50,0%
- Plan UcieczkiGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+4,33,9%15 848S49,0%
- Obie Ręce ZajęteGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+4,111,6%46 901S48,3%
- WszechduszaGry: 3.2k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+3,90,8%3173S51,2%
- ZbawienieGry: 4.7k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+3,81,2%4744S50,7%
- Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 6.0k · wybory 1, 250,2%+3,81,5%5958S46,8%
- Statystyki Statystyk!Gry: 5.8k · wybory 2, 3, 450,2%+3,81,4%5806S48,0%
- Dobądź MieczaGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+3,75,4%21 965S48,5%
- Ultra HydraGry: 9.8k · wybory 1, 250,0%+3,62,4%9834S47,8%
- Od Początku do KońcaGry: 15k · wybory 1, 249,9%+3,43,7%14 954S48,1%
- Pochłanianie DuszGry: 59k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+3,414,6%58 993S49,0%
- EskAPADaGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+3,43,8%15 515S49,2%
- Czempion UrfaGry: 7.9k · wybory 1, 249,7%+3,22,0%7940S48,8%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Quinn, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Quinn. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Quinn we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaGonitwa
Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniuValor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów Gonitwą . Pierwszy atak podstawowy Quinn wykonany przeciwko celowi oznaczonemu Gonitwą zada dodatkowe obrażenia fizyczne.
+ 40% dodatkowego AD
QQOślepiający Nalot
Obrażenia fizyczneObszarQuinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- Koszt
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Czas odnowienia
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
+ 50% AP+ 80% dodatkowego ADZasięg 1025
WWWyostrzone Zmysły
Obrażenia magiczneObszarZaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 2
- Czas odnowienia
- 50 s
- 45 s
- 40 s
- 35 s
- 30 s
+ 90% APZasięg 2100
EEDoskok
Obrażenia fizyczneUnieruchomienieObszarDoskokQuinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- Koszt
- 50
- Czas odnowienia
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 20% ADZasięg 675
RRZa Linią Wroga
Obrażenia fizyczneObszarQuinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 60
- 90
- 120
- Koszt
- 50
- 25
- ·
- Czas odnowienia
- 3 s
+ 35% dodatkowego ADZasięg 700
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Quinn; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Kryt. · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Quinn w ARAM: Chaos?
- Quinn w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 46,4% zwycięstw, 2,1% wyborów. Miejsce 151 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Quinn?
- Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Skacząca Pszczółka i Wyższa Szkoła Błaznowania.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Quinn?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/quinn, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/quinn