Plan: Mel · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Mel z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Mel: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Mel. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Mel, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Mel
Gry z pełnym rdzeniem: 1.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Mel z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Mel, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Mel
Gry bohatera Mel · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + DuchGry: 1.2MNajczęściej grane48,8%+0,3PR 64%
- Błysk + BarieraGry: 39k48,6%+0,1PR 2,1%
- Błysk + CzystośćGry: 37k48,3%−0,2PR 2,0%
- Błysk + NaznaczenieGry: 545k48,0%−0,5PR 29%
- Błysk + UzdrowienieGry: 32k47,9%−0,7PR 1,8%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Słoneczne Unieruchomienie › W Odbicie › Q Świetlista NawałaGry: 10k50,3%+1,5PR 0,6%
- EQWE Słoneczne Unieruchomienie › Q Świetlista Nawała › W OdbicieGry: 101k49,0%+0,1PR 5,7%
- QEWQ Świetlista Nawała › E Słoneczne Unieruchomienie › W OdbicieGry: 1.6MNajczęściej grane48,8%0,0PR 92%
- WEQW Odbicie › E Słoneczne Unieruchomienie › Q Świetlista NawałaGry: 1.8k48,7%−0,1PR 0,1%
- QWEQ Świetlista Nawała › W Odbicie › E Słoneczne UnieruchomienieGry: 35k48,6%−0,2PR 2,0%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Namiestnik Barona + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 62359,2%+3,5PR 0,1%
- Eureka + Namiestnik BaronaGry: 62057,4%+1,6PR 0,1%
- Eureka + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 5.2k56,4%+0,7PR 0,4%
- Eureka + ZłupienieGry: 1.7k55,9%+0,1PR 0,1%
- Pośpiech + Nieskończona RekurencjaGry: 5.8k55,5%−0,2PR 0,5%
- Eureka + PośpiechGry: 8.8kNajczęściej grane54,8%−1,0PR 0,7%
- Szalony Naukowiec + Namiestnik BaronaGry: 20061,0%+5,2PR 0,0%
- Wszechdusza + Pogromca OlbrzymówGry: 20061,0%+5,2PR 0,0%
- Duszożerca + Nieskończona RekurencjaGry: 17160,8%+5,0PR 0,0%
- Namiestnik Barona + PompaGry: 5366,0%+10,3PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Mel z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Mel, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.