Plan: Lux · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Lux z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Lux: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Lux. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Lux, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Lux
Gry z pełnym rdzeniem: 1.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Lux z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Lux, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Lux
Gry bohatera Lux · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + CzystośćGry: 78k48,1%+0,5PR 4,1%
- Błysk + DuchGry: 1.1MNajczęściej grane48,1%+0,5PR 56%
- Błysk + BarieraGry: 50k47,5%0,0PR 2,6%
- Błysk + NaznaczenieGry: 607k46,7%−0,9PR 32%
- Błysk + UzdrowienieGry: 63k46,5%−1,0PR 3,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Świetlista Osobliwość › W Pryzmatyczna Bariera › Q Związanie ŚwiatłemGry: 108k49,8%+2,2PR 6,0%
- EQWE Świetlista Osobliwość › Q Związanie Światłem › W Pryzmatyczna BarieraGry: 1.2MNajczęściej grane47,7%+0,2PR 68%
- WEQW Pryzmatyczna Bariera › E Świetlista Osobliwość › Q Związanie ŚwiatłemGry: 8.8k47,5%0,0PR 0,5%
- QEWQ Związanie Światłem › E Świetlista Osobliwość › W Pryzmatyczna BarieraGry: 441k46,7%−0,8PR 24%
- QWEQ Związanie Światłem › W Pryzmatyczna Bariera › E Świetlista OsobliwośćGry: 28k44,3%−3,3PR 1,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + SonataGry: 41955,4%+2,5PR 0,0%
- Transmutacja: Pryzmatyczne + Namiestnik BaronaGry: 51855,0%+2,2PR 0,0%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Pogromca OlbrzymówGry: 85854,1%+1,2PR 0,1%
- Czempion Urfa + AD-AP-tacjaGry: 1.2k53,9%+1,0PR 0,1%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + PSZCZOŁY!!!Gry: 6.0k52,8%−0,1PR 0,5%
- Od Początku do Końca + PSZCZOŁY!!!Gry: 3.3k52,5%−0,3PR 0,3%
- Obrona Terytorialna + PSZCZOŁY!!!Gry: 9.0kNajczęściej grane52,2%−0,6PR 0,7%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Namiestnik BaronaGry: 27457,7%+4,8PR 0,0%
- Nie Mrugaj + DotacjaGry: 6863,2%+10,4PR 0,0%
- Oceaniczna Dusza + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 5962,7%+9,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Lux z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Lux, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.