wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Jinx
Przeciętni / B

Jinx

Strzelec
47,9%WR
Od 26.21−0,5PR9,2%
#121
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
−10%
Otrzymywane obrażenia
+5%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Jinx z każdym ulepszeniem.

Dla bohatera Jinx nie ma jeszcze wybranych wyróżnień synergii. Plan i tak wymienia każde ulepszenie, które Jinx może otrzymać, z własnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jinx.

Otwórz plan: Jinx

Jak gra Jinx

Średnie bohatera Jinx na grę z 2 721 392 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Jinx.

Gry
2 721 392
Miejsce
#121 z 173
Niebieska strona
49,9%
Czerwona strona
45,9%
Wysokie rangi
47,1%B
Wsp. wyborów 6,9% · gry: 508 224
  • KDA
    −10% wobec średniej
    3,42
    #95 z 173
  • Zabójstwa
    +3% wobec średniej
    11,4
    #71 z 173
  • Śmierci
    −0% wobec średniej
    11,0
    #91 z 173
  • Asysty
    −8% wobec średniej
    23,0
    #107 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −3% wobec średniej
    64,0%
    #94 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +28% wobec średniej
    2,81
    #41 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −11% wobec średniej
    34 407
    #134 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −6% wobec średniej
    18,8%
    #115 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    +69% wobec średniej
    2610
    #8 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −12% wobec średniej
    1,98
    #142 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −33% wobec średniej
    28 048
    #140 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −70% wobec średniej
    12 870
    #162 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −96% wobec średniej
    20,0
    #127 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −24% wobec średniej
    22,8s
    #106 z 173
  • Zdobyte złoto
    +1% wobec średniej
    16 335
    #42 z 173
  • Zabite stwory
    +47% wobec średniej
    55,3
    #12 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:40
    #96 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Jinx.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Jinx z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Jinx w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Jinx

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Jinx z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,9%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Czempion UrfaCzempion UrfaGry: 34k · wybory 1, 253,9%+6,0
  2. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 5.3k · wybory 3, 453,0%+5,1
  3. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 179k · wybory 1, 252,2%+4,2
  4. Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciGry: 11k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+4,2
  5. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+4,2
  6. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+3,2
  7. Wciąż TutajWciąż TutajGry: 197k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+3,2
  8. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 68k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+2,8
  9. Obie Ręce ZajęteObie Ręce ZajęteGry: 267k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+2,4
  10. ZbawienieZbawienieGry: 8.4k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+2,3
  11. EskAPADaEskAPADaGry: 65k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+2,3
  12. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 68k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+2,3
  13. Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 9.3k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,2
  14. WszechduszaWszechduszaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 449,9%+2,0
  15. Całun StrażyCałun StrażyGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+1,9
  16. Okrutna SiłaOkrutna SiłaGry: 166k · wybory 1, 2, 3, 449,6%+1,7
  17. Pochłanianie DuszPochłanianie DuszGry: 256k · wybory 1, 2, 3, 449,6%+1,7
  18. Dobądź MieczaDobądź MieczaGry: 57k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+1,6
  19. Szalone TańcowanieSzalone TańcowanieGry: 171k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+1,6
  20. ZłupienieZłupienieGry: 10k · wybory 1, 249,4%+1,5

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Jinx, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Jinx. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Jinx we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia fizyczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Zabawmy się!

    Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.

  2. Q
    Q

    Zmienianko!

    Obrażenia fizyczneSpowolnienieObszarPrzy trafieniu

    Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.

    Koszt
    20
    Czas odnowienia
    0.9 s
    + 110% dodatkowego ADZasięg 600
  3. W
    W

    Bzzzyt!

    Obrażenia fizyczneSpowolnienie 2 sObszar

    Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    40
    45
    50
    55
    60
    Czas odnowienia
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    4 s
    + 140% dodatkowego ADZasięg 1450
  4. E
    E

    Ogniste Gryzaki!

    Obrażenia magiczneZakorzenienie 1.5 sObszar

    Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    90
    Czas odnowienia
    24 s
    20.5 s
    17 s
    13.5 s
    10 s
    + 100% APZasięg 925
  5. R
    R

    SuperMegaRakieta Śmierci!

    Obrażenia fizyczneObszar

    Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    20
    35
    50
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    85 s
    65 s
    45 s
    + 12% AD

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Jinx; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne
Tagi
Ataki · CC · Kryt. · Mobilność · Przy trafieniu

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Jinx w ARAM: Chaos?
Jinx w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,9% zwycięstw, 9,2% wyborów. Miejsce 121 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Jinx?
Najlepsze ulepszenia: Czempion Urfa, Namiestnik Barona i Broń Przeznaczenia.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Jinx?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/jinx, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/jinx