Fiora
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Otrzymywane obrażenia
- −5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Fiora z każdym ulepszeniem.
- Opancerzone UderzenieDowolny bohater——
- PSZCZOŁY!!!Dowolny bohater57,2%3,3%
- Gruba RybaDowolny bohater——
Jak gra Fiora
Średnie bohatera Fiora na grę z 1 877 424 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Fiora.
- Gry
- 1 877 424
- Miejsce
- #5 z 173
- Niebieska strona
- 58,5%
- Czerwona strona
- 54,7%
- Wysokie rangi
- 56,9%S+
- Wsp. wyborów 7,3% · gry: 536 265
- KDA−24% wobec średniej2,91#148 z 173
- Zabójstwa+4% wobec średniej11,5#65 z 173
- Śmierci+11% wobec średniej12,3#37 z 173
- Asysty−13% wobec średniej21,8#119 z 173
- Udział w zabójstwach−4% wobec średniej63,4%#105 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+16% wobec średniej2,55#57 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+4% wobec średniej40 077#60 z 173
- Udział w obrażeniach+9% wobec średniej21,8%#35 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+81% wobec średniej2797#5 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+9% wobec średniej2,45#32 z 173
- Otrzymane obrażenia+17% wobec średniej49 071#56 z 173
- Zredukowane obrażenia+53% wobec średniej64 797#51 z 173
- Leczenie sojuszników+716% wobec średniej3638#12 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−63% wobec średniej10,9s#142 z 173
- Zdobyte złoto−5% wobec średniej15 352#150 z 173
- Zabite stwory−3% wobec średniej36,3#72 z 173
- Długość gry−5% wobec średniej15:59#169 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Fiora.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Fiora z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Fiora w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Fiora
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Fiora z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 56,6%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Skacząca PszczółkaGry: 19k · wybory 1, 268,2%+11,61,6%19 043S+67,8%
- Mistyczny CiosGry: 202k · wybory 1, 2, 3, 465,1%+8,516,9%201 842S+64,7%
- Bum i BasGry: 191k · wybory 1, 2, 3, 464,8%+8,216,0%190 600S+64,9%
- Ultra HydraGry: 73k · wybory 1, 263,9%+7,26,1%73 116S+63,2%
- Namiestnik BaronaGry: 3.8k · wybory 3, 461,3%+4,70,3%3758S+60,4%
- Szalony NaukowiecGry: 40k · wybory 1, 2, 3, 461,2%+4,63,3%39 941S+61,6%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 94k · wybory 1, 260,6%+4,07,9%94 155S+60,5%
- Okrutna SiłaGry: 101k · wybory 1, 2, 3, 460,5%+3,98,4%100 906S+61,0%
- EskAPADaGry: 54k · wybory 1, 2, 3, 460,3%+3,74,6%54 481S+60,4%
- Szkoła PodstawowaGry: 68k · wybory 1, 2, 3, 459,4%+2,85,7%68 469S+59,6%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 88k · wybory 1, 2, 3, 459,3%+2,77,4%88 180S58,6%
- Plan UcieczkiGry: 57k · wybory 1, 2, 3, 459,1%+2,54,7%56 675S58,8%
- CieniobieżcaGry: 124k · wybory 1, 2, 3, 458,9%+2,310,4%124 182S58,5%
- Pogromca OlbrzymówGry: 24k · wybory 1, 2, 3, 458,7%+2,12,1%24 479S58,6%
- Nie MrugajGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 458,6%+2,01,1%12 656S58,3%
- Szybcy i BezpieczniGry: 70k · wybory 1, 2, 3, 458,6%+2,05,8%69 608S59,2%
- Wyssanie MagiiGry: 98k · wybory 1, 2, 3, 458,2%+1,68,2%97 839S57,9%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 35k · wybory 1, 2, 3, 458,2%+1,52,9%35 183S57,9%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 2.3k · wybory 1, 2, 3, 458,1%+1,50,2%2341S60,1%
- DotacjaGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 457,9%+1,32,6%31 169S58,0%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Fiora, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Fiora. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Fiora we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaTaniec Fechmistrzyni
LeczenieFiora ujawniła Wrażliwy Punkt tego bohatera. Jeśli trafi Wrażliwy Punkt , odzyska zdrowie i zyska prędkość ruchu .
Zasięg 1100
QQWypad
Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniuDoskokFiora wykonuje wypad w wybranym kierunku i wyprowadza pchnięcie w pobliskiego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne i nakładając efekty przy trafieniu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 20
- Czas odnowienia
- 13 s
- 11.25 s
- 9.5 s
- 7.75 s
- 6 s
+ 90% AP
WWRiposta
Obrażenia magiczneOgłuszenie 2 sObszarPrzy trafieniuFiora paruje wszelkie nadchodzące obrażenia oraz osłabienia, a następnie wyprowadza pchnięcie w wybranym kierunku. Pchnięcie spowolni pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jednak jeśli Fiora dzięki tej umiejętności zablokuje efekt unieruchamiający, to pchnięcie ogłuszy wroga.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 110
- 150
- 190
- 230
- 270
- Koszt
- 50
- Czas odnowienia
- 24 s
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
+ 100% APZasięg 750
EESzermierka
Spowolnienie 1 sObszarFiora zyskuje premię do prędkości ataku na kolejne dwa ataki. Pierwszy atak spowolni cel, a drugi zada obrażenia krytyczne.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 40
- Czas odnowienia
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
Zasięg 425
RRWielkie Wyzwanie
Obrażenia fizyczneObszarLeczenieFiora identyfikuje wszystkie cztery Wrażliwe Punkty na wrogim bohaterze i zyskuje premię do prędkości ruchu, gdy znajduje się w jego pobliżu. Jeżeli trafi we wszystkie cztery Wrażliwe Punkty lub jeśli cel zginie po trafieniu w przynajmniej jeden z punktów, Fiora i jej pobliscy sojusznicy będą leczeni przez kilka kolejnych sekund.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 110 s
- 90 s
- 70 s
+ 70% ADZasięg 500
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Fiora; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Kryt. · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Fiora w ARAM: Chaos?
- Fiora w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S+, 56,6% zwycięstw, 6,4% wyborów. Miejsce 5 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Fiora?
- Najlepsze ulepszenia: Skacząca Pszczółka, Mistyczny Cios i Bum i Bas.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Fiora?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/fiora, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/fiora