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Fiora
Divino / S+

Fiora

Lutador · Assassino
56,6%TV
Desde a 26.21−0,6TE6,4%
#5
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano recebido
−5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Fiora com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoQualquer campeão——
  2. ABELHAS!!!ABELHAS!!!Qualquer campeão57,2%3,3%
  3. EstouroEstouroQualquer campeão——
Abrir o plano de Fiora

Como Fiora joga

Médias de Fiora por partida em 1.877.424 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Fiora.

Partidas
1.877.424
Posição
#5 de 173
Lado azul
58,5%
Lado vermelho
54,7%
Elos altos
56,9%S+
7,3% de taxa de escolha · 536.265 partidas
  • KDA
    −24% vs. média
    2,91
    #148 de 173
  • Abates
    +4% vs. média
    11,5
    #65 de 173
  • Mortes
    +11% vs. média
    12,3
    #37 de 173
  • Assistências
    −13% vs. média
    21,8
    #119 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    63,4%
    #105 de 173
  • Multiabates
    +16% vs. média
    2,55
    #57 de 173
  • Dano a campeões
    +4% vs. média
    40.077
    #60 de 173
  • Parcela do dano
    +9% vs. média
    21,8%
    #35 de 173
  • Dano a torres
    +81% vs. média
    2.797
    #5 de 173
  • Dano por ouro
    +9% vs. média
    2,45
    #32 de 173
  • Dano recebido
    +17% vs. média
    49.071
    #56 de 173
  • Dano mitigado
    +53% vs. média
    64.797
    #51 de 173
  • Cura em aliados
    +716% vs. média
    3.638
    #12 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −63% vs. média
    10,9s
    #142 de 173
  • Ouro obtido
    −5% vs. média
    15.352
    #150 de 173
  • Tropas abatidas
    −3% vs. média
    36,3
    #72 de 173
  • Duração da partida
    −5% vs. média
    15:59
    #169 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Fiora começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Fiora com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Fiora naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Fiora

A taxa de vitória de Fiora com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Fiora, de 56,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes19k partidas · escolhas 1, 268,2%+11,6
  2. Soco MísticoSoco Místico202k partidas · escolhas 1, 2, 3, 465,1%+8,5
  3. O Boom e o GraveO Boom e o Grave191k partidas · escolhas 1, 2, 3, 464,8%+8,2
  4. Ultra-HidraUltra-Hidra73k partidas · escolhas 1, 263,9%+7,2
  5. Mão do BarãoMão do Barão3.8k partidas · escolhas 3, 461,3%+4,7
  6. Cientista LoucoCientista Louco40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 461,2%+4,6
  7. Arma do DestinoArma do Destino94k partidas · escolhas 1, 260,6%+4,0
  8. Força BrutaForça Bruta101k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,5%+3,9
  9. EscapaDdAEscapaDdA54k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,3%+3,7
  10. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico68k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,4%+2,8
  11. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba88k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,3%+2,7
  12. Plano de FugaPlano de Fuga57k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,1%+2,5
  13. Corrida das SombrasCorrida das Sombras124k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,9%+2,3
  14. Mata-GigantesMata-Gigantes24k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+2,1
  15. Não PisqueNão Pisque13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,6%+2,0
  16. Seguro e VelozSeguro e Veloz70k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,6%+2,0
  17. Seiva MágicaSeiva Mágica98k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,2%+1,6
  18. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço35k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,2%+1,5
  19. SuperextensãoSuperextensão2.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,1%+1,5
  20. DoaçãoDoação31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,9%+1,3

As taxas de vitória são de Fiora, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Fiora. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Fiora em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Dança da Duelista

    Cura

    Fiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital , ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento .

    Alcance 1100
  2. Q
    Q

    Estocada

    Dano físicoÁreaAo AcertarAvanço

    Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    20
    Recarga
    13s
    11.25s
    9.5s
    7.75s
    6s
    + 90% de AP
  3. W
    W

    Ripostar

    Dano mágicoAtordoamento 2sÁreaAo Acertar

    Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    110
    150
    190
    230
    270
    Custo
    50
    Recarga
    24s
    22s
    20s
    18s
    16s
    + 100% de APAlcance 750
  4. E
    E

    Esgrima

    Lentidão 1sÁrea

    Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    40
    Recarga
    11s
    10s
    9s
    8s
    7s
    Alcance 425
  5. R
    R

    Desafio Grandioso

    Dano físicoÁreaCura

    Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    100
    Recarga
    110s
    90s
    70s
    + 70% de ADAlcance 500

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Fiora; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Crítico · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Fiora no ARAM: Desordem?
Fiora na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S+, 56,6% de vitórias, 6,4% de escolha. Ocupa a posição 5 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Fiora?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Soco Místico e O Boom e o Grave.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Fiora deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/fiora, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/fiora