菲歐拉
又稱:菲奧娜 · 無雙劍姬 · Fiora國服:劍姬
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- −5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
菲歐拉 的對戰表現
菲歐拉 在 1,877,424 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 菲歐拉。
- 場數
- 1,877,424
- 排名
- 第 5 / 173
- 藍方
- 58.5%
- 紅方
- 54.7%
- 高分段
- 56.9%S+
- 選用率 7.3% · 536,265 場
- KDA比平均 −24%2.91第 148 / 173
- 擊殺比平均 +4%11.5第 65 / 173
- 死亡比平均 +11%12.3第 37 / 173
- 助攻比平均 −13%21.8第 119 / 173
- 擊殺參與率比平均 −4%63.4%第 105 / 173
- 多殺比平均 +16%2.55第 57 / 173
- 對英雄傷害比平均 +4%40,077第 60 / 173
- 傷害佔比比平均 +9%21.8%第 35 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +81%2,797第 5 / 173
- 每金傷害比平均 +9%2.45第 32 / 173
- 承受傷害比平均 +17%49,071第 56 / 173
- 自身減免傷害比平均 +53%64,797第 51 / 173
- 治療隊友比平均 +716%3,638第 12 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −63%10.9s第 142 / 173
- 獲得金錢比平均 −5%15,352第 150 / 173
- 擊殺小兵比平均 −3%36.3第 72 / 173
- 對戰時長比平均 −5%15:59第 169 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 菲歐拉 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
菲歐拉 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 菲歐拉 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
菲歐拉 的全部增幅裝置
菲歐拉 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 菲歐拉 整體勝率 56.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂19k 場 · 第 1, 2 輪68.2%+11.61.6%19,043S+67.8%
- 祕術拳擊202k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪65.1%+8.516.9%201,842S+64.7%
- 轟鳴低音191k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪64.8%+8.216.0%190,600S+64.9%
- 究極九頭蛇73k 場 · 第 1, 2 輪63.9%+7.26.1%73,116S+63.2%
- 巴龍之爪3.8k 場 · 第 3, 4 輪61.3%+4.70.3%3,758S+60.4%
- 瘋狂科學家40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪61.2%+4.63.3%39,941S+61.6%
- 命定武器94k 場 · 第 1, 2 輪60.6%+4.07.9%94,155S+60.5%
- 蠻力重擊101k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.5%+3.98.4%100,906S+61.0%
- 轉換惡作劇54k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.3%+3.74.6%54,481S+60.4%
- 基本功夫68k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.4%+2.85.7%68,469S+59.6%
- 全面擊潰88k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.3%+2.77.4%88,180S58.6%
- 逃跑計畫57k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.1%+2.54.7%56,675S58.8%
- 飛影跑法124k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.9%+2.310.4%124,182S58.5%
- 巨人殺手24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.7%+2.12.1%24,479S58.6%
- 別眨眼13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.6%+2.01.1%12,656S58.3%
- 又快又穩70k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.6%+2.05.8%69,608S59.2%
- 魔法樹液98k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.2%+1.68.2%97,839S57.9%
- 小丑學院35k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.2%+1.52.9%35,183S57.9%
- 過度延伸2.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.1%+1.50.2%2,341S60.1%
- 斗內31k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.9%+1.32.6%31,169S58.0%
勝率為 菲歐拉 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 菲歐拉 的級距。差距是與 菲歐拉 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動不屈鬥魂
治療菲歐拉已辨識出此英雄身上的 1 個 破綻 。如果她擊中該 破綻 ,她將 回復生命 並獲得 跑速 。
距離 1100
QQ移形之體
物理傷害範圍命中效果位移菲歐拉往一個方向衝鋒並戳刺附近敵方目標,造成物理傷害並附加命中效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 20
- 冷卻
- 13 秒
- 11.25 秒
- 9.5 秒
- 7.75 秒
- 6 秒
+ 90% 魔攻
WW斗轉之力
魔法傷害暈眩 2 秒範圍命中效果菲歐拉在短時間內格擋所有敵方傷害或限制技能,並向一個方向戳刺。對擊中的第一位英雄造成緩速,如果菲歐拉擋下任何硬控場效果則會對目標造成擊暈。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 110
- 150
- 190
- 230
- 270
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 24 秒
- 22 秒
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
+ 100% 魔攻距離 750
EE迅雷之技
緩速 1 秒範圍菲歐拉在接下來的兩次攻擊中增加攻速。第一次攻擊會減緩目標,第二次攻擊必定暴擊。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
距離 425
RR頂尖對決
物理傷害範圍治療菲歐拉辨識出一名敵方英雄身上的全部4個破綻,並在處於目標附近時獲得跑速。如果菲歐拉擊中全部4個破綻,或是目標被擊中至少1個破綻後死亡,菲歐拉和範圍內的友軍將在接下來數秒持續獲得治療。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 110 秒
- 90 秒
- 70 秒
+ 70% 物攻距離 500
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 菲歐拉 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 暴擊 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 菲歐拉 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 菲歐拉 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 56.6%,選用率 6.4%。在 173 位英雄中排名第 5。
- 菲歐拉 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、祕術拳擊和轟鳴低音。
- 菲歐拉 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/fiora,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/fiora